ken|ning

Generator imion kotów wojowników

Imiona kotów klanowych składane tradycyjnie: człon od maści, rośliny lub pogody plus człon rangi, ze znaczeniem każdego członu.

Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.

Kombinacje w tej formie: 1 447 600

  • Pebblespot Stormridge

    Pebble otoczak + spot okrągła plama

    otoczak, okrągła plama

    Storm wirujący wiatr + ridge grzbiet

    wirujący wiatr, grzbiet

  • Reedbelly Stormroost

    Reed trzcina + belly miękki spód

    trzcina, miękki spód

    Storm wirujący wiatr + roost grzęda

    wirujący wiatr, grzęda

  • Marshfur Thistlecamp

    Marsh woda stojąca + fur sierść

    woda stojąca, sierść

    Thistle kolczasty kwiat + camp otwarte pole

    kolczasty kwiat, otwarte pole

  • Ravenmask Cinderhollow

    Raven krakający ptak + mask znamię na pysku

    krakający ptak, znamię na pysku

    Cinder wypalony popiół + hollow zapadły grunt

    wypalony popiół, zapadły grunt

  • Lichenclaw Reedmoor

    Lichen porost + claw zagięty szpon

    porost, zagięty szpon

    Reed trzcina + moor otwarte wrzosowisko

    trzcina, otwarte wrzosowisko

  • Heatherbranch Birchroost

    Heather wrzosowy krzew + branch rozrośnięty konar

    wrzosowy krzew, rozrośnięty konar

    Birch brzoza + roost grzęda

    brzoza, grzęda

  • Frostbark Gorsetribe

    Frost zamarznięta rosa + bark wierzchnia kora

    zamarznięta rosa, wierzchnia kora

    Gorse kolczasty krzak + tribe pokrewny lud

    kolczasty krzak, pokrewny lud

  • Mistwing Sorrelhold

    Mist rzadka mgła + wing skrzydło

    rzadka mgła, skrzydło

    Sorrel kwaśny liść + hold gród warowny

    kwaśny liść, gród warowny

  • Adderfur Willowhold

    Adder żmija + fur sierść

    żmija, sierść

    Willow wierzba + hold gród warowny

    wierzba, gród warowny

  • Swiftface Pinetribe

    Swift szybki bieg + face wygląd zewnętrzny

    szybki bieg, wygląd zewnętrzny

    Pine sosna + tribe pokrewny lud

    sosna, pokrewny lud

  • Ripplebark Stoneband

    Ripple kręgi na wodzie + bark wierzchnia kora

    kręgi na wodzie, wierzchnia kora

    Stone lita skała + band zgrana gromada

    lita skała, zgrana gromada

  • Stoneshine Marshcrag

    Stone lita skała + shine równy poblask

    lita skała, równy poblask

    Marsh woda stojąca + crag ostry klif

    woda stojąca, ostry klif

  • Reedface Nettlekin

    Reed trzcina + face wygląd zewnętrzny

    trzcina, wygląd zewnętrzny

    Nettle pokrzywa + kin krewni

    pokrzywa, krewni

  • Hazelwing Mosspride

    Hazel leszczyna + wing skrzydło

    leszczyna, skrzydło

    Moss mchowa poduszka + pride lwia gromada

    mchowa poduszka, lwia gromada

  • Emberstorm Thistlethicket

    Ember żarzewie + storm wirujący wiatr

    żarzewie, wirujący wiatr

    Thistle kolczasty kwiat + thicket gęste krzewy

    kolczasty kwiat, gęste krzewy

  • Russetseed Gorsepride

    Russet rudy brąz + seed zasiane ziarno

    rudy brąz, zasiane ziarno

    Gorse kolczasty krzak + pride lwia gromada

    kolczasty krzak, lwia gromada

  • Pineface Tidebank

    Pine sosna + face wygląd zewnętrzny

    sosna, wygląd zewnętrzny

    Tide zmienne morze + bank wyniesiona skarpa

    zmienne morze, wyniesiona skarpa

  • Ashnose Birchcamp

    Ash popielata szarość + nose węszący pysk

    popielata szarość, węszący pysk

    Birch brzoza + camp otwarte pole

    brzoza, otwarte pole

  • Reedmask Mosskin

    Reed trzcina + mask znamię na pysku

    trzcina, znamię na pysku

    Moss mchowa poduszka + kin krewni

    mchowa poduszka, krewni

  • Emberberry Stormwarren

    Ember żarzewie + berry soczysty owoc

    żarzewie, soczysty owoc

    Storm wirujący wiatr + warren królicze pole

    wirujący wiatr, królicze pole

  • Adderheart Gorseband

    Adder żmija + heart męstwo

    żmija, męstwo

    Gorse kolczasty krzak + band zgrana gromada

    kolczasty krzak, zgrana gromada

  • Mistshade Heatherhold

    Mist rzadka mgła + shade rzucony cień

    rzadka mgła, rzucony cień

