Generator imion smoków
Długie, syczące imiona smoków składane ze starodawnych elementów, każda sylaba z glosą, a przy nich przydomki i tytuły na miarę.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 4 750 000
- Cyraxvurn Bloodcrown
Cyrax burza + vurn dym
burza, dym
Blood przelana krew + crown krąg władzy
przelana krew, krąg władzy
- Ulyragrath Goldscale
Ulyra dym + grath grobowiec
dym, grobowiec
Gold lśniące bogactwo + scale pancerna płyta
lśniące bogactwo, pancerna płyta
- Pyriontharion Crimsontomb
Pyrion ogień + tharion burza
ogień, burza
Crimson głęboka czerwień + tomb grobowiec
głęboka czerwień, grobowiec
- Zoltharhelion Cindercoil
Zolthar głębina + helion niebo
głębina, niebo
Cinder wypalony węgiel + coil skręt węża
wypalony węgiel, skręt węża
- Ylthramorth Bonemaw
Ylthra starodawność + morth grób
starodawność, grób
Bone martwy szkielet + maw rozwarta gardziel
martwy szkielet, rozwarta gardziel
- Thalrixylith Obsidianscale
Thalrix czub + ylith lód
czub, lód
Obsidian obsydian + scale pancerna płyta
obsydian, pancerna płyta
- Maxoseth Embershroud
Maxos monarcha + eth dusza
monarcha, dusza
Ember żarzący się węgiel + shroud śmiertelny całun
żarzący się węgiel, śmiertelny całun
- Zorysalith Silvergale
Zorysa świetność + lith kamień
świetność, kamień
Silver księżycowa bladość + gale pędzący wiatr
księżycowa bladość, pędzący wiatr
- Zephraxgorath Stormroar
Zephrax wiatr + gorath grobowiec
wiatr, grobowiec
Storm rozszalałe niebo + roar gromki ryk
rozszalałe niebo, gromki ryk
- Maxossaur Thunderscale
Maxos monarcha + saur wąż
monarcha, wąż
Thunder przetaczający się huk + scale pancerna płyta
przetaczający się huk, pancerna płyta
- Emryadros Bonethrone
Emrya klejnot + dros łuska
klejnot, łuska
Bone martwy szkielet + throne tron
martwy szkielet, tron
- Pelthaxolyth Starbreath
Pelthax grzbiet + olyth zwój
grzbiet, zwój
Star dalekie światło + breath hutniczy podmuch
dalekie światło, hutniczy podmuch
- Ixarzor Stormflame
Ixar skrzydło + zor świetność
skrzydło, świetność
Storm rozszalałe niebo + flame skaczący ogień
rozszalałe niebo, skaczący ogień
- Asherazor Crimsoncoil
Ashera popiół + zor majestat
popiół, majestat
Crimson głęboka czerwień + coil skręt węża
głęboka czerwień, skręt węża
- Pyrionvexis Nightscale
Pyrion ogień + vexis złość
ogień, złość
Night bezgwiezdny mrok + scale pancerna płyta
bezgwiezdny mrok, pancerna płyta
- Sarvaxdrax Bloodcoil
Sarvax słońce + drax zguba
słońce, zguba
Blood przelana krew + coil skręt węża
przelana krew, skręt węża
- Nyssasyth Obsidiantongue
Nyssa głębina + syth syk
głębina, syk
Obsidian obsydian + tongue rozdwojony język
obsydian, rozdwojony język
- Lumyxethar Emberwrath
Lumyx światło + ethar powietrze
światło, powietrze
Ember żarzący się węgiel + wrath rozniecona furia
żarzący się węgiel, rozniecona furia
- Toxarnax Sunroar
Toxar zaraza + nax tyran
zaraza, tyran
Sun żar dnia + roar gromki ryk
żar dnia, gromki ryk
- Zorysagrath Thunderspine
Zorysa świetność + grath grobowiec
świetność, grobowiec
Thunder przetaczający się huk + spine kolczasty grzbiet
przetaczający się huk, kolczasty grzbiet
- Jorvaxnyros Goldcrown
Jorvax głód + nyros zmierzch
głód, zmierzch
Gold lśniące bogactwo + crown krąg władzy
lśniące bogactwo, krąg władzy
- Nyxarvurn Stormtide
Nyxar pustka + vurn dym
pustka, dym
Storm rozszalałe niebo + tide przyciąganie morza
rozszalałe niebo, przyciąganie morza
- Lysaradhrax Skywing
Lysara cień + dhrax zguba
cień, zguba
Sky przestwór + wing rozpiętość skrzydeł
przestwór, rozpiętość skrzydeł
- Jorvaxvalor Voidmantle
Jorvax głód + valor waleczność
głód, waleczność
Void rozwarta pustka + mantle narzutka
rozwarta pustka, narzutka
Jak powstają imiona smoków
¶Imię smoka jest zdaniem sprasowanym do dwóch elementów, a obie połowy to wielkie rzeczowniki, nie przymiotniki. Element początkowy ogłasza naturę bestii – Morvax śmierć, Pyrax stos pogrzebowy, Kryx mróz, Vorax pożeracz, Nyxar pustka – a końcowy jej pozycję albo broń: nax tyran, saur wąż, thryx róg, koth otchłań, vaul zgromadzony skarb. Voraxnax wylicza pożeracza i tyrana, czyli tyrana, który pożera, i smoki oczekują, że ktoś to rozbierze.
Fonetyka jest zbudowana pod donośność. Mowa smocza woli sybilanty s, x i z, szczelinowe th oraz v i samogłoski akcentowane, przeciągane, a unika miękkich nosowych, od których imię robi się przyjemne. Imiona mają od trzech do pięciu sylab, bo żmij ma na tyle tchu, a długość jest roszczeniem do rangi. Akcent pada na pierwszą sylabę każdego elementu i stąd bierze się dwutaktowe kołysanie, słyszalne w Morvaxsaur, którego śmiertelnicy odtwarzają z trudem.
Obok imienia prawdziwego stoi imię użytkowe: opisowy tytuł w tym języku śmiertelnych, który jest w okolicy w użyciu, wzoru Ashmaw albo Nightscale. Smoki to znoszą, bo imienia prawdziwego nigdy się nie wydaje, a w większości tradycji rozumie się, że jego znajomość daje przewagę. Imię prawdziwe smoczego pisklęcia jest krótkie i dobiera elementy z każdą kolejną kategorią wieku, więc długość imienia jest wiarygodnym wskazaniem, jak stary i jak groźny jest smok.
Pytania
Jakie imiona smoków brzmią dobrze?
Najlepsze są długie, z akcentem z przodu i złożone z dwóch znaczących połów, żeby imię ogłaszało, czym smok jest: Pyraxthryx, Morvaxsaur, Kryxkoth. Pierwszy element wybierz według temperamentu albo żywiołu, a drugi według roli – tyran, wąż, zgromadzony skarb, otchłań – i wynik zabrzmi starodawnie, a nie jak zestawiony na chybił trafił.
Czy imiona smoków są męskie czy żeńskie?
Smoki to rozróżniają, choć różnica jest fonetyczna, a nie gramatyczna. Męskie imiona prawdziwe zamykają się twardo na spółgłoskach w rodzaju x, th i r; żeńskie noszą element płynny kończący się samogłoską, skąd formy Saphyra i Velyra, zanim przyczepi się element drugi. Zestaw neutralny służy starym żmijom i tym smokom, które przeżyły samo rozróżnienie.
Jak długie powinno być imię smoka?
Od trzech do pięciu sylab dla osobnika dorosłego i więcej dla starca. Imiona krótkie czytają się jak młode albo jak pomniejsze draki, co przy stole jest użytecznym sygnałem. Jeśli imię staje się niewymawialne, zachowaj formę pełną na scenach uroczystych, a śmiertelnikom w swojej opowieści daj skrócone imię użytkowe – i tak właśnie dzieje się w większości światów.
Czym są smocze tytuły i przydomki?
To imiona opisowe nadane przez ludzi mieszkających w pobliżu smoka, złożone z barwy albo żywiołu oraz części ciała lub własności: Ashmaw, Nightscale, Emberhoard. Tak smok jest znany publicznie, a te imiona można wypowiadać na głos tam, gdzie imienia prawdziwego się nie wymawia – dlatego kroniki niemal zawsze zapisują tytuł zamiast imienia.