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Generatore di nomi da stregone

Nomi da stregone che portano la stirpe: una radice di linea unita al marchio che ha lasciato in questa generazione, con le due metà glossate.

1.319.472 combinazioni in questa forma

  • Veskus Voidseed

    Vesk stirpe velenosa + us sguardo fisso

    sguardo fisso e stirpe velenosa

    Void buio vuoto + seed progenie

    progenie e buio vuoto

  • Faelastena Wyrmspark

    Faela sangue fatato + stena unghie dure

    unghie dure e sangue fatato

    Wyrm grande serpente + spark luce battuta

    luce battuta e grande serpente

  • Elorenimeth Frostchild

    Eloren linea delle stelle + imeth sonno agitato

    sonno agitato e linea delle stelle

    Frost brina dura + child discendente

    discendente e brina dura

  • Sarntor Shadowblood

    Sarn sangue salato + tor andatura pesante

    andatura pesante e sangue salato

    Shadow buio proiettato + blood stirpe ereditata

    stirpe ereditata e buio proiettato

  • Ravnalusa Thornborn

    Ravna stirpe di carogne + lusa sguardo fisso

    sguardo fisso e stirpe di carogne

    Thorn spina di siepe + born un bambino

    un bambino e spina di siepe

  • Zephendoren Stormkin

    Zephen stirpe del vento + doren ombra pesante

    ombra pesante e stirpe del vento

    Storm vento impetuoso + kin membro della casata

    membro della casata e vento impetuoso

  • Malvorn Duskvein

    Malv sangue amaro + orn capelli bianchi

    capelli bianchi e sangue amaro

    Dusk luce morente + vein canale che porta

    canale che porta e luce morente

  • Ghastaruna Bonecrown

    Ghasta linea pallida + runa quiete lunga

    quiete lunga e linea pallida

    Bone ossatura bianca + crown cerchio consunto

    cerchio consunto e ossatura bianca

  • Aurelenilen Saltmark

    Aurelen linea d’oro + ilen passo silenzioso

    passo silenzioso e linea d’oro

    Salt granello marino + mark segno lasciato

    segno lasciato e granello marino

  • Selvsil Thundercrown

    Selv linea d’argento + sil passo leggero

    passo leggero e linea d’argento

    Thunder fragore di tempesta + crown cerchio consunto

    cerchio consunto e fragore di tempesta

  • Zorravara Sunsworn

    Zorra linea della fucina + vara seconda voce

    seconda voce e linea della fucina

    Sun luce del giorno + sworn il legato

    il legato e luce del giorno

  • Sorrensteneth Duskspark

    Sorren linea del dolore + steneth unghie dure

    unghie dure e linea del dolore

    Dusk luce morente + spark luce battuta

    luce battuta e luce morente

  • Malvsor Saltborn

    Malv sangue amaro + sor calore nel sonno

    calore nel sonno e sangue amaro

    Salt granello marino + born un bambino

    un bambino e granello marino

  • Brannasyra Stormwake

    Branna linea di fiamma + syra ombra doppia

    ombra doppia e linea di fiamma

    Storm vento impetuoso + wake scia lasciata

    scia lasciata e vento impetuoso

  • Pyrensileth Starcalled

    Pyren sangue di fornace + sileth passo leggero

    passo leggero e sangue di fornace

    Star luce remota + called il convocato

    il convocato e luce remota

  • Rheskaim Stormeye

    Rhesk sangue di spine + aim palmi ardenti

    palmi ardenti e sangue di spine

    Storm vento impetuoso + eye occhio che osserva

    occhio che osserva e vento impetuoso

  • Vornaruna Wyrmkin

    Vorna stirpe di nubi + runa quiete lunga

    quiete lunga e stirpe di nubi

    Wyrm grande serpente + kin membro della casata

    membro della casata e grande serpente

  • Merrenxisen Cindercalled

    Merren linea del mare + xisen occhi socchiusi

    occhi socchiusi e linea del mare

    Cinder carbone spento + called il convocato

    il convocato e carbone spento

  • Branndrin Nightscion

    Brann linea di fiamma + drin gola secca

    gola secca e linea di fiamma

    Night ore oscure + scion germoglio giovane

    germoglio giovane e ore oscure

  • Sorranatha Stormsworn

    Sorra linea del dolore + natha battito lento

    battito lento e linea del dolore

    Storm vento impetuoso + sworn il legato

    il legato e vento impetuoso

  • Sulventyxeth Moonwake

    Sulven vena di zolfo + tyxeth mani artigliate

