Generator imion kotów wojowników
Imiona kotów klanowych składane tradycyjnie: człon od maści, rośliny lub pogody plus człon rangi, ze znaczeniem każdego członu.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje w tej formie: 1 447 600
- Pebblespot Stormridge
Pebble otoczak + spot okrągła plama
otoczak, okrągła plama
Storm wirujący wiatr + ridge grzbiet
wirujący wiatr, grzbiet
- Reedbelly Stormroost
Reed trzcina + belly miękki spód
trzcina, miękki spód
Storm wirujący wiatr + roost grzęda
wirujący wiatr, grzęda
- Marshfur Thistlecamp
Marsh woda stojąca + fur sierść
woda stojąca, sierść
Thistle kolczasty kwiat + camp otwarte pole
kolczasty kwiat, otwarte pole
- Ravenmask Cinderhollow
Raven krakający ptak + mask znamię na pysku
krakający ptak, znamię na pysku
Cinder wypalony popiół + hollow zapadły grunt
wypalony popiół, zapadły grunt
- Lichenclaw Reedmoor
Lichen porost + claw zagięty szpon
porost, zagięty szpon
Reed trzcina + moor otwarte wrzosowisko
trzcina, otwarte wrzosowisko
- Heatherbranch Birchroost
Heather wrzosowy krzew + branch rozrośnięty konar
wrzosowy krzew, rozrośnięty konar
Birch brzoza + roost grzęda
brzoza, grzęda
- Frostbark Gorsetribe
Frost zamarznięta rosa + bark wierzchnia kora
zamarznięta rosa, wierzchnia kora
Gorse kolczasty krzak + tribe pokrewny lud
kolczasty krzak, pokrewny lud
- Mistwing Sorrelhold
Mist rzadka mgła + wing skrzydło
rzadka mgła, skrzydło
Sorrel kwaśny liść + hold gród warowny
kwaśny liść, gród warowny
- Adderfur Willowhold
Adder żmija + fur sierść
żmija, sierść
Willow wierzba + hold gród warowny
wierzba, gród warowny
- Swiftface Pinetribe
Swift szybki bieg + face wygląd zewnętrzny
szybki bieg, wygląd zewnętrzny
Pine sosna + tribe pokrewny lud
sosna, pokrewny lud
- Ripplebark Stoneband
Ripple kręgi na wodzie + bark wierzchnia kora
kręgi na wodzie, wierzchnia kora
Stone lita skała + band zgrana gromada
lita skała, zgrana gromada
- Stoneshine Marshcrag
Stone lita skała + shine równy poblask
lita skała, równy poblask
Marsh woda stojąca + crag ostry klif
woda stojąca, ostry klif
- Reedface Nettlekin
Reed trzcina + face wygląd zewnętrzny
trzcina, wygląd zewnętrzny
Nettle pokrzywa + kin krewni
pokrzywa, krewni
- Hazelwing Mosspride
Hazel leszczyna + wing skrzydło
leszczyna, skrzydło
Moss mchowa poduszka + pride lwia gromada
mchowa poduszka, lwia gromada
- Emberstorm Thistlethicket
Ember żarzewie + storm wirujący wiatr
żarzewie, wirujący wiatr
Thistle kolczasty kwiat + thicket gęste krzewy
kolczasty kwiat, gęste krzewy
- Russetseed Gorsepride
Russet rudy brąz + seed zasiane ziarno
rudy brąz, zasiane ziarno
Gorse kolczasty krzak + pride lwia gromada
kolczasty krzak, lwia gromada
- Pineface Tidebank
Pine sosna + face wygląd zewnętrzny
sosna, wygląd zewnętrzny
Tide zmienne morze + bank wyniesiona skarpa
zmienne morze, wyniesiona skarpa
- Ashnose Birchcamp
Ash popielata szarość + nose węszący pysk
popielata szarość, węszący pysk
Birch brzoza + camp otwarte pole
brzoza, otwarte pole
- Reedmask Mosskin
Reed trzcina + mask znamię na pysku
trzcina, znamię na pysku
Moss mchowa poduszka + kin krewni
mchowa poduszka, krewni
- Emberberry Stormwarren
Ember żarzewie + berry soczysty owoc
żarzewie, soczysty owoc
Storm wirujący wiatr + warren królicze pole
wirujący wiatr, królicze pole
- Adderheart Gorseband
Adder żmija + heart męstwo
żmija, męstwo
Gorse kolczasty krzak + band zgrana gromada
kolczasty krzak, zgrana gromada
- Mistshade Heatherhold
Mist rzadka mgła + shade rzucony cień
rzadka mgła, rzucony cień
Heather wrzosowy krzew + hold gród warowny
wrzosowy krzew, gród warowny
- Copperbelly Ferngorge
Copper czerwony metal + belly miękki spód
czerwony metal, miękki spód
Fern pierzasty liść + gorge wąski jar
pierzasty liść, wąski jar
- Ripplewind Frostkin
Ripple kręgi na wodzie + wind powiew
kręgi na wodzie, powiew
Frost zamarznięta rosa + kin krewni
zamarznięta rosa, krewni
Jak powstają imiona kotów klanowych
¶Imię kota klanowego to dwie połowy zrośnięte bez spacji. Człon pierwszy jest czymś widocznym albo miejscowym: barwą maści (Amber, Russet, Silver), rośliną z terytorium (Bramble, Sorrel, Heather), pogodą (Frost, Mist, Storm) albo zwierzęciem, które matka zobaczyła. Człon drugi niesie rangę i charakter: claw, heart, pelt, tail, storm. Ember i claw dają Emberclaw „żarzewie, zagięty szpon”, a każdy słuchacz słyszy obie części naraz – jak kot wygląda i kim jest.
