Generator imion półorków
Imiona półorków: zwykły ludzki wyraz z przodu, orkowy element klanowy z tyłu, ze znaczeniem obu połów.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 5 163 750
- Stonetul Quietmouth
Stone stałość + tul zabijaka
stałość, zabijaka
Quiet cichy chód + mouth krzykacz
cichy chód, krzykacz
- Whinura Dourwrist
Whin twardość janowca + ura wielmoża
twardość janowca, wielmoża
Dour posępność + wrist zawias
posępność, zawias
- Rubblemag Sourhand
Rubble gruz + mag rodzeństwo z miotu
gruz, rodzeństwo z miotu
Sour zgorzkniałość + hand robocza dłoń
zgorzkniałość, robocza dłoń
- Loamskar Quietback
Loam ziemista barwa + skar nosiciel blizn
ziemista barwa, nosiciel blizn
Quiet cichy chód + back barki
cichy chód, barki
- Ranngorba Flatgait
Rann bieganie + gorba obszerny brzuch
bieganie, obszerny brzuch
Flat równość + gait sposób chodu
równość, sposób chodu
- Wickhazg Hollowblow
Wick światło lampy + hazg obdartość
światło lampy, obdartość
Hollow zapadnięcie + blow trafione uderzenie
zapadnięcie, trafione uderzenie
- Whinluk Flattooth
Whin twardość janowca + luk pieszy
twardość janowca, pieszy
Flat równość + tooth pojedynczy kieł
równość, pojedynczy kieł
- Harrkesha Coldback
Harr udręczenie + kesha skórnik
udręczenie, skórnik
Cold oziębłość + back barki
oziębłość, barki
- Gruelgrak Shorteye
Gruel skąpe wyżywienie + grak surowizna
skąpe wyżywienie, surowizna
Short ścięcie + eye niewzruszone spojrzenie
ścięcie, niewzruszone spojrzenie
- Barkgul Plainvoice
Bark szorstka powłoka + gul gardło
szorstka powłoka, gardło
Plain brak ozdób + voice donośny głos
brak ozdób, donośny głos
- Bogguza Steadyhand
Bogg wychowanek bagien + uza potomek krwi
wychowanek bagien, potomek krwi
Steady niezmienność + hand robocza dłoń
niezmienność, robocza dłoń
- Tarrlagh Coldarm
Tarr smolista ciemność + lagh maruder
smolista ciemność, maruder
Cold oziębłość + arm długie ramię
oziębłość, długie ramię
- Oakazh Broadwake
Oak dębowa twardość + azh gruba skóra
dębowa twardość, gruba skóra
Broad szeroki rozstaw + wake pozostawiony ślad
szeroki rozstaw, pozostawiony ślad
- Hardvaka Flattooth
Hard nieugiętość + vaka bijak
nieugiętość, bijak
Flat równość + tooth pojedynczy kieł
równość, pojedynczy kieł
- Tinderdral Hollowarm
Tinder łatwopalność + dral chudość
łatwopalność, chudość
Hollow zapadnięcie + arm długie ramię
zapadnięcie, długie ramię
- Collok Slowtemper
Col węglowa czerń + lok obserwator
węglowa czerń, obserwator
Slow niespieszność + temper powściągnięty gniew
niespieszność, powściągnięty gniew
- Margasha Strongtread
Mar ślad morza + gasha znamię rany
ślad morza, znamię rany
Strong potężne mięśnie + tread ciężki krok
potężne mięśnie, ciężki krok
- Nettlesturg Highwrist
Nettle parzenie + sturg zaciętość
parzenie, zaciętość
High wysoka postawa + wrist zawias
wysoka postawa, zawias
- Warrkar Dourhead
Warr wychowanek wojska + kar siłacz
wychowanek wojska, siłacz
Dour posępność + head twarda czaszka
posępność, twarda czaszka
- Nethluka Truebite
Neth niskie urodzenie + luka pieszy
niskie urodzenie, pieszy
True uczciwość + bite zęby
uczciwość, zęby
- Rustfarg Oldbite
Rust rdza + farg długie golenie
rdza, długie golenie
Old długowieczność + bite zęby
długowieczność, zęby
- Keldskar Hollowheart
Keld chłód źródła + skar nosiciel blizn
chłód źródła, nosiciel blizn
Hollow zapadnięcie + heart bijące serce
zapadnięcie, bijące serce
- Dunshaka Oldstride
Dun szarość wzgórz + shaka grzechotka
szarość wzgórz, grzechotka
Old długowieczność + stride długi krok
długowieczność, długi krok
- Sootgarz Heavybone
Soot kominowa czerń + garz włócznicza ręka
kominowa czerń, włócznicza ręka
Heavy wielki ciężar + bone szkielet
wielki ciężar, szkielet
Jak powstają imiona półorków
¶Imię półorka biegnie odwrotnie niż imię półelfa. Element ludzki stoi pierwszy, bo ludzkie miasteczka wpisują do księgi przód imienia i do tyłu nigdy nie dochodzą: bleak zimne oblicze, marl ślad gliny, rook wronia czerń, stark same kości, whin twardość janowca. Element orkowy stoi drugi i wykonuje właściwą robotę – ak cios, gorn łowca, krul łamacz, uz krew, urk robotnik. Rookgorn to „wronia czerń, łowca”, a oboje rodziców słychać w trzech sylabach.