    Heather wrzosowy krzew + hold gród warowny

    wrzosowy krzew, gród warowny

  • Copperbelly Ferngorge

    Copper czerwony metal + belly miękki spód

    czerwony metal, miękki spód

    Fern pierzasty liść + gorge wąski jar

    pierzasty liść, wąski jar

  • Ripplewind Frostkin

    Ripple kręgi na wodzie + wind powiew

    kręgi na wodzie, powiew

    Frost zamarznięta rosa + kin krewni

    zamarznięta rosa, krewni

Jak powstają imiona kotów klanowych

Etymologia

Imię kota klanowego to dwie połowy zrośnięte bez spacji. Człon pierwszy jest czymś widocznym albo miejscowym: barwą maści (Amber, Russet, Silver), rośliną z terytorium (Bramble, Sorrel, Heather), pogodą (Frost, Mist, Storm) albo zwierzęciem, które matka zobaczyła. Człon drugi niesie rangę i charakter: claw, heart, pelt, tail, storm. Ember i claw dają Emberclaw „żarzewie, zagięty szpon”, a każdy słuchacz słyszy obie części naraz – jak kot wygląda i kim jest.

Człon drugi śledzi zarazem wiek. Kocięta noszą kit do mniej więcej szóstego księżyca, uczniowie wymieniają go na paw na czas nauki, a dorosły wojownik zdobywa zakończenie stałe, dobrane do usposobienia albo do czynu: heart za męstwo, claw i fang dla tego, kto się bije, foot i leap dla tego, kto biega, pool i stream dla tego, kto płynie, pelt i fur dla kota po prostu spokojnego i pewnego. Przywódcy porzucają to, co mieli, i biorą star. Człon pierwszy nie zmienia się przez całe życie.

Nazwy klanów działają odwrotnie: wyraz o terenie albo o roślinie plus wyraz o gromadzie, więc obozowisko w paprociach staje się Fernclan „pierzasty liść, ród”. Koty w obrębie klanu noszą tę nazwę zbiorowo, a nie jak nazwisko rodzinne, i mówi ona, gdzie polują, a nie kto był ich rodzicami. Wojownicy w polskim przekładzie tłumaczą oba człony na polski; generator podaje postać angielską, bo tylko w niej zakończenie rangi daje się wymienić bez przebudowy imienia.

Pytania

FAQ

Jak działają imiona kotów wojowników?

Każde imię to człon pierwszy plus człon drugi zapisane jako jeden wyraz. Człon pierwszy opisuje kota – barwę, znamię, roślinę albo pogodę – i nadaje się go przy urodzeniu. Człon drugi znaczy rangę i naturę: kit u nowo narodzonego, paw u ucznia, a potem stałe zakończenie wojownika, takie jak heart „męstwo”, claw „zagięty szpon”, pelt „futro” albo tail „wleczona kita”.

Co znaczy zakończenie paw?

Znaczy ucznia, młodego kota szkolonego pod okiem opiekuna. Człon pierwszy zostaje bez zmian, więc kocię nazwane Emberkit staje się Emberpaw, gdy zaczyna naukę, a po niej bierze pełne zakończenie wojownika. Drugi raz zmieniają je tylko przywódcy, którzy zastępują zakończenie wojownika członem star, kiedy obejmują klan. Widać to wprost w znaczeniach: star to „przywódca klanu”, paw to „uczeń”, kit to „kocię”.

Jak wybrać imię wojownika dla własnego kota?

Człon pierwszy weź z czegoś, co matka zauważyłaby przy narodzinach: barwa maści, znamię, roślina albo pogoda w okolicy gniazda. Człon drugi zostaw na później, aż poznasz charakter postaci – claw i fang dla tych, którzy się biją, pool i stream dla tych, którzy płyną, heart dla wiernych, pelt i fur dla cichych i pewnych. Tak samo robi się to w klanie: imię dorasta razem z kotem.

Czym są nazwy klanów i jak się je tworzy?

Nazwa klanu łączy wyraz o krajobrazie albo o roślinie z wyrazem o gromadzie i opisuje terytorium, które koty trzymają, a nie żaden rodowód. Każdy kot w gromadzie nosi tę nazwę zbiorowo. Używaj jej jak etykiety miejsca obok imienia własnego – tak jak mówi się o kocie z gromady wrzosowiska – a nie jak nazwiska.

Czy mogę użyć tych imion we własnych opowiadaniach albo w odgrywaniu postaci?

Tak. Konwencja członu pierwszego i drugiego jest systemem nazywania, a systemy są wolne do użytku. Te imiona złożono ze zwyczajnych angielskich wyrazów o przyrodzie i o ciele, a nie przepisano z wydanej listy postaci, więc nic, co tu powstaje, nie należy do kogoś innego. Używaj ich w twórczości fanowskiej, w prozie własnej i w odgrywaniu.

Zestawy pokrewne

Zobacz też