Człon drugi śledzi zarazem wiek. Kocięta noszą kit do mniej więcej szóstego księżyca, uczniowie wymieniają go na paw na czas nauki, a dorosły wojownik zdobywa zakończenie stałe, dobrane do usposobienia albo do czynu: heart za męstwo, claw i fang dla tego, kto się bije, foot i leap dla tego, kto biega, pool i stream dla tego, kto płynie, pelt i fur dla kota po prostu spokojnego i pewnego. Przywódcy porzucają to, co mieli, i biorą star. Człon pierwszy nie zmienia się przez całe życie.
Nazwy klanów działają odwrotnie: wyraz o terenie albo o roślinie plus wyraz o gromadzie, więc obozowisko w paprociach staje się Fernclan „pierzasty liść, ród”. Koty w obrębie klanu noszą tę nazwę zbiorowo, a nie jak nazwisko rodzinne, i mówi ona, gdzie polują, a nie kto był ich rodzicami. Wojownicy w polskim przekładzie tłumaczą oba człony na polski; generator podaje postać angielską, bo tylko w niej zakończenie rangi daje się wymienić bez przebudowy imienia.
Pytania
Jak działają imiona kotów wojowników?
Każde imię to człon pierwszy plus człon drugi zapisane jako jeden wyraz. Człon pierwszy opisuje kota – barwę, znamię, roślinę albo pogodę – i nadaje się go przy urodzeniu. Człon drugi znaczy rangę i naturę: kit u nowo narodzonego, paw u ucznia, a potem stałe zakończenie wojownika, takie jak heart „męstwo”, claw „zagięty szpon”, pelt „futro” albo tail „wleczona kita”.
Co znaczy zakończenie paw?
Znaczy ucznia, młodego kota szkolonego pod okiem opiekuna. Człon pierwszy zostaje bez zmian, więc kocię nazwane Emberkit staje się Emberpaw, gdy zaczyna naukę, a po niej bierze pełne zakończenie wojownika. Drugi raz zmieniają je tylko przywódcy, którzy zastępują zakończenie wojownika członem star, kiedy obejmują klan. Widać to wprost w znaczeniach: star to „przywódca klanu”, paw to „uczeń”, kit to „kocię”.
Jak wybrać imię wojownika dla własnego kota?
Człon pierwszy weź z czegoś, co matka zauważyłaby przy narodzinach: barwa maści, znamię, roślina albo pogoda w okolicy gniazda. Człon drugi zostaw na później, aż poznasz charakter postaci – claw i fang dla tych, którzy się biją, pool i stream dla tych, którzy płyną, heart dla wiernych, pelt i fur dla cichych i pewnych. Tak samo robi się to w klanie: imię dorasta razem z kotem.
Czym są nazwy klanów i jak się je tworzy?
Nazwa klanu łączy wyraz o krajobrazie albo o roślinie z wyrazem o gromadzie i opisuje terytorium, które koty trzymają, a nie żaden rodowód. Każdy kot w gromadzie nosi tę nazwę zbiorowo. Używaj jej jak etykiety miejsca obok imienia własnego – tak jak mówi się o kocie z gromady wrzosowiska – a nie jak nazwiska.
Czy mogę użyć tych imion we własnych opowiadaniach albo w odgrywaniu postaci?
Tak. Konwencja członu pierwszego i drugiego jest systemem nazywania, a systemy są wolne do użytku. Te imiona złożono ze zwyczajnych angielskich wyrazów o przyrodzie i o ciele, a nie przepisano z wydanej listy postaci, więc nic, co tu powstaje, nie należy do kogoś innego. Używaj ich w twórczości fanowskiej, w prozie własnej i w odgrywaniu.