Generatore di nomi di giganti
Nomi di giganti lunghi e geologici da elementi di montagna, tuono e tempo profondo, ogni sillaba glossata, con nomi di stirpe presi dal paesaggio.
2.250.000 combinazioni in questa forma
- Marbalfotur Stonecloak
Marbal marmo + fotur piede
marmo e piede
Stone masso immobile + cloak cappa con cappuccio
masso immobile e cappa con cappuccio
- Ostrilskrefa Stonebreath
Ostril vento d’oriente + skrefa falcata
vento d’oriente e falcata
Stone masso immobile + breath vento vivo
masso immobile e vento vivo
- Zenvalthumal Deephall
Zenval zenit + thumal pollice
zenit e pollice
Deep fondo remoto + hall casa lunga
fondo remoto e casa lunga
- Jorvaldtonnur Chasmteeth
Jorvald roccia madre + tonnur denti
roccia madre e denti
Chasm voragine spalancata + teeth zanne dure
voragine spalancata e zanne dure
- Vorndelskjolda Morainehall
Vorndel orizzonte + skjolda baluardo
orizzonte e baluardo
Moraine morena + hall casa lunga
morena e casa lunga
- Cloudvardagar Skymantle
Cloudvar nube + dagar giorni
nube e giorni
Sky cieli alti + mantle drappo
cieli alti e drappo
- Rimgarddagar Deepsleep
Rimgard galaverna + dagar giorni
galaverna e giorni
Deep fondo remoto + sleep sonno lungo
fondo remoto e sonno lungo
- Brendelsvala Northshadow
Brendel limite degli alberi + svala tregua
limite degli alberi e tregua
North settentrione + shadow oscurità proiettata
settentrione e oscurità proiettata
- Basalthathar Summitshadow
Basalth basalto + athar respiro
basalto e respiro
Summit punto più alto + shadow oscurità proiettata
punto più alto e oscurità proiettata
- Pelmarrikur Ironshadow
Pelmar promontorio + rikur sovrano
promontorio e sovrano
Iron metallo inflessibile + shadow oscurità proiettata
metallo inflessibile e oscurità proiettata
- Ostrilbrynja Morainejaw
Ostril vento d’oriente + brynja cotta di maglia
vento d’oriente e cotta di maglia
Moraine morena + jaw mascella che macina
morena e mascella che macina
- Zenvalskuggi Oldbridge
Zenval zenit + skuggi ombra
zenit e ombra
Old logorio del tempo + bridge ponte di pietra
logorio del tempo e ponte di pietra
- Tordanvaldur Thundercloak
Tordan nube temporalesca + valdur chi impugna
nube temporalesca e chi impugna
Thunder voce del cielo + cloak cappa con cappuccio
voce del cielo e cappa con cappuccio
- Ostrilrygga Morainebreath
Ostril vento d’oriente + rygga spina dorsale
vento d’oriente e spina dorsale
Moraine morena + breath vento vivo
morena e vento vivo
- Deepstansagar Oldshadow
Deepstan pietra profonda + sagar racconto
pietra profonda e racconto
Old logorio del tempo + shadow oscurità proiettata
logorio del tempo e oscurità proiettata
- Grimholdskjold Stormtread
Grimhold cima oscura + skjold scudo
cima oscura e scudo
Storm burrasca + tread passo pesante
burrasca e passo pesante
- Skyrilknura Graniteshadow
Skyril cielo + knura nocca
cielo e nocca
Granite granito + shadow oscurità proiettata
granito e oscurità proiettata
- Galdvindrotar Chasmwatch
Galdvind burrasca + rotar radice
burrasca e radice
Chasm voragine spalancata + watch veglia
voragine spalancata e veglia
- Eldrathkaldr Ridgecrown
Eldrath inverno lungo + kaldr gelo
inverno lungo e gelo
Ridge cresta rialzata + crown corona più alta
cresta rialzata e corona più alta
- Aldvalyma Tundrareach
Aldval passato remoto + yma rombo
passato remoto e rombo
Tundra tundra + reach distesa lunga
tundra e distesa lunga
- Aldheimgald Morainereach
Aldheim mondo antico + gald cantilena
mondo antico e cantilena
Moraine morena + reach distesa lunga
morena e distesa lunga
- Valdrunaldur Marblehall
Valdrun grande valle + aldur l’età
grande valle e l’età
Marble roccia venata + hall casa lunga
roccia venata e casa lunga
- Yrgilthegna Oldgate
Yrgil minerale + thegna nobile vassallo
minerale e nobile vassallo
Old logorio del tempo + gate soglia
logorio del tempo e soglia
- Stormvarnskuggi Deephall
Stormvarn tempesta + skuggi ombra
tempesta e ombra
Deep fondo remoto + hall casa lunga
fondo remoto e casa lunga
Come si costruiscono i nomi dei giganti
¶Il nome di un gigante sono due elementi lunghi, e il primo è un tratto del mondo e non una qualità della persona: Bergal una montagna, Glacir un ghiacciaio, Thundral il tuono, Vorndal l’orizzonte, Iskald il freddo profondo. Il secondo elemento è una misura o una parte del corpo del mondo stesso: aldur un’era, vegar una campata, fathmar una braccia, ryggur una spina dorsale, oxlar una spalla, tramar un passo. Thundraloxlar è tuono e spalla, ed è una descrizione di scala, non un vanto.
La lunghezza è il punto. I nomi dei giganti corrono da quattro a sei sillabe su vocali aperte e quasi senza occlusive dure, perché il nome lo pronuncia lentamente qualcosa che non ha mai avuto fretta, e l’accento alternato gli dà la cadenza dondolante del tempo che passa su una catena. Le forme femminili si chiudono in -a e danno Glaciloxla e Bergithaldra. Il repertorio neutro appartiene ai più vecchi e unisce una parola del mondo a una parola del tempo, Aldheimaldur, era del mondo antico.
La stirpe è una forma del terreno. Una famiglia di giganti è nota per il pezzo di mondo che tiene, unito alla parte di sé con cui lo tiene: Frostshoulder spalla di gelo, Thunderstride passo di tuono, Ridgebones ossa del crinale, Glacierbreath fiato di ghiacciaio. È una rivendicazione territoriale quanto un’ascendenza, quindi un gigante cacciato dalla sua montagna ha perso il secondo nome insieme al terreno, e ci si rivolge a lui con il solo nome personale, che ogni gigante sente come un’offesa.
Domande
Quali sono i migliori nomi di giganti?
Quelli lunghi. Accosta un tratto del mondo a una misura di scala e lascia correre le sillabe: Bergalaldur, Thundraloxlar, Glacirvegar, Iskaldryggur. Da quattro a sei sillabe è la norma, e sotto le tre il risultato suona come un uomo grosso e non come un gigante. Pronuncialo lentamente: se si può gridare in fretta, non è un nome di gigante.
Che differenza c’è fra i nomi dei giganti e quelli dei troll?
Sono quasi rovesciati. I nomi dei troll sono due sillabe chiuse e opache costruite su pietra, muschio e palude, e cadono come un sasso lasciato andare. I nomi dei giganti sono lunghi, aperti e geologici, fatti di montagne, ghiacciai, tuono e tempo profondo. I troll prendono nome dal terreno su cui stanno seduti, i giganti dal terreno che vedono da dove sono in piedi.
Quali sono i migliori cognomi per un gigante?
Stirpi di paesaggio: Frostshoulder spalla di gelo, Thunderstride passo di tuono, Ridgebones ossa del crinale, Stonebrow fronte di pietra, Glacierbreath fiato di ghiacciaio, Summitreach portata della vetta. La prima metà è il pezzo di mondo che la famiglia tiene e la seconda la parte del gigante che lo tiene. Siccome vale anche come rivendicazione territoriale, è il nome che un gigante dà quando vuole essere preso sul serio.
Perché i nomi dei giganti sono così lunghi?
Perché la lunghezza segnala età e portata. Ogni elemento aggiunto registra qualcosa a cui il gigante è sopravvissuto, quindi un nome corto si legge come giovane e uno di sei sillabe come più vecchio della valle in cui vive. I mortali li accorciano per comodità, e i giganti considerano la forma accorciata un soprannome e non un nome.
Esistono nomi di gigantesse a parte?
Gli elementi sono gli stessi e cambia solo la chiusura. I nomi femminili chiudono il secondo elemento in -a e danno Glaciloxla, Bergithaldra e Skyrilathra, il che allunga l’ultima battuta invece di addolcirla. Il repertorio neutro lo usano gli anziani dell’uno e dell’altro sesso e accosta una parola del mondo a una parola del tempo invece che a una parte del corpo.