Orkowa połowa nie jest tu pełną mową orków. Mowa band wojennych to same zwarte i zbitki, nieprzerwane samogłoskami, i przez ludzkie usta nie przechodzi. Półorkowie noszą postać wytartą: samogłoska zostaje otwarta, spółgłoska wygłosowa miękczeje, zbitki się rozpadają, więc gakh staje się gak, a thrakh staje się thrak. Ork słyszy tę różnicę natychmiast i czyta ją albo jako obelgę, albo jako uprzejmość, zależnie od tego, kto mówi i jak daleko od obozu stoi.
Nazwiska dziedziczonego nie ma po żadnej ze stron. Ludzie nadają półorkom przezwisko od ciała – Ironfist „nieugiętość, zaciśnięta pięść”, Sourbrow „zgorzkniałość, twarde spojrzenie”, Quiettread „cichy chód, ciężki krok”, Coldgait „oziębłość, sposób chodu” – i zawsze dotyczy ono tego, jak ktoś się przez izbę przemieszcza, a nie od kogo pochodzi. Klany orków robią to samo ostrzejszymi wyrazami. Drugie imię półorka jest więc opisem napisanym przez obcych i dlatego warto wybrać je świadomie.
Pytania
Jakie imiona półorków brzmią dobrze?
Takie, w których obie połowy dają się rozdzielić. Z przodu postaw płaski ludzki wyraz, z tyłu element orkowy: Stonemak „stałość, ręka z młotem”, Brackgur „słona gorycz, miażdżyciel”, Whinash „twardość janowca, spalona kość”, Reedkula „cienkie kości, łowca czaszek”. Dwie albo trzy sylaby to miara właściwa; imię półorka rozciągnięte do czterech zaczyna brzmieć jak pełna orkowa nazwa klanu i gubi tę mieszaną lekturę, która czyni je imieniem półorka.
Czy półorkowie mają nazwiska?
Nie dziedziczone. Noszą przezwiska nadane przez tych, którzy ich wychowali, a przezwiska te opisują ciało albo sposób poruszania się: Ironfist „nieugiętość, zaciśnięta pięść”, Lowvoice „przyziemność, donośny głos”, Roughgrip „chropowatość, zaciskający chwyt”, Slowtread „niespieszność, ciężki krok”. Imię zmienia się, kiedy zmienia się człowiek, a to rzecz użyteczna dla postaci, która porzuciła jedno życie dla drugiego. Zostaw stare przezwisko, jeśli chcesz, by stare życie dalej za nią chodziło.
Czym imiona półorków różnią się od imion orków?
Imiona orków to dwa elementy orkowe i lądują w całości na twardych zwartych, więc pełne imię orka nie rozwiązuje się w nic, co ludzka wieś wpisałaby do księgi. Imię półorka zachowuje z przodu jeden element z mowy pospolitej, a element orkowy, który za nim idzie, został zmiękczony dla ludzkich ust. Mieszanka jest znakiem rozpoznawczym i zwykle zarazem całą biografią postaci.
Czy imię półorka powinno brzmieć szorstko?
Tylko w drugiej połowie. Jeśli całe imię jest gardłowe, napisałeś orka; jeśli nie jest gardłowe wcale, napisałeś człowieka. To kontrast między zwyczajnym elementem początkowym a chropawym końcowym słyszy czytelnik jako półorka, i ten sam kontrast czyni postać ciekawą do prowadzenia przy stole.
Czy mogę użyć tych imion w D&D albo we własnej prozie?
Tak. Elementy orkowe ukuto dla tego generatora, a elementy ludzkie to zwykłe wyrazy angielskie, więc nic tutaj nie pochodzi z wydanego świata gry ani z gotowej listy postaci. Używaj tych imion dla postaci graczy, dla bohaterów niezależnych, w prozie i w przygodach wydawanych na sprzedaż, bez podawania źródła i bez ograniczeń.