ken|ning

Generator imion drowów

Imiona drowów z własnego systemu elementów ciemnoelfickich, ze znaczeniem każdej części i z matrylinearną nazwą domu.

Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.

Kombinacje: 4 680 000

  • Druszulvir Ssenymraz

    Drusz pył + ulvir głębia

    pył, głębia

    Ssen jedwab + ymraz sztandar

    jedwab, sztandar

  • Dolzossyth Drazzurryn

    Dolz posępność + ossyth budowniczy

    posępność, budowniczy

    Drazz kieł + urryn ranga

    kieł, ranga

  • Pryszozzeth Kolzestryl

    Prysz nacisk + ozzeth opad pyłu

    nacisk, opad pyłu

    Kolz ostrze + estryl schody

    ostrze, schody

  • Ilthilzar Gryszestryl

    Ilth podziemie + ilzar oświetlenie lampą

    podziemie, oświetlenie lampą

    Grysz popiół + estryl schody

    popiół, schody

  • Malzzendra Tsarrolzzar

    Malzz matrona + endra domostwo

    matrona, domostwo

    Tsarr pierwszeństwo + olzzar zatruta studnia

    pierwszeństwo, zatruta studnia

  • Zrynelzith Drazzdryn

    Zryn wąskość + elzith służba

    wąskość, służba

    Drazz kieł + dryn zstąpienie

    kieł, zstąpienie

  • Erztorvyth Nyzzilzeth

    Erzt ranga + orvyth harcownik

    ranga, harcownik

    Nyzz pająk + ilzeth lampa

    pająk, lampa

  • Quyzothra Vorzssyra

    Quyz wrzeciono + othra srogość

    wrzeciono, srogość

    Vorz chłód + ssyra matki

    chłód, matki

  • Ulthaldris Xanzythir

    Ulth spodnia strona + aldris labirynt nor

    spodnia strona, labirynt nor

    Xanz brak słońca + ythir korzeń palowy

    brak słońca, korzeń palowy

  • Jhasozzen Hulzondel

    Jhas uległość + ozzen pył

    uległość, pył

    Hulz kotlina + ondel sklepienie

    kotlina, sklepienie

  • Ssinaelyth Gryszarnyss

    Ssin kieł + aelyth uprzywilejowanie

    kieł, uprzywilejowanie

    Grysz popiół + arnyss warta

    popiół, warta

  • Sszenolveth Nyzzvaeth

    Sszen wyciszenie + olveth cisza

    wyciszenie, cisza

    Nyzz pająk + vaeth tron

    pająk, tron

  • Pryzazren Gryszestryl

    Pryz wartość + azren zaciemnienie

    wartość, zaciemnienie

    Grysz popiół + estryl schody

    popiół, schody

  • Dryszolvyth Zylulvaen

    Drysz posępność + olvyth brak języka

    posępność, brak języka

    Zyl jad + ulvaen gród warowny

    jad, gród warowny

  • Vrylzyzzon Ulztdryn

    Vrylz krętość + yzzon sala oczekiwania

    krętość, sala oczekiwania

    Ulzt głębia + dryn zstąpienie

    głębia, zstąpienie

  • Drisemryss Tsarrilzeth

    Dris nić + emryss posługa

    nić, posługa

    Tsarr pierwszeństwo + ilzeth lampa

    pierwszeństwo, lampa

  • Thazzilvyth Zylvaeth

    Thazz tron + ilvyth wspinanie się

    tron, wspinanie się

    Zyl jad + vaeth tron

    jad, tron

  • Tlazzyssen Vorzaeryss

    Tlazz podest + yssen posłuszeństwo

    podest, posłuszeństwo

    Vorz chłód + aeryss prawo pierwszeństwa

    chłód, prawo pierwszeństwa

  • Zaethussar Faezurryn

    Zaeth zmierzch + ussar broń

    zmierzch, broń

    Faez przychylność + urryn ranga

    przychylność, ranga

  • Lylzobryth Myrzezzrel

    Lylz smagnięcie + obryth wytrwałość

    smagnięcie, wytrwałość

    Myrz szmer + ezzrel kaplica

    szmer, kaplica

  • Mrynyzzon Gryszindrel

    Mryn echo + yzzon sala oczekiwania

    echo, sala oczekiwania

    Grysz popiół + indrel córki

    popiół, córki

  • Nyssundris Faezulvaen

    Nyss noc + undris podziemie

    noc, podziemie

    Faez przychylność + ulvaen gród warowny

    przychylność, gród warowny

  • Xalzythra Faezythir

    Xalz mrok + ythra korzeń palowy

    mrok, korzeń palowy

    Faez przychylność + ythir korzeń palowy

    przychylność, korzeń palowy

  • Xelthyzzon Urzzythir

