Générateur de noms drow
Des noms drows bâtis sur un système d’éléments elfiques sombres original, avec le sens de chaque syllabe et un nom de maison matrilinéaire.
1 560 000 combinaisons dans cette forme
- Druszulvir Ssenymraz
Drusz poussière + ulvir profondeur
poussière et profondeur
Ssen soie + ymraz bannière
soie et bannière
- Dolzossyth Drazzurryn
Dolz ombre épaisse + ossyth bâtisseur
ombre épaisse et bâtisseur
Drazz croc + urryn rang
croc et rang
- Pryszozzeth Kolzestryl
Prysz poussée + ozzeth chute de poussière
poussée et chute de poussière
Kolz lame + estryl escalier
lame et escalier
- Ilthilzar Gryszestryl
Ilth le dessous + ilzar clarté de lampe
le dessous et clarté de lampe
Grysz cendre + estryl escalier
cendre et escalier
- Malzzendra Tsarrolzzar
Malzz matrone + endra maisonnée
matrone et maisonnée
Tsarr primauté + olzzar puits empoisonné
primauté et puits empoisonné
- Zrynelzith Drazzdryn
Zryn étroitesse + elzith service
étroitesse et service
Drazz croc + dryn descente
croc et descente
- Erztorvyth Nyzzilzeth
Erzt rang + orvyth cavalier d’escorte
rang et cavalier d’escorte
Nyzz araignée + ilzeth lampe
araignée et lampe
- Quyzothra Vorzssyra
Quyz fuseau + othra rudesse
fuseau et rudesse
Vorz froidure + ssyra mères
froidure et mères
- Ulthaldris Xanzythir
Ulth le dessous + aldris garenne
le dessous et garenne
Xanz absence de soleil + ythir racine pivotante
absence de soleil et racine pivotante
- Jhasozzen Hulzondel
Jhas docilité + ozzen poussière
docilité et poussière
Hulz creux + ondel voûte
creux et voûte
- Ssinaelyth Gryszarnyss
Ssin croc + aelyth le favori
croc et le favori
Grysz cendre + arnyss sentinelle
cendre et sentinelle
- Sszenolveth Nyzzvaeth
Sszen paix immobile + olveth silence
paix immobile et silence
Nyzz araignée + vaeth trône
araignée et trône
- Pryzazren Gryszestryl
Pryz valeur + azren voile d’ombre
valeur et voile d’ombre
Grysz cendre + estryl escalier
cendre et escalier
- Dryszolvyth Zylulvaen
Drysz rumination + olvyth absence de langue
rumination et absence de langue
Zyl venin + ulvaen place forte
venin et place forte
- Vrylzyzzon Ulztdryn
Vrylz sinuosité + yzzon salle d’attente
sinuosité et salle d’attente
Ulzt profondeur + dryn descente
profondeur et descente
- Drisemryss Tsarrilzeth
Dris fil + emryss commission
fil et commission
Tsarr primauté + ilzeth lampe
primauté et lampe
- Thazzilvyth Zylvaeth
Thazz trône + ilvyth grimpée
trône et grimpée
Zyl venin + vaeth trône
venin et trône
- Tlazzyssen Vorzaeryss
Tlazz plateforme + yssen obéissance
plateforme et obéissance
Vorz froidure + aeryss préséance
froidure et préséance
- Zaethussar Faezurryn
Zaeth crépuscule + ussar arme
crépuscule et arme
Faez faveur + urryn rang
faveur et rang
- Lylzobryth Myrzezzrel
Lylz coup de fouet + obryth constance
coup de fouet et constance
Myrz murmure + ezzrel chapelle
murmure et chapelle
- Mrynyzzon Gryszindrel
Mryn écho + yzzon salle d’attente
écho et salle d’attente
Grysz cendre + indrel filles
cendre et filles
- Nyssundris Faezulvaen
Nyss nuit + undris le dessous
nuit et le dessous
Faez faveur + ulvaen place forte
faveur et place forte
- Xalzythra Faezythir
Xalz obscurité + ythra racine pivotante
obscurité et racine pivotante
Faez faveur + ythir racine pivotante
faveur et racine pivotante
- Xelthyzzon Urzzythir
Xelth absence de soleil + yzzon salle d’attente
absence de soleil et salle d’attente
Urzz pierre + ythir racine pivotante
pierre et racine pivotante
Comment se forment les noms drows
¶Le drow est une langue elfique passée sous terre et durcie. Elle garde le composé à deux éléments de sa cousine de surface et jette tout ce qui y brillait : plus de longues voyelles ouvertes, plus de suites liquides en l, et un net penchant pour les sifflantes s, ss, sz et z empilées contre z, th et lz. Là où un nom d’elfe de surface coule, un nom drow siffle puis s’arrête. Vess est la toile, izzen l’empoisonneur, et Vessizzen joint la toile et l’empoisonneur.
Le vocabulaire est plus étroit que celui des elfes, et il n’a rien d’ornemental. Les premiers éléments nomment l’obscurité, la profondeur, