Generator imion gnomów
Długie, szybkie, wielosylabowe imiona gnomów ze znaczeniem każdej części oraz nazwa warsztatu przechodząca na całą linię rodzinną.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 4 773 600
- Fennikabble Kettlenudger
Fennik spryt + abble paplanina
spryt, paplanina
Kettle wrzący kocioł + nudger popychacz
wrzący kocioł, popychacz
- Rimmelunnia Levergadget
Rimmel zakładanie obręczy + unnia słoneczność
zakładanie obręczy, słoneczność
Lever dźwignia + gadget twórca
dźwignia, twórca
- Umbrikunger Fizzsnapper
Umbrik barwienie umbrą + unger zanurzanie
barwienie umbrą, zanurzanie
Fizz iskrzenie + snapper chwytacz
iskrzenie, chwytacz
- Gabberurble Leverbellows
Gabber paplanie + urble bełkotanie
paplanie, bełkotanie
Lever dźwignia + bellows dmuchawa
dźwignia, dmuchawa
- Fippenunnia Tinktumbler
Fippen przemykanie + unnia słoneczność
przemykanie, słoneczność
Tink stukanie + tumbler wałek
stukanie, wałek
- Pannikaggin Ratchetwhittle
Pannik płukanie złota + aggin przełączanie
płukanie złota, przełączanie
Ratchet zapadka + whittle snycerz
zapadka, snycerz
- Kippenivvet Spindlejangle
Kippen szybkość + ivvet nit
szybkość, nit
Spindle wrzeciono + jangle brzękacz
wrzeciono, brzękacz
- Finnelittle Shuttletoggle
Finnel wybredność + ittle maleńkość
wybredność, maleńkość
Shuttle czółenko tkackie + toggle przełącznik
czółenko tkackie, przełącznik
- Threddikupper Pinionclatter
Threddik gwintowanie + upper wieczerza
gwintowanie, wieczerza
Pinion zębatka + clatter grzechotka
zębatka, grzechotka
- Nubbinockit Quillbobbin
Nubbin małość + ockit kieszeń
małość, kieszeń
Quill gęsie pióro + bobbin prządka
gęsie pióro, prządka
- Cobbeloppy Leversizzle
Cobbel szewstwo + oppy sprężystość
szewstwo, sprężystość
Lever dźwignia + sizzle iskrownik
dźwignia, iskrownik
- Knibbetovver Sprockgadget
Knibbet radełkowanie + ovver zawisanie
radełkowanie, zawisanie
Sprock zębatka + gadget twórca
zębatka, twórca
- Perkinapper Quillbobbin
Perkin rezolutność + apper zatrzaskiwanie
rezolutność, zatrzaskiwanie
Quill gęsie pióro + bobbin prządka
gęsie pióro, prządka
- Rimmelibble Geartapper
Rimmel zakładanie obręczy + ibble skubanie
zakładanie obręczy, skubanie
Gear zębatka + tapper bijak
zębatka, bijak
- Gaskinuffer Pinionwinder
Gaskin uszczelnienie + uffer buforowanie
uszczelnienie, buforowanie
Pinion zębatka + winder tokarz
zębatka, tokarz
- Tibberoddle Sprockjangle
Tibber majsterkowanie + oddle krzątanina
majsterkowanie, krzątanina
Sprock zębatka + jangle brzękacz
zębatka, brzękacz
- Sillikirrup Sprocksnapper
Sillik jedwabne wykończenie + irrup cykanie
jedwabne wykończenie, cykanie
Sprock zębatka + snapper chwytacz
zębatka, chwytacz
- Stubbikasher Spindlepocket
Stubbik przycinanie + asher zakładanie podkładek
przycinanie, zakładanie podkładek
Spindle wrzeciono + pocket stróż
wrzeciono, stróż
- Tabbinustle Solderclatter
Tabbin stukanie + ustle krzątanina
stukanie, krzątanina
Solder lut + clatter grzechotka
lut, grzechotka
- Kelletanna Soldersizzle
Kellet podpałka + anna życzliwość
podpałka, życzliwość
Solder lut + sizzle iskrownik
lut, iskrownik
- Wippelaggin Copperjangle
Wippel chłostanie + aggin przełączanie
chłostanie, przełączanie
Copper czerwony kruszec + jangle brzękacz
czerwony kruszec, brzękacz
- Ummerollop Clockfumble
Ummer nucenie + ollop człapanie
nucenie, człapanie
Clock zegar + fumble niezdara
zegar, niezdara
- Wittelizzy Leverflicker
Wittel dowcip + izzy iskrzystość
dowcip, iskrzystość
Lever dźwignia + flicker rozpalacz
dźwignia, rozpalacz
- Knibbetorter Ratchetnudger
Knibbet radełkowanie + orter sortowanie
radełkowanie, sortowanie
Ratchet zapadka + nudger popychacz
zapadka, popychacz
Jak powstają imiona gnomów
¶Gnom imienia nie dostaje, gnom je gromadzi. Najpierw pada krótka sylaba z kołyski, potem dochodzi człon za pierwszą rzecz zepsutą, następny za pierwszą naprawioną, a jeszcze jeden od tego, kto akurat stał obok. Wynik jest z rozmysłu długi: Bibbinockit, Fizzikizzle, Widderoglin. Każda połowa znaczy coś drobnego i zabieganego – bibbin ciekawość, ockit kieszeń – a znacznikiem pozycji jest sama długość, nie żaden pojedynczy element.
