Generator imion zaklinaczy
Imiona zaklinaczy niosące krew: rdzeń linii i piętno, jakie ta krew odcisnęła w tym pokoleniu – oba człony wyłożone.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 3 958 416
- Veskus Voidseed
Vesk linia jadu + us nieruchome spojrzenie
linia jadu, nieruchome spojrzenie
Void pusty mrok + seed potomstwo
pusty mrok, potomstwo
- Faelastena Wyrmspark
Faela krew wróżek + stena twarde paznokcie
krew wróżek, twarde paznokcie
Wyrm wielki wąż + spark skrzesane światło
wielki wąż, skrzesane światło
- Elorenimeth Frostchild
Eloren linia gwiazdy + imeth niespokojny sen
linia gwiazdy, niespokojny sen
Frost twarda szadź + child zstępny
twarda szadź, zstępny
- Sarntor Shadowblood
Sarn słona krew + tor ciężki chód
słona krew, ciężki chód
Shadow rzucony mrok + blood odziedziczona krew
rzucony mrok, odziedziczona krew
- Ravnalusa Thornborn
Ravna padlinożerny ród + lusa nieruchome spojrzenie
padlinożerny ród, nieruchome spojrzenie
Thorn cierń żywopłotu + born dziecko
cierń żywopłotu, dziecko
- Zephendoren Stormkin
Zephen linia wiatru + doren gęsty cień
linia wiatru, gęsty cień
Storm pędzący wiatr + kin członek rodu
pędzący wiatr, członek rodu
- Malvorn Duskvein
Malv gorzka krew + orn białe włosy
gorzka krew, białe włosy
Dusk gasnący blask + vein niosąca żyła
gasnący blask, niosąca żyła
- Ghastaruna Bonecrown
Ghasta blada smuga + runa długi bezruch
blada smuga, długi bezruch
Bone biały szkielet + crown noszony krąg
biały szkielet, noszony krąg
- Aurelenilen Saltmark
Aurelen złota linia + ilen cichy krok
złota linia, cichy krok
Salt morskie ziarno + mark pozostawiony znak
morskie ziarno, pozostawiony znak
- Selvsil Thundercrown
Selv srebrna linia + sil lekki krok
srebrna linia, lekki krok
Thunder łoskot burzy + crown noszony krąg
łoskot burzy, noszony krąg
- Zorravara Sunsworn
Zorra kuźnicza linia + vara drugi głos
kuźnicza linia, drugi głos
Sun światło dnia + sworn więzy
światło dnia, więzy
- Sorrensteneth Duskspark
Sorren linia żalu + steneth twarde paznokcie
linia żalu, twarde paznokcie
Dusk gasnący blask + spark skrzesane światło
gasnący blask, skrzesane światło
- Malvsor Saltborn
Malv gorzka krew + sor żar we śnie
gorzka krew, żar we śnie
Salt morskie ziarno + born dziecko
morskie ziarno, dziecko
- Brannasyra Stormwake
Branna ognista linia + syra podwojony cień
ognista linia, podwojony cień
Storm pędzący wiatr + wake pozostawiony ślad
pędzący wiatr, pozostawiony ślad
- Pyrensileth Starcalled
Pyren hutnicza krew + sileth lekki krok
hutnicza krew, lekki krok
Star dalekie światło + called przyzwanie
dalekie światło, przyzwanie
- Rheskaim Stormeye
Rhesk cierniowa krew + aim płonące dłonie
cierniowa krew, płonące dłonie
Storm pędzący wiatr + eye patrzące oko
pędzący wiatr, patrzące oko
- Vornaruna Wyrmkin
Vorna pasmo chmur + runa długi bezruch
pasmo chmur, długi bezruch
Wyrm wielki wąż + kin członek rodu
wielki wąż, członek rodu
- Merrenxisen Cindercalled
Merren linia morza + xisen wąskie oczy
linia morza, wąskie oczy
Cinder wygasły węgiel + called przyzwanie
wygasły węgiel, przyzwanie
- Branndrin Nightscion
Brann ognista linia + drin sucha gardziel
ognista linia, sucha gardziel
Night mroczne godziny + scion młody pęd
mroczne godziny, młody pęd
- Sorranatha Stormsworn
Sorra linia żalu + natha powolne bicie serca
linia żalu, powolne bicie serca
Storm pędzący wiatr + sworn więzy
pędzący wiatr, więzy
- Sulventyxeth Moonwake
Sulven linia siarki + tyxeth pazurzaste dłonie
linia siarki, pazurzaste dłonie
Moon nocne światło + wake pozostawiony ślad
nocne światło, pozostawiony ślad
- Dhaelix Saltget
Dhael linia zmierzchu + ix rozszczepiona źrenica
linia zmierzchu, rozszczepiona źrenica
Salt morskie ziarno + get latorośl
morskie ziarno, latorośl
- Ghastaletha Cinderseed
Ghasta blada smuga + letha niespalona skóra
blada smuga, niespalona skóra
Cinder wygasły węgiel + seed potomstwo
wygasły węgiel, potomstwo
- Ferrenyleth Boneline
Ferren żelazna krew + yleth bezdymny płomień
żelazna krew, bezdymny płomień
Bone biały szkielet + line zstąpienie
biały szkielet, zstąpienie
Jak się składa imiona zaklinaczy
¶Zaklinacza nie nazywa się od tego, czego się uczył, bo się nie uczył. Imię zapisuje krew. Element początkowy nazywa linię – embr krew żaru, aer linia burzy, nyx nocna krew, draval krew żmija, umbr cienista krew – a końcowy mówi, jak to dziedzictwo wyszło na powierzchnię w tym konkretnym ciele: is szklane oczy, thar grube żyły, sil lekki krok, tyx pazurzaste dłonie. Embris rozbiera się na „krew żaru, szklane oczy” i stoi bliżej rozpoznania choroby niż komplementu.
