ken|ning

Generator imion, które coś znaczą.

Każdy inny generator imion podaje gotowe imię i zostawia cię z domysłami. Kenning rozbiera każde na części i mówi, co te części znaczą, więc ocenisz, czy imię pasuje, zanim zwiążesz z nim postać.

Wypróbuj

Postacie D&D
  • Zarhart Everborn

    Zar płomień + hart rogacz

    płomień, rogacz

    Ever bezkres + born rodowód

    bezkres, rodowód

  • Eirwyth Moonhelm

    Eir zmiłowanie + wyth wierzba

    zmiłowanie, wierzba

    Moon lampa nocy + helm hełm bojowy

    lampa nocy, hełm bojowy

  • Ashsworn Bearthorn

    Ash jesion + sworn przysięga

    jesion, przysięga

    Bear kudłate zwierzę + thorn ostry kolec

    kudłate zwierzę, ostry kolec

  • Nerborn Ravengate

    Ner głębia + born rodowód

    głębia, rodowód

    Raven czarny ptak + gate próg

    czarny ptak, próg

  • Ysavela Wolfhelm

    Ysa oddanie + vela zasłona

    oddanie, zasłona

    Wolf szary łowca + helm hełm bojowy

    szary łowca, hełm bojowy

  • Jetdawn Blackhelm

    Jet smolista czerń + dawn pierwsze światło

    smolista czerń, pierwsze światło

    Black noc bez księżyca + helm hełm bojowy

    noc bez księżyca, hełm bojowy

  • Talsten Truewind

    Tal postawny wzrost + sten twardość

    postawny wzrost, twardość

    True niewzruszona stałość + wind powiew

    niewzruszona stałość, powiew

  • Astrette Deeprider

    Astr boskość + ette drobność

    boskość, drobność

    Deep bezdenność + rider jeździec

    bezdenność, jeździec

Więcej imion z zestawu Postacie D&D i jak się je składa →

01

Rasy fantastyczne

13 zestawów
02

Stwory

18 zestawów
03

RPG stołowe

13 zestawów
04

Fandom

1 zestaw
05

Ludzie

21 zestawów
06

Muzyka

5 zestawów
07

Przedmioty

19 zestawów
08

Świat realny

20 zestawów

Jak powstaje imię

Metoda

Każdy zestaw na tej stronie stoi na dwóch listach robionych ręcznie: elementy, które mogą imię otworzyć, i elementy, które mogą je zamknąć. Każdy niesie znaczenie. Kiedy generator łączy Ael z wyn, łączy zarazem szlachetność z przyjacielem i podaje jedno i drugie – imię oraz znaczenie, z którego je złożono. Na tym polega cała różnica między tym generatorem a każdym innym: widzisz, czy imię pasuje, zanim zwiążesz z nim postać.

Fragmenty nie są przypadkowymi sylabami. Każdy zestaw trzyma się reguł fonetycznych tradycji, do której należy – które spółgłoski mogą wyraz otworzyć, które zamknąć, które połączenia rozpozna czytelnik tej tradycji. Dlatego imię elfie i imię orkowe rozróżnisz na pierwszy rzut oka, choć wychodzą z tej samej maszyny, i dlatego zestawy krasnoludzkie zamykają się twardo tam, gdzie elfie zostają otwarte.

Tam, gdzie w grę wchodzi język rzeczywisty, znaczenia są prawdziwe. Elementy japońskie, złożenia staronordyckie, rdzenie angielskich nazwisk i patronimiki irlandzkie niosą swoje poświadczone znaczenia, a czego nie dało się sprawdzić, to raczej pomijaliśmy, niż zgadywali. Tradycje wymyślone dostają wymyślone systemy, zbudowane na regułach fonetycznych rejestru, do którego należą. Nic tu nie zostało zgarnięte z gotowego, wydanego świata gry.

Czym jest kenning

Kolofon

Kenning to staronordycki chwyt: rzecz nazywa się, zgrzewając ze sobą dwa znaczące wyrazy. Poezja staroangielska robiła to samo – hronrād, „droga wielorybów”, czyli morze. Każde imię na tej stronie powstaje tak samo: dwa fragmenty z podanym znaczeniem, spojone, a spojenie pokazane wprost. Zestawy: 110, możliwe imiona: 356 774 557, i żadne z nich nie przychodzi bez swojego znaczenia.