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Generador de nombres de gigantes

Nombres de gigante largos y geológicos, hechos de montaña, trueno y tiempo profundo, cada sílaba glosada, con linajes de accidente del terreno.

2.250.000 combinaciones en esta forma

  • Marbalfotur Stonecloak

    Marbal mármol + fotur pie

    pie de mármol

    Stone peña inmóvil + cloak manto con capucha

    manto con capucha de peña inmóvil

  • Ostrilskrefa Stonebreath

    Ostril viento de levante + skrefa zancada

    zancada de viento de levante

    Stone peña inmóvil + breath viento vivo

    viento vivo de peña inmóvil

  • Zenvalthumal Deephall

    Zenval cenit + thumal dedo gordo

    dedo gordo de cenit

    Deep fondo remoto + hall casa larga

    casa larga de fondo remoto

  • Jorvaldtonnur Chasmteeth

    Jorvald roca madre + tonnur dientes

    dientes de roca madre

    Chasm sima abierta + teeth colmillos duros

    colmillos duros de sima abierta

  • Vorndelskjolda Morainehall

    Vorndel horizonte + skjolda baluarte

    baluarte de horizonte

    Moraine morrena + hall casa larga

    casa larga de morrena

  • Cloudvardagar Skymantle

    Cloudvar nube + dagar días

    días de nube

    Sky cielos altos + mantle cobertor

    cobertor de cielos altos

  • Rimgarddagar Deepsleep

    Rimgard helada blanca + dagar días

    días de helada blanca

    Deep fondo remoto + sleep sueño largo

    sueño largo de fondo remoto

  • Brendelsvala Northshadow

    Brendel linde forestal + svala tregua

    tregua de linde forestal

    North umbría + shadow oscuridad vertida

    oscuridad vertida de umbría

  • Basalthathar Summitshadow

    Basalth basalto + athar aliento

    aliento de basalto

    Summit punto más alto + shadow oscuridad vertida

    oscuridad vertida de punto más alto

  • Pelmarrikur Ironshadow

    Pelmar cabo + rikur soberano

    soberano de cabo

    Iron metal tenaz + shadow oscuridad vertida

    oscuridad vertida de metal tenaz

  • Ostrilbrynja Morainejaw

    Ostril viento de levante + brynja loriga

    loriga de viento de levante

    Moraine morrena + jaw quijada moledora

    quijada moledora de morrena

  • Zenvalskuggi Oldbridge

    Zenval cenit + skuggi sombra

    sombra de cenit

    Old desgaste de los años + bridge puente de piedra

    puente de piedra de desgaste de los años

  • Tordanvaldur Thundercloak

    Tordan nubarrón tormentoso + valdur esgrimidor

    esgrimidor de nubarrón tormentoso

    Thunder voz del cielo + cloak manto con capucha

    manto con capucha de voz del cielo

  • Ostrilrygga Morainebreath

    Ostril viento de levante + rygga espinazo

    espinazo de viento de levante

    Moraine morrena + breath viento vivo

    viento vivo de morrena

  • Deepstansagar Oldshadow

    Deepstan piedra honda + sagar relato

    relato de piedra honda

    Old desgaste de los años + shadow oscuridad vertida

    oscuridad vertida de desgaste de los años

  • Grimholdskjold Stormtread

    Grimhold cima oscura + skjold escudo

    escudo de cima oscura

    Storm tempestad + tread pisada pesada

    pisada pesada de tempestad

  • Skyrilknura Graniteshadow

    Skyril cielo + knura artejo

    artejo de cielo

    Granite granito + shadow oscuridad vertida

    oscuridad vertida de granito

  • Frostheimkaldr Granitebridge

    Frostheim reino de la helada + kaldr frialdad

    frialdad de reino de la helada

    Granite granito + bridge puente de piedra

    puente de piedra de granito

  • Snaevalrotar Glaciermantle

    Snaeval cima nevada + rotar raíz

    raíz de cima nevada

    Glacier glaciar + mantle cobertor

    cobertor de glaciar

  • Mornvelmunda Stonecloak

    Mornvel derrubio + munda protector

    protector de derrubio

    Stone peña inmóvil + cloak manto con capucha

    manto con capucha de peña inmóvil

  • Sedimardjup Stonefist

    Sedimar sedimento + djup profundidad

    profundidad de sedimento

    Stone peña inmóvil + fist puño

    puño de peña inmóvil

  • Tordandagar Northbrow

    Tordan nubarrón tormentoso + dagar días

