Generador de nombres de semiorcos
Nombres de semiorco con una palabra humana llana delante y un elemento de clan orco detrás, con el significado de las dos mitades.
1.755.000 combinaciones en esta forma
- Stonetul Quietmouth
Stone inmovilidad + tul peleador
inmovilidad, peleador
Quiet andar suave + mouth bocazas
andar suave, bocazas
- Whinura Dourwrist
Whin dureza de aulaga + ura coloso
dureza de aulaga, coloso
Dour gesto adusto + wrist articulación
gesto adusto, articulación
- Rubblemag Sourhand
Rubble cascajo + mag camada
cascajo, camada
Sour genio agrio + hand mano obrera
genio agrio, mano obrera
- Loamskar Quietback
Loam greda parda + skar hombre cicatrizado
greda parda, hombre cicatrizado
Quiet andar suave + back hombros firmes
andar suave, hombros firmes
- Ranngorba Flatgait
Rann carrera + gorba panza profunda
carrera, panza profunda
Flat nivel + gait modo de andar
nivel, modo de andar
- Wickhazg Hollowblow
Wick luz de candil + hazg andrajo
luz de candil, andrajo
Hollow lo hundido + blow impacto
lo hundido, impacto
- Whinluk Flattooth
Whin dureza de aulaga + luk andarín
dureza de aulaga, andarín
Flat nivel + tooth colmillo único
nivel, colmillo único
- Harrkesha Coldback
Harr tormento + kesha desollador
tormento, desollador
Cold carencia de calor + back hombros firmes
carencia de calor, hombros firmes
- Gruelgrak Shorteye
Gruel alimento escaso + grak crudeza
alimento escaso, crudeza
Short derribo + eye mirada firme
derribo, mirada firme
- Barkgul Plainvoice
Bark piel áspera + gul garganta
piel áspera, garganta
Plain sencillez + voice voz potente
sencillez, voz potente
- Bogguza Steadyhand
Bogg criado en ciénaga + uza nacido de sangre
criado en ciénaga, nacido de sangre
Steady fijeza + hand mano obrera
fijeza, mano obrera
- Tarrlagh Coldarm
Tarr negrura cerrada + lagh rezagado
negrura cerrada, rezagado
Cold carencia de calor + arm alcance largo
carencia de calor, alcance largo
- Oakazh Broadwake
Oak dureza de roble + azh cuero grueso
dureza de roble, cuero grueso
Broad complexión ancha + wake rastro dejado
complexión ancha, rastro dejado
- Hardvaka Flattooth
Hard rigidez + vaka golpeador
rigidez, golpeador
Flat nivel + tooth colmillo único
nivel, colmillo único
- Tinderdral Hollowarm
Tinder yesca + dral flacura
yesca, flacura
Hollow lo hundido + arm alcance largo
lo hundido, alcance largo
- Collok Slowtemper
Col negro de carbón + lok observador
negro de carbón, observador
Slow paso reposado + temper ira contenida
paso reposado, ira contenida
- Margasha Strongtread
Mar desgaste marino + gasha marca de herida
desgaste marino, marca de herida
Strong gran musculatura + tread pisada pesada
gran musculatura, pisada pesada
- Nettlesturg Highwrist
Nettle picor + sturg terquedad
picor, terquedad
High porte alto + wrist articulación
porte alto, articulación
- Warrkar Dourhead
Warr crianza de hueste + kar robustez
crianza de hueste, robustez
Dour gesto adusto + head cabeza firme
gesto adusto, cabeza firme
- Nethluka Truebite
Neth cuna humilde + luka andarín
cuna humilde, andarín
True trato honrado + bite dientes
trato honrado, dientes
- Rustfarg Oldbite
Rust herrumbre + farg zancas largas
herrumbre, zancas largas
Old longevidad + bite dientes
longevidad, dientes
- Keldskar Hollowheart
Keld frío de manantial + skar hombre cicatrizado
frío de manantial, hombre cicatrizado
Hollow lo hundido + heart núcleo palpitante
lo hundido, núcleo palpitante
- Dunshaka Oldstride
Dun gris de loma + shaka agitador
gris de loma, agitador
Old longevidad + stride paso largo
longevidad, paso largo
- Sootgarz Heavybone
Soot hollín + garz mano de lanza
hollín, mano de lanza
Heavy gran peso + bone armazón
gran peso, armazón
Cómo se construyen los nombres de semiorco
¶El nombre de un semiorco va al revés que el de un semielfo. El elemento humano va delante, porque los pueblos humanos escriben en el registro la parte inicial del nombre y nunca llegan a la final: bleak yermo, marl marga, rook grajo, stark rígido, whin aulaga. El orco va detrás y hace el trabajo de verdad: ak un colmillo, gorn un cazador, krul un rompedor, uz sangre, urk un obrero. Rookgorn es cazador de grajo, y los dos padres se oyen en tres sílabas.
