Generator imion olbrzymów
Długie, geologiczne imiona olbrzymów z elementów góry, gromu i głębokiego czasu, każda sylaba z glosą, plus nazwy rodu od ukształtowania terenu.
Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.
Kombinacje: 6 615 000
- Marbalfotur Stonecloak
Marbal marmur + fotur stopa
marmur, stopa
Stone nieruchoma skała + cloak opończa z kapturem
nieruchoma skała, opończa z kapturem
- Ostrilskrefa Stonebreath
Ostril wschodni wiatr + skrefa zamaszysty krok
wschodni wiatr, zamaszysty krok
Stone nieruchoma skała + breath żywy wiatr
nieruchoma skała, żywy wiatr
- Zenvalthumal Deephall
Zenval zenit + thumal kciuk
zenit, kciuk
Deep otchłań + hall długi dom
otchłań, długi dom
- Jorvaldtonnur Chasmteeth
Jorvald skała macierzysta + tonnur zęby
skała macierzysta, zęby
Chasm rozwarta rozpadlina + teeth twarde kły
rozwarta rozpadlina, twarde kły
- Vorndelskjolda Morainehall
Vorndel widnokrąg + skjolda szaniec
widnokrąg, szaniec
Moraine morena + hall długi dom
morena, długi dom
- Cloudvardagar Skymantle
Cloudvar chmura + dagar dni
chmura, dni
Sky wysokie niebiosa + mantle narzucona opończa
wysokie niebiosa, narzucona opończa
- Rimgarddagar Deepsleep
Rimgard szadź + dagar dni
szadź, dni
Deep otchłań + sleep długi sen
otchłań, długi sen
- Brendelsvala Northshadow
Brendel granica lasu + svala wytchnienie
granica lasu, wytchnienie
North zimna strona świata + shadow rzucona ciemność
zimna strona świata, rzucona ciemność
- Basalthathar Summitshadow
Basalth bazalt + athar oddech
bazalt, oddech
Summit najwyższy punkt + shadow rzucona ciemność
najwyższy punkt, rzucona ciemność
- Pelmarrikur Ironshadow
Pelmar przylądek + rikur władca
przylądek, władca
Iron nieustępliwy metal + shadow rzucona ciemność
nieustępliwy metal, rzucona ciemność
- Ostrilbrynja Morainejaw
Ostril wschodni wiatr + brynja kolczuga
wschodni wiatr, kolczuga
Moraine morena + jaw miażdżąca szczęka
morena, miażdżąca szczęka
- Zenvalskuggi Oldbridge
Zenval zenit + skuggi cień
zenit, cień
Old zgrzybiałość + bridge kamienny most
zgrzybiałość, kamienny most
- Tordanvaldur Thundercloak
Tordan burzowa chmura + valdur dzierżyciel
burzowa chmura, dzierżyciel
Thunder głos nieba + cloak opończa z kapturem
głos nieba, opończa z kapturem
- Ostrilrygga Morainebreath
Ostril wschodni wiatr + rygga kręgosłup
wschodni wiatr, kręgosłup
Moraine morena + breath żywy wiatr
morena, żywy wiatr
- Deepstansagar Oldshadow
Deepstan głęboki kamień + sagar opowieść
głęboki kamień, opowieść
Old zgrzybiałość + shadow rzucona ciemność
zgrzybiałość, rzucona ciemność
- Grimholdskjold Stormtread
Grimhold ciemny szczyt + skjold tarcza
ciemny szczyt, tarcza
Storm nawałnica + tread ciężki krok
nawałnica, ciężki krok
- Skyrilknura Graniteshadow
Skyril niebo + knura kostka dłoni
niebo, kostka dłoni
Granite granit + shadow rzucona ciemność
granit, rzucona ciemność
- Frostheimkaldr Granitebridge
Frostheim kraina mrozu + kaldr ziąb
kraina mrozu, ziąb
Granite granit + bridge kamienny most
granit, kamienny most
- Snaevalrotar Glaciermantle
Snaeval śnieżny szczyt + rotar korzeń
śnieżny szczyt, korzeń
Glacier pełzający lód + mantle narzucona opończa
pełzający lód, narzucona opończa
- Mornvelmunda Stonecloak
Mornvel morena + munda opiekun
morena, opiekun
Stone nieruchoma skała + cloak opończa z kapturem
nieruchoma skała, opończa z kapturem
- Sedimardjup Stonefist
Sedimar namuł + djup głębina
namuł, głębina
Stone nieruchoma skała + fist zaciśnięta pięść
nieruchoma skała, zaciśnięta pięść
- Tordandagar Northbrow
Tordan burzowa chmura + dagar dni
burzowa chmura, dni
North zimna strona świata + brow wysunięte czoło
zimna strona świata, wysunięte czoło
- Snaevilmynna Ashveins
Snaevil śnieżny szczyt + mynna usta
śnieżny szczyt, usta
Ash wulkaniczny pył + veins żyły rudy
wulkaniczny pył, żyły rudy
- Magmalnathir Marblebones
Magmal magma + nathir pokrewieństwo
magma, pokrewieństwo
Marble marmur + bones stary szkielet
marmur, stary szkielet
Jak powstają imiona olbrzymów
¶Imię olbrzyma to dwa długie elementy, a pierwszy jest cechą świata, nie cechą osoby: Bergal góra, Glacir lodowiec, Thundral grom, Vorndal widnokrąg, Iskald głęboki mróz. Element drugi jest miarą albo częścią ciała samego świata – aldur wiek, vegar rozpiętość, fathmar sążeń, ryggur kręgosłup, oxlar ramię, tramar odgłos kroku. Thundraloxlar wylicza grom i ramię, a chodzi o ramię szerokie jak grom; ma to być opis skali, nie przechwałka.
Długość jest tutaj sensem. Imiona olbrzymów mają od czterech do sześciu sylab, stoją na samogłoskach otwartych i prawie nie mają twardych zwarć, bo imię wymawia powoli coś, co nigdy się nie spieszyło, a naprzemienny akcent daje mu kołysanie pogody przechodzącej nad grzbietem górskim. Formy żeńskie zamykają się na a, skąd Glaciloxla i Bergithaldra. Zestaw neutralny należy do najstarszych i łączy wyraz o świecie z wyrazem o czasie – Aldheimaldur, stary świat i wiek – bo po dostatecznej liczbie wieków olbrzym jest nazywany od trwania.
Ród nazywa się od ukształtowania terenu. Rodzinę olbrzymów rozpoznaje się po kawale świata, który trzyma, dołączonym do tej części siebie, którą go trzyma: Frostshoulder, Thunderstride, Ridgebones, Glacierbreath. To roszczenie terytorialne w tym samym stopniu co rodowód, więc o olbrzymie wypędzonym z własnej góry rozumie się, że wraz z gruntem stracił i drugie imię, a uprzejmą formą zwracania się do niego jest wtedy samo imię własne, co każdy olbrzym słyszy jako obelgę.
Pytania
Jakie imiona olbrzymów brzmią dobrze?
Długie. Zestaw cechę świata z miarą rozmiaru i pozwól sylabom się rozbiec: Bergalaldur, Thundraloxlar, Glacirvegar, Iskaldryggur. Od czterech do sześciu sylab to norma, a cokolwiek krótszego niż trzy brzmi jak duży człowiek, nie jak olbrzym. Powiedz to powoli; jeśli imię da się wykrzyczeć szybko, nie należy do olbrzyma.
Czym imiona olbrzymów różnią się od imion trolli?
Są niemal odwrócone. Imię trolla to dwie tępe, zamknięte sylaby z kamienia, mchu i trzęsawiska, i spada jak upuszczony odłamek skały. Imiona olbrzymów są długie, otwarte i geologiczne, zbudowane z gór, lodowców, gromu i głębokiego czasu. Trolla nazywa się od gruntu, na którym siedzi; olbrzyma od gruntu, który widzi z miejsca, gdzie stoi.
Jakie nazwiska pasują do olbrzyma?
Rody nazwane od ukształtowania terenu: Frostshoulder, Thunderstride, Ridgebones, Stonebrow, Glacierbreath, Summitreach. Pierwsza połowa to kawał świata, który rodzina trzyma, a druga ta część olbrzyma, którą go trzyma. Ponieważ służy zarazem jako roszczenie terytorialne, jest to imię, które olbrzym podaje wtedy, gdy chce, żeby wzięto go poważnie.
Dlaczego imiona olbrzymów są tak długie?
Bo długość sygnalizuje wiek i zasięg. Każdy element dołożony do imienia olbrzyma zapisuje coś, co ten olbrzym przetrwał, więc imię krótkie czyta się jako młode, a sześciosylabowe jako starsze niż dolina, w której mieszka. Śmiertelni skracają je dla wygody, a olbrzymy uważają formę skróconą za przezwisko, nie za imię.
Czy istnieją osobne żeńskie imiona olbrzymów?
Elementy są wspólne i różni się tylko zakończenie. Imiona żeńskie zamykają element drugi na a, skąd Glaciloxla, Bergithaldra i Skyrilathra, co wydłuża ostatni takt, a nie zmiękcza go. Zestaw neutralny służy starcom obojga i zestawia wyraz o świecie z wyrazem o czasie zamiast z wyrazem o ciele.