ken|ning

Generator imion zaklinaczy

Imiona zaklinaczy niosące krew: rdzeń linii i piętno, jakie ta krew odcisnęła w tym pokoleniu – oba człony wyłożone.

Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.

Kombinacje: 3 958 416

  • Veskus Voidseed

    Vesk linia jadu + us nieruchome spojrzenie

    linia jadu, nieruchome spojrzenie

    Void pusty mrok + seed potomstwo

    pusty mrok, potomstwo

  • Faelastena Wyrmspark

    Faela krew wróżek + stena twarde paznokcie

    krew wróżek, twarde paznokcie

    Wyrm wielki wąż + spark skrzesane światło

    wielki wąż, skrzesane światło

  • Elorenimeth Frostchild

    Eloren linia gwiazdy + imeth niespokojny sen

    linia gwiazdy, niespokojny sen

    Frost twarda szadź + child zstępny

    twarda szadź, zstępny

  • Sarntor Shadowblood

    Sarn słona krew + tor ciężki chód

    słona krew, ciężki chód

    Shadow rzucony mrok + blood odziedziczona krew

    rzucony mrok, odziedziczona krew

  • Ravnalusa Thornborn

    Ravna padlinożerny ród + lusa nieruchome spojrzenie

    padlinożerny ród, nieruchome spojrzenie

    Thorn cierń żywopłotu + born dziecko

    cierń żywopłotu, dziecko

  • Zephendoren Stormkin

    Zephen linia wiatru + doren gęsty cień

    linia wiatru, gęsty cień

    Storm pędzący wiatr + kin członek rodu

    pędzący wiatr, członek rodu

  • Malvorn Duskvein

    Malv gorzka krew + orn białe włosy

    gorzka krew, białe włosy

    Dusk gasnący blask + vein niosąca żyła

    gasnący blask, niosąca żyła

  • Ghastaruna Bonecrown

    Ghasta blada smuga + runa długi bezruch

    blada smuga, długi bezruch

    Bone biały szkielet + crown noszony krąg

    biały szkielet, noszony krąg

  • Aurelenilen Saltmark

    Aurelen złota linia + ilen cichy krok

    złota linia, cichy krok

    Salt morskie ziarno + mark pozostawiony znak

    morskie ziarno, pozostawiony znak

  • Selvsil Thundercrown

    Selv srebrna linia + sil lekki krok

    srebrna linia, lekki krok

    Thunder łoskot burzy + crown noszony krąg

    łoskot burzy, noszony krąg

  • Zorravara Sunsworn

    Zorra kuźnicza linia + vara drugi głos

    kuźnicza linia, drugi głos

    Sun światło dnia + sworn więzy

    światło dnia, więzy

  • Sorrensteneth Duskspark

    Sorren linia żalu + steneth twarde paznokcie

    linia żalu, twarde paznokcie

    Dusk gasnący blask + spark skrzesane światło

    gasnący blask, skrzesane światło

  • Malvsor Saltborn

    Malv gorzka krew + sor żar we śnie

    gorzka krew, żar we śnie

    Salt morskie ziarno + born dziecko

    morskie ziarno, dziecko

  • Brannasyra Stormwake

    Branna ognista linia + syra podwojony cień

    ognista linia, podwojony cień

    Storm pędzący wiatr + wake pozostawiony ślad

    pędzący wiatr, pozostawiony ślad

  • Pyrensileth Starcalled

    Pyren hutnicza krew + sileth lekki krok

    hutnicza krew, lekki krok

    Star dalekie światło + called przyzwanie

    dalekie światło, przyzwanie

  • Rheskaim Stormeye

    Rhesk cierniowa krew + aim płonące dłonie

    cierniowa krew, płonące dłonie

    Storm pędzący wiatr + eye patrzące oko

    pędzący wiatr, patrzące oko

  • Vornaruna Wyrmkin

    Vorna pasmo chmur + runa długi bezruch

    pasmo chmur, długi bezruch

    Wyrm wielki wąż + kin członek rodu

    wielki wąż, członek rodu

  • Merrenxisen Cindercalled

    Merren linia morza + xisen wąskie oczy

    linia morza, wąskie oczy

    Cinder wygasły węgiel + called przyzwanie

    wygasły węgiel, przyzwanie

  • Branndrin Nightscion

    Brann ognista linia + drin sucha gardziel

    ognista linia, sucha gardziel

    Night mroczne godziny + scion młody pęd

    mroczne godziny, młody pęd

  • Sorranatha Stormsworn

    Sorra linia żalu + natha powolne bicie serca

    linia żalu, powolne bicie serca

    Storm pędzący wiatr + sworn więzy

    pędzący wiatr, więzy

  • Sulventyxeth Moonwake

    Sulven linia siarki + tyxeth pazurzaste dłonie

    linia siarki, pazurzaste dłonie

    Moon nocne światło + wake pozostawiony ślad

    nocne światło, pozostawiony ślad

  • Dhaelix Saltget

    Dhael linia zmierzchu + ix rozszczepiona źrenica

    linia zmierzchu, rozszczepiona źrenica

    Salt morskie ziarno + get latorośl

    morskie ziarno, latorośl

  • Ghastaletha Cinderseed

    Ghasta blada smuga + letha niespalona skóra

    blada smuga, niespalona skóra

    Cinder wygasły węgiel + seed potomstwo

    wygasły węgiel, potomstwo

  • Ferrenyleth Boneline

    Ferren żelazna krew + yleth bezdymny płomień

    żelazna krew, bezdymny płomień

    Bone biały szkielet + line zstąpienie

    biały szkielet, zstąpienie

Jak się składa imiona zaklinaczy

Etymologia

Zaklinacza nie nazywa się od tego, czego się uczył, bo się nie uczył. Imię zapisuje krew. Element początkowy nazywa linię – embr krew żaru, aer linia burzy, nyx nocna krew, draval krew żmija, umbr cienista krew – a końcowy mówi, jak to dziedzictwo wyszło na powierzchnię w tym konkretnym ciele: is szklane oczy, thar grube żyły, sil lekki krok, tyx pazurzaste dłonie. Embris rozbiera się na „krew żaru, szklane oczy” i stoi bliżej rozpoznania choroby niż komplementu.

Element końcowy wybiera się po tym, jak piętno się pokaże, i dlatego zaklinaczy tak często przemianowuje się w wieku dorastania. Rody, które noszą linię od pokoleń, trzymają krótką listę piętn i jeszcze krótszą listę tego, co każde z nich historycznie znaczyło, a dziecko z piętnem spoza listy jest sprawą, którą omawia cały dom. Pełne imię wymawiają ci, którzy chcą zaklinaczowi przypomnieć, skąd wzięła się moc; wszyscy inni skracają.

Nazwy domu w zwykłym sensie nie ma – linia zaklinaczy rzadko utrzymuje majątek dość długo. Po imieniu idzie nazwa linii: Emberheir, Stormtouched, Wyrmscion, Voidkin, Ashwake. Nazywa źródło i stosunek do niego, a używają jej inni częściej niż sam zaklinacz. Postać, która przedstawia się nazwą linii, jest z niej albo dumna, albo grozi, i zwykle da się to odczytać na oba sposoby naraz.

Pytania

FAQ

Jakie imiona pasują do zaklinacza?

Takie, które nazywają dziedzictwo i objaw. Zestaw rdzeń linii z piętnem: Embris, Aerthar, Nyxil, Solmoth, Ravnvyr. Imię powinno brzmieć raczej jak coś znoszonego albo wykrzywionego niż jak coś eleganckiego, bo rejestrem jest rodzinny skrót, a nie tytuł z akademii, i ma dać się wypowiedzieć na jednym oddechu przez kogoś przestraszonego.

Czym imię zaklinacza różni się od imienia czarodzieja?

Imię czarodzieja jest tytułem, po który sięga się po szkoleniu, i nazywa dziedzinę. Imię zaklinacza jest opisowe i narzucone, a nazywa krew wraz z jej skutkiem. Czarodzieje zbierają imiona w miarę zasług, zaklinacze dostają jedno i w większości próbują z nim jakoś żyć. Jeśli twoja postać sama wybrała sobie imię, jest prawdopodobnie czarodziejem, cokolwiek stoi na karcie.

Jakie nazwisko pasuje do zaklinacza?

Nazwa linii, a nie nazwisko rodowe: Emberheir, Frostblood, Wyrmscion, Stormtouched, Ashwake, Voidkin. Mówi, skąd przyszła moc i jak blisko źródła siedzi to pokolenie. Skoro linie zaklinaczy rzadko utrzymują ziemię, nazwa linii jest często jedyną odziedziczoną rzeczą, jaką zaklinacz ma, i warto zbudować na niej scenę.

Czy imię zaklinacza powinno pasować do jego krwi w D&D?

Pomaga to ogromnie. Krew smocza bierze piętna od żmija i łuski, dzika magia od migotania i bezruchu, linie cienia piętna o odbiciach i krokach. Wybierz element początkowy od pochodzenia z karty, a końcowy od tego, co stół rzeczywiście zobaczy, i imię będzie za darmo robić kawałek charakterystyki, ilekroć ktoś je wymówi.

Czy mogę użyć tych imion w D&D albo we własnej prozie?

Tak. Rdzenie linii i piętna wymyślono dla tego generatora, a nie zdjęto z wydanego świata ani z istniejącej postaci, więc każde złożone imię jest wolne. Bierz je dla postaci graczy, bohaterów niezależnych, powieści i komercyjnych modułów – bez podawania źródła i bez ograniczeń.

Zestawy pokrewne

Zobacz też