Reguły brzmieniowe idą za tym wprost. Każdy element jest lekki, każda samogłoska krótka, a akcent raczej odbija się niż ląduje, dlatego gnomia mowa znosi podwojone spółgłoski, którymi język cięższy by się zakrztusił: bb, dd, mm, zz, ll. Rdzenie zamykają się spółgłoską, a dokładki otwierają samogłoską, więc spojenia zostają miękkie i całość da się powiedzieć szybko. Imię gnoma, które mieści się w jednym takcie, jest zdrobnieniem, a nie imieniem.
Nazwiska to nazwy warsztatów i działają odwrotnie: przezroczyste złożenia z mowy pospolitej, nazywające rzemiosło oraz tego, kto je wykonuje, tak żeby obcy przeczytał je bez pomocy. Cogtwiddle „koło zębate, wiercipięta”, Fizzwhistle „iskrzenie, dudziarz”, Sprockjangle „zębatka, brzękacz”, Flintbellows „krzemień, dmuchawa”. Przechodzą na tego, kto dziedziczy warsztat, a nie na tego, kto dziedziczy krew, więc gnomi kuzyni często nie mają wspólnego nazwiska wcale i nie widzą w tym nic osobliwego.
Pytania
Jakie nazwiska gnomów brzmią dobrze?
Najlepiej czytają się złożenia warsztatowe: Cogtwiddle „koło zębate, wiercipięta”, Fizzwhistle „iskrzenie, dudziarz”, Sprockjangle „zębatka, brzękacz”, Flintbellows „krzemień, dmuchawa”, Kettlerattle „wrzący kocioł, grzechotka”. Najpierw nazwij narzędzie albo materiał, potem czynność, a nazwisko powie, czym naprawdę zajmuje się rodzinny warsztat. Te nazwy przechodzą razem z warsztatem, nie z krwią, więc jest zupełnie normalne, że rodzeństwo kończy z różnymi.
Dlaczego imiona gnomów są takie długie?
Bo się je gromadzi, a nie nadaje. Każdy element zapisuje coś, co gnom zrobił, zepsuł, naprawił albo przy czym był obecny, a porzucenie jednego uważa się za małe kłamstwo. Długość jest więc z grubsza miarą wieku i ruchliwości. Krótkie imiona gnomów należą do bardzo młodych albo do tych, którzy sami się przystrzygli, żeby pracować wśród innych ras.
Czy imiona gnomów są podobne do imion krasnoludów?
Nie, i przeciwieństwo jest zamierzone. Imiona krasnoludów są ciężkie, zamknięte i ułożone w dwa bloki, które lądują jak młot. Imiona gnomów są lekkie, wielosylabowe i otwarte, z podwojonymi miękkimi spółgłoskami i krótkimi, odbijającymi się samogłoskami. Jeśli imię wydaje się stworzone do wykucia w kamieniu, jest krasnoludzkie; jeśli wydaje się stworzone do powiedzenia szybko i lekko bez tchu, jest gnomie.
Czy gnomy używają zdrobnień?
Bez ustanku, i zwykle są to po prostu dwie pierwsze sylaby pełnego imienia. Gnom przedstawiony jako Bibbinoggin odezwie się na Bibbin od znajomych i na jeszcze krótszą formę od rodziny. Pełne imię wychodzi na kontrakty, pogrzeby i kłótnie. Użycie czyjegoś całego uzbieranego imienia w zwykłej rozmowie czyta się prawie wszędzie jako złośliwość.
Czy mogę użyć tych imion w kampanii D&D albo w powieści?
Tak. Każdy element wymyślono dla tego generatora, a nie wzięto z wydanej listy imion gnomich, więc wyniki możesz swobodnie wykorzystać w kampaniach, w prozie i w grach, bez podawania źródła. Każdy element przychodzi ze swoim znaczeniem, więc wyjaśnisz w grze, za co dokładnie gnom uzbierał swoje imię, i dołożysz kolejny element, gdy postać go zasłuży.