Element końcowy wybiera się po tym, jak piętno się pokaże, i dlatego zaklinaczy tak często przemianowuje się w wieku dorastania. Rody, które noszą linię od pokoleń, trzymają krótką listę piętn i jeszcze krótszą listę tego, co każde z nich historycznie znaczyło, a dziecko z piętnem spoza listy jest sprawą, którą omawia cały dom. Pełne imię wymawiają ci, którzy chcą zaklinaczowi przypomnieć, skąd wzięła się moc; wszyscy inni skracają.
Nazwy domu w zwykłym sensie nie ma – linia zaklinaczy rzadko utrzymuje majątek dość długo. Po imieniu idzie nazwa linii: Emberheir, Stormtouched, Wyrmscion, Voidkin, Ashwake. Nazywa źródło i stosunek do niego, a używają jej inni częściej niż sam zaklinacz. Postać, która przedstawia się nazwą linii, jest z niej albo dumna, albo grozi, i zwykle da się to odczytać na oba sposoby naraz.
Pytania
Jakie imiona pasują do zaklinacza?
Takie, które nazywają dziedzictwo i objaw. Zestaw rdzeń linii z piętnem: Embris, Aerthar, Nyxil, Solmoth, Ravnvyr. Imię powinno brzmieć raczej jak coś znoszonego albo wykrzywionego niż jak coś eleganckiego, bo rejestrem jest rodzinny skrót, a nie tytuł z akademii, i ma dać się wypowiedzieć na jednym oddechu przez kogoś przestraszonego.
Czym imię zaklinacza różni się od imienia czarodzieja?
Imię czarodzieja jest tytułem, po który sięga się po szkoleniu, i nazywa dziedzinę. Imię zaklinacza jest opisowe i narzucone, a nazywa krew wraz z jej skutkiem. Czarodzieje zbierają imiona w miarę zasług, zaklinacze dostają jedno i w większości próbują z nim jakoś żyć. Jeśli twoja postać sama wybrała sobie imię, jest prawdopodobnie czarodziejem, cokolwiek stoi na karcie.
Jakie nazwisko pasuje do zaklinacza?
Nazwa linii, a nie nazwisko rodowe: Emberheir, Frostblood, Wyrmscion, Stormtouched, Ashwake, Voidkin. Mówi, skąd przyszła moc i jak blisko źródła siedzi to pokolenie. Skoro linie zaklinaczy rzadko utrzymują ziemię, nazwa linii jest często jedyną odziedziczoną rzeczą, jaką zaklinacz ma, i warto zbudować na niej scenę.
Czy imię zaklinacza powinno pasować do jego krwi w D&D?
Pomaga to ogromnie. Krew smocza bierze piętna od żmija i łuski, dzika magia od migotania i bezruchu, linie cienia piętna o odbiciach i krokach. Wybierz element początkowy od pochodzenia z karty, a końcowy od tego, co stół rzeczywiście zobaczy, i imię będzie za darmo robić kawałek charakterystyki, ilekroć ktoś je wymówi.
Czy mogę użyć tych imion w D&D albo we własnej prozie?
Tak. Rdzenie linii i piętna wymyślono dla tego generatora, a nie zdjęto z wydanego świata ani z istniejącej postaci, więc każde złożone imię jest wolne. Bierz je dla postaci graczy, bohaterów niezależnych, powieści i komercyjnych modułów – bez podawania źródła i bez ograniczeń.