    Xelth brak słońca + yzzon sala oczekiwania

    brak słońca, sala oczekiwania

    Urzz kamień + ythir korzeń palowy

    kamień, korzeń palowy

Jak powstają imiona drowów

Etymologia

Mowa drowów to elficki, który zszedł pod ziemię i stwardniał. Zachowała złożenie dwuelementowe znane z powierzchni i wyrzuciła z niego wszystko jasne: żadnych długich otwartych samogłosek, żadnych ciągów na l, a za to upór przy syczących s, ss, sz i z, zestawianych z z, th oraz lz. Tam, gdzie imię elfa z powierzchni płynie, imię drowa syczy i staje. Vess to pajęczyna, izzen to truciciel, a Vessizzen to „pajęczyna, truciciel”.

Słownik jest węższy niż elficki i nie służy ozdobie. Elementy początkowe nazywają ciemność, głębię, pająka i ziąb: xun brak słońca, szul głębia, thyz pająk, bryz ziąb, molz jad. Elementy końcowe nazywają niemal wyłącznie rangę – irzen trzeci potomek, orzen zbędność, yssar uległość, aezzin uprzywilejowanie. To jest ta prawdziwa różnica. Imię elfa mówi, jaki ktoś jest. Imię drowa mówi, gdzie ktoś stoi, a każdy słuchacz wykonuje ten rachunek od razu.

Nazwy domów są matrylinearne i tylko one przeżywają kogokolwiek. To złożenia godła domu i wyrazu oznaczającego budowlę: Nyzzaurr „pająk, korona”, Ssenvaeth „jedwab, tron”, Ulztestryl „głębia, schody”. Dom bierze nazwę od linii matrony założycielki i w zwrocie oficjalnym wymawia się go przed każdym imieniem własnym. Drowowie płci męskiej używają nazwy domu tylko tak długo, jak dom na to pozwala – dlatego wygnaniec przedstawia się samym imieniem.

Pytania

FAQ

Jakie nazwy domów drowów brzmią dobrze?

Zestaw godło z wyrazem oznaczającym budowlę i nie rezygnuj z syczących: Nyzzaurr „pająk, korona”, Ssenvaeth „jedwab, tron”, Drazzondel „kieł, sklepienie”, Vazryndel „wdowa, splot”, Ulztestryl „głębia, schody”. Domy nazywa się po linii matron, więc godło pochodzi zwykle od matrony założycielki, a nie od terytorium. Nazwa dłuższa i trudniejsza do wymówienia niż imię własne jest tutaj poprawna, bo ma być wypowiadana przez obcych z uwagą.

Czym imiona drowów różnią się od imion elfów?

Ta sama gramatyka złożenia, przeciwny rejestr. Elementy elfickie są płynne i jasne, a opisują cechy: szlachetność, księżyc, srebro, przyjaciel. Elementy drowów są syczące i zamknięte, a opisują pozycję: brak słońca, głębia, trzeci potomek, zbędność, uprzywilejowanie. Jeśli imię da się zaśpiewać, jest elfickie. Jeśli syczy i ląduje na twardej spółgłosce, jest drowie.

Czy imiona żeńskie drowów różnią się od męskich?

Tak, i to strukturalnie. Elementy końcowe żeńskie rozwiązują się na samogłoskę i niosą słownik wysokiej pozycji: rozkaz, kapłaństwo, rzemiosło pajęcze. Męskie zamykają się spółgłoską i niosą służbę, broń, milczenie oraz porządek rangi. Elementy początkowe są wspólne, więc po imieniu brata i siostry widać, że należą do jednego domu, a po zakończeniach – które z nich się w tym domu liczy.

Czy drowowie mają nazwiska?

Mają nazwy domów, a to nie to samo. Nazwa domu jest korporacyjna, nie rodzinna: należy do linii matron i można ją odebrać. Drowowie wychowani poza domem albo z domu wyrzuceni noszą tylko imię własne, a ten brak jest czytelny dla każdego innego drowa od pierwszego wejrzenia. Kupcy i banici często przybierają na obczyźnie fałszywą nazwę domu.

Czy mogę użyć tych imion w grze D&D albo w powieści?

Tak. System elementów powstał dla tego generatora, a nie został przepisany z wydanego świata gry ani z jego języków, więc imiona są twoje – do kampanii, do prozy, do gier, bez podawania źródła. Znaczenia są podane, żebyś mógł uzasadnić imię w trakcie gry albo zbudować cały dom, którego członkowie dzielą jedno godło.

Zestawy pokrewne

Zobacz też