La mitad orca de aquí no es orco pleno. El orco de partida de guerra es todo oclusivas y grupos sin vocal que los separe, y no sobrevive a una boca humana. Lo que llevan los semiorcos es la forma desgastada: la vocal se queda abierta, la consonante final se ablanda y los grupos se deshacen, así que gakh queda en gak y thrakh en thrak. Un orco nota la diferencia al momento y la lee como insulto o como cortesía según quién hable y a qué distancia del campamento.
No hay apellido heredado por ninguno de los dos lados. Los humanos dan al semiorco un sobrenombre del cuerpo, como Ironfist puño de hierro, Sourbrow ceño agrio, Quiettread paso callado o Coldgait andar frío, y siempre trata de cómo se mueve la persona por una sala y no de quién desciende. Los clanes orcos hacen lo mismo con palabras más ásperas. El segundo nombre de un semiorco es, por tanto, una descripción escrita por desconocidos.
Preguntas
¿Qué nombres de semiorco funcionan bien?
Aquellos donde las dos mitades siguen separables. Pon delante una palabra humana llana y detrás un elemento orco: Stonemak, Brackgur, Whinash, Reedkula. Dos o tres sílabas es lo correcto; un nombre de semiorco que llega a cuatro empieza a sonar a nombre de clan orco completo y pierde la lectura mixta que lo hacía de semiorco en primer lugar.
¿Los semiorcos tienen apellido?
Heredado no. Llevan sobrenombres que les pone quien los crio, y esos sobrenombres describen el cuerpo o la manera: Ironfist, puño de hierro; Lowvoice, voz honda; Roughgrip, agarre áspero; Slowtread, paso lento. El nombre cambia cuando cambia la persona, lo cual es útil para un personaje que ha dejado una vida por otra. Consérvale el viejo si quieres que la vida anterior lo siga persiguiendo.
¿En qué se diferencian los nombres de semiorco de los de orco?
Los nombres orcos son dos elementos orcos y caen enteros sobre oclusivas duras, así que un nombre orco completo nunca se resuelve en algo que una aldea humana pudiera inscribir. Uno de semiorco conserva delante un elemento de la lengua común, y el elemento orco que sigue viene ablandado para una boca humana. La mezcla es la marca, y suele ser toda la biografía del personaje.
¿El nombre de un semiorco debe sonar áspero?
Solo la segunda mitad. Si el nombre entero es gutural has escrito un orco; si no lo es nada, has escrito un humano. El contraste entre un primer elemento corriente y un segundo áspero es lo que quien lee oye como semiorco, y es el mismo contraste que hace interesante interpretar al personaje en la mesa.
¿Puedo usar estos nombres en rol o en mi propia ficción?
Sí. Los elementos orcos están acuñados para este generador y los humanos son palabras inglesas llanas, así que nada de aquí procede de una ambientación publicada ni de una lista de personajes existente. Usa los nombres para personajes jugadores, personajes no jugadores, ficción o módulos comerciales sin atribución ni restricción.