    mani artigliate e vena di zolfo

    Moon lume notturno + wake scia lasciata

    scia lasciata e lume notturno

  • Dhaelix Saltget

    Dhael linea del crepuscolo + ix pupilla fessa

    pupilla fessa e linea del crepuscolo

    Salt granello marino + get discendenza

    discendenza e granello marino

  • Ghastaletha Cinderseed

    Ghasta linea pallida + letha pelle illesa

    pelle illesa e linea pallida

    Cinder carbone spento + seed progenie

    progenie e carbone spento

  • Ferrenyleth Boneline

    Ferren sangue di ferro + yleth fiamma senza fumo

    fiamma senza fumo e sangue di ferro

    Bone ossatura bianca + line discesa

    discesa e ossatura bianca

Come si costruiscono i nomi degli stregoni

Etimologia

Uno stregone non prende nome da quello che ha studiato, perché non ha studiato. Il nome registra il sangue. Il primo elemento nomina la linea, embr sangue di brace, aer la linea di tempesta, nyx sangue di notte, draval sangue di verme, umbr sangue d’ombra; il secondo nomina come quell’eredità è affiorata in questo corpo: is occhi di vetro, thar vene grosse, sil passo leggero, tyx mani artigliate. Embris somiglia più a una diagnosi che a un complimento.

Il secondo elemento si sceglie dopo che il marchio si è visto, ed è per questo che gli stregoni vengono così spesso rinominati nell’adolescenza. Le famiglie che portano una linea da generazioni tengono un elenco breve di marchi e uno più breve di quello che ciascuno ha storicamente significato, e un figlio che ne sviluppa uno fuori elenco è un problema di cui discute tutta la casa. Il nome intero lo pronuncia chi vuole ricordare allo stregone da dove venga il potere.

Non esiste un nome di casata nel senso ordinario, perché una linea stregonesca raramente conserva beni tanto a lungo. Dopo il nome proprio viene un nome di linea, e sono composti inglesi che conviene lasciare tali: Emberheir, erede di brace; Stormtouched, toccato dalla tempesta; Wyrmscion, rampollo di verme; Voidkin; Ashwake. Nominano la fonte e il rapporto con essa. Chi si presenta con il nome di linea o ne è fiero o sta minacciando, e le due letture restano quasi sempre disponibili.

Domande

FAQ

Quali sono i migliori nomi da stregone?

Quelli che nominano l’eredità e il sintomo. Accosta una radice di linea a un marchio: Embris, Aerthar, Nyxil, Solmoth, Ravnvyr. Il nome deve suonare un po’ consumato o deformato invece che elegante, perché il registro è quello di un’abbreviazione di famiglia e non di un titolo accademico, e deve stare in un fiato solo detto da qualcuno che ha paura.

Che differenza c’è fra un nome da stregone e uno da mago?

Il nome del mago è un titolo rivendicato dopo l’addestramento e nomina una disciplina. Il nome dello stregone è descrittivo e imposto, e nomina una stirpe insieme al suo effetto. I maghi accumulano nomi via via che se li guadagnano; agli stregoni ne tocca uno e cercano soprattutto di conviverci. Se il tuo personaggio ha scelto il proprio nome, con ogni probabilità è un mago.

Qual è un buon cognome per uno stregone?

Usa un nome di linea invece di un nome di famiglia: Emberheir, Frostblood, Wyrmscion, Stormtouched, Ashwake, Voidkin. Dice da dove viene il potere e quanto vicina alla fonte sia questa generazione. Siccome le linee stregonesche di rado tengono terre, il nome di linea è spesso l’unica cosa ereditata che uno stregone possiede, e prima o poi vale una scena.

Il nome deve corrispondere alla stirpe in D&D?

Aiuta molto. Le stirpi draconiche prendono marchi di verme e di scaglia, la magia selvaggia marchi di guizzo e di immobilità, le linee d’ombra marchi che parlano di riflessi e di passi. Prendi il primo elemento dall’origine che hai in scheda e il secondo da quello che al tavolo si vedrà accadere, e il nome caratterizza da solo ogni volta che qualcuno lo pronuncia.

Posso usare questi nomi in D&D o in una mia storia?

Sì. Le radici di linea e i marchi sono inventati per questo generatore e non presi da ambientazioni o personaggi pubblicati, quindi ogni nome prodotto è libero. Prendili per personaggi giocanti, per personaggi non giocanti, per romanzi o per moduli commerciali, senza attribuzione e senza restrizioni di alcun tipo.

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