    días de nubarrón tormentoso

    North umbría + brow frente prominente

    frente prominente de umbría

  • Snaevilmynna Ashveins

    Snaevil cima nevada + mynna boca

    boca de cima nevada

    Ash polvo volcánico + veins vetas

    vetas de polvo volcánico

  • Magmalnathir Marblebones

    Magmal magma + nathir parentela

    parentela de magma

    Marble roca veteada + bones osamenta antigua

    osamenta antigua de roca veteada

Cómo se construyen los nombres de gigante

Etimología

Un nombre de gigante son dos elementos largos, y el primero es un rasgo del mundo antes que una cualidad de la persona: Bergal una montaña, Glacir un glaciar, Thundral el trueno, Vorndal el horizonte, Iskald el frío profundo. El segundo es una medida o una parte del cuerpo del propio mundo: aldur una era, vegar un trecho, fathmar una braza, ryggur un espinazo, oxlar un hombro, tramar una pisada. Thundraloxlar es hombro de trueno, y se entiende como descripción de escala. Los linajes salen en inglés, glosados al lado.

La longitud es el fondo del asunto. Los nombres de gigante van de cuatro a seis sílabas sobre vocales abiertas y casi sin oclusivas duras, porque los pronuncia despacio algo que nunca ha tenido prisa, y la alternancia del acento les da el vaivén del tiempo cruzando una cordillera. El femenino cierra en -a, y salen Glaciloxla y Bergithaldra. El conjunto neutro es de los más viejos y une una palabra de mundo con una de tiempo, como Aldheimaldur, era del mundo antiguo.

El linaje es un accidente del terreno. Una familia de gigantes se conoce por el trozo de mundo que ocupa unido a la parte de sí misma que lo sostiene: Frostshoulder hombro de escarcha, Thunderstride zancada de trueno, Ridgebones huesos de la cresta, Glacierbreath aliento de glaciar. Es tanto una reclamación territorial como una ascendencia, así que se entiende que un gigante expulsado de su montaña ha perdido el segundo nombre junto con el suelo.

Preguntas

FAQ

¿Qué nombres de gigante funcionan bien?

Los largos. Empareja un rasgo del mundo con una medida de escala y deja correr las sílabas: Bergalaldur, Thundraloxlar, Glacirvegar, Iskaldryggur. De cuatro a seis sílabas es lo normal, y por debajo de tres suena a humano grande y no a gigante. Dilo despacio; si se puede gritar deprisa, no es un nombre de gigante.

¿En qué se diferencian los nombres de gigante de los de trol?

Están casi invertidos. Los nombres de trol son dos sílabas cerradas y sordas hechas de piedra, musgo y ciénaga, y caen como una roca soltada. Los de gigante son largos, abiertos y geológicos, hechos de montañas, glaciares, truenos y tiempo profundo. Al trol se le nombra por el suelo donde se sienta; al gigante, por el suelo que alcanza a ver desde donde está.

¿Qué apellidos de gigante funcionan bien?

Los linajes de accidente del terreno: Frostshoulder, hombro de escarcha; Thunderstride, zancada de trueno; Ridgebones, huesos de la cresta; Stonebrow, ceja de piedra; Glacierbreath, aliento de glaciar; Summitreach, alcance de la cumbre. La primera mitad es el trozo de mundo que ocupa la familia y la segunda la parte del gigante que lo sostiene. Como funciona también de reclamación territorial, es el nombre que da un gigante cuando quiere que se lo tomen en serio.

¿Por qué son tan largos los nombres de gigante?

Porque la longitud señala edad y alcance. Cada elemento añadido registra algo a lo que el gigante ha sobrevivido, así que un nombre corto se lee como joven y uno de seis sílabas como más viejo que el valle donde vive. Los mortales los acortan por comodidad, y los gigantes tienen la forma abreviada por apodo y no por nombre.

¿Hay nombres de gigante femeninos aparte?

Los elementos son compartidos y solo cambia la terminación. Los nombres femeninos cierran el segundo elemento en -a, de donde salen Glaciloxla, Bergithaldra y Skyrilathra, lo que alarga el último tiempo en vez de suavizarlo. El conjunto neutro lo usan los ancianos de cualquier sexo y empareja una palabra de mundo con una de tiempo en lugar de una de cuerpo.

Conjuntos cercanos

Véase también