Generador de nombres de gigantes
Nombres de gigante largos y geológicos, hechos de montaña, trueno y tiempo profundo, cada sílaba glosada, con linajes de accidente del terreno.
2.250.000 combinaciones en esta forma
- Marbalfotur Stonecloak
Marbal mármol + fotur pie
pie de mármol
Stone peña inmóvil + cloak manto con capucha
manto con capucha de peña inmóvil
- Ostrilskrefa Stonebreath
Ostril viento de levante + skrefa zancada
zancada de viento de levante
Stone peña inmóvil + breath viento vivo
viento vivo de peña inmóvil
- Zenvalthumal Deephall
Zenval cenit + thumal dedo gordo
dedo gordo de cenit
Deep fondo remoto + hall casa larga
casa larga de fondo remoto
- Jorvaldtonnur Chasmteeth
Jorvald roca madre + tonnur dientes
dientes de roca madre
Chasm sima abierta + teeth colmillos duros
colmillos duros de sima abierta
- Vorndelskjolda Morainehall
Vorndel horizonte + skjolda baluarte
baluarte de horizonte
Moraine morrena + hall casa larga
casa larga de morrena
- Cloudvardagar Skymantle
Cloudvar nube + dagar días
días de nube
Sky cielos altos + mantle cobertor
cobertor de cielos altos
- Rimgarddagar Deepsleep
Rimgard helada blanca + dagar días
días de helada blanca
Deep fondo remoto + sleep sueño largo
sueño largo de fondo remoto
- Brendelsvala Northshadow
Brendel linde forestal + svala tregua
tregua de linde forestal
North umbría + shadow oscuridad vertida
oscuridad vertida de umbría
- Basalthathar Summitshadow
Basalth basalto + athar aliento
aliento de basalto
Summit punto más alto + shadow oscuridad vertida
oscuridad vertida de punto más alto
- Pelmarrikur Ironshadow
Pelmar cabo + rikur soberano
soberano de cabo
Iron metal tenaz + shadow oscuridad vertida
oscuridad vertida de metal tenaz
- Ostrilbrynja Morainejaw
Ostril viento de levante + brynja loriga
loriga de viento de levante
Moraine morrena + jaw quijada moledora
quijada moledora de morrena
- Zenvalskuggi Oldbridge
Zenval cenit + skuggi sombra
sombra de cenit
Old desgaste de los años + bridge puente de piedra
puente de piedra de desgaste de los años
- Tordanvaldur Thundercloak
Tordan nubarrón tormentoso + valdur esgrimidor
esgrimidor de nubarrón tormentoso
Thunder voz del cielo + cloak manto con capucha
manto con capucha de voz del cielo
- Ostrilrygga Morainebreath
Ostril viento de levante + rygga espinazo
espinazo de viento de levante
Moraine morrena + breath viento vivo
viento vivo de morrena
- Deepstansagar Oldshadow
Deepstan piedra honda + sagar relato
relato de piedra honda
Old desgaste de los años + shadow oscuridad vertida
oscuridad vertida de desgaste de los años
- Grimholdskjold Stormtread
Grimhold cima oscura + skjold escudo
escudo de cima oscura
Storm tempestad + tread pisada pesada
pisada pesada de tempestad
- Skyrilknura Graniteshadow
Skyril cielo + knura artejo
artejo de cielo
Granite granito + shadow oscuridad vertida
oscuridad vertida de granito
- Frostheimkaldr Granitebridge
Frostheim reino de la helada + kaldr frialdad
frialdad de reino de la helada
Granite granito + bridge puente de piedra
puente de piedra de granito
- Snaevalrotar Glaciermantle
Snaeval cima nevada + rotar raíz
raíz de cima nevada
Glacier glaciar + mantle cobertor
cobertor de glaciar
- Mornvelmunda Stonecloak
Mornvel derrubio + munda protector
protector de derrubio
Stone peña inmóvil + cloak manto con capucha
manto con capucha de peña inmóvil
- Sedimardjup Stonefist
Sedimar sedimento + djup profundidad
profundidad de sedimento
Stone peña inmóvil + fist puño
puño de peña inmóvil
- Tordandagar Northbrow
Tordan nubarrón tormentoso + dagar días
días de nubarrón tormentoso
North umbría + brow frente prominente
frente prominente de umbría
- Snaevilmynna Ashveins
Snaevil cima nevada + mynna boca
boca de cima nevada
Ash polvo volcánico + veins vetas
vetas de polvo volcánico
- Magmalnathir Marblebones
Magmal magma + nathir parentela
parentela de magma
Marble roca veteada + bones osamenta antigua
osamenta antigua de roca veteada
Cómo se construyen los nombres de gigante
¶Un nombre de gigante son dos elementos largos, y el primero es un rasgo del mundo antes que una cualidad de la persona: Bergal una montaña, Glacir un glaciar, Thundral el trueno, Vorndal el horizonte, Iskald el frío profundo. El segundo es una medida o una parte del cuerpo del propio mundo: aldur una era, vegar un trecho, fathmar una braza, ryggur un espinazo, oxlar un hombro, tramar una pisada. Thundraloxlar es hombro de trueno, y se entiende como descripción de escala. Los linajes salen en inglés, glosados al lado.
La longitud es el fondo del asunto. Los nombres de gigante van de cuatro a seis sílabas sobre vocales abiertas y casi sin oclusivas duras, porque los pronuncia despacio algo que nunca ha tenido prisa, y la alternancia del acento les da el vaivén del tiempo cruzando una cordillera. El femenino cierra en -a, y salen Glaciloxla y Bergithaldra. El conjunto neutro es de los más viejos y une una palabra de mundo con una de tiempo, como Aldheimaldur, era del mundo antiguo.
El linaje es un accidente del terreno. Una familia de gigantes se conoce por el trozo de mundo que ocupa unido a la parte de sí misma que lo sostiene: Frostshoulder hombro de escarcha, Thunderstride zancada de trueno, Ridgebones huesos de la cresta, Glacierbreath aliento de glaciar. Es tanto una reclamación territorial como una ascendencia, así que se entiende que un gigante expulsado de su montaña ha perdido el segundo nombre junto con el suelo.
Preguntas
¿Qué nombres de gigante funcionan bien?
Los largos. Empareja un rasgo del mundo con una medida de escala y deja correr las sílabas: Bergalaldur, Thundraloxlar, Glacirvegar, Iskaldryggur. De cuatro a seis sílabas es lo normal, y por debajo de tres suena a humano grande y no a gigante. Dilo despacio; si se puede gritar deprisa, no es un nombre de gigante.
¿En qué se diferencian los nombres de gigante de los de trol?
Están casi invertidos. Los nombres de trol son dos sílabas cerradas y sordas hechas de piedra, musgo y ciénaga, y caen como una roca soltada. Los de gigante son largos, abiertos y geológicos, hechos de montañas, glaciares, truenos y tiempo profundo. Al trol se le nombra por el suelo donde se sienta; al gigante, por el suelo que alcanza a ver desde donde está.
¿Qué apellidos de gigante funcionan bien?
Los linajes de accidente del terreno: Frostshoulder, hombro de escarcha; Thunderstride, zancada de trueno; Ridgebones, huesos de la cresta; Stonebrow, ceja de piedra; Glacierbreath, aliento de glaciar; Summitreach, alcance de la cumbre. La primera mitad es el trozo de mundo que ocupa la familia y la segunda la parte del gigante que lo sostiene. Como funciona también de reclamación territorial, es el nombre que da un gigante cuando quiere que se lo tomen en serio.
¿Por qué son tan largos los nombres de gigante?
Porque la longitud señala edad y alcance. Cada elemento añadido registra algo a lo que el gigante ha sobrevivido, así que un nombre corto se lee como joven y uno de seis sílabas como más viejo que el valle donde vive. Los mortales los acortan por comodidad, y los gigantes tienen la forma abreviada por apodo y no por nombre.
¿Hay nombres de gigante femeninos aparte?
Los elementos son compartidos y solo cambia la terminación. Los nombres femeninos cierran el segundo elemento en -a, de donde salen Glaciloxla, Bergithaldra y Skyrilathra, lo que alarga el último tiempo en vez de suavizarlo. El conjunto neutro lo usan los ancianos de cualquier sexo y empareja una palabra de mundo con una de tiempo en lugar de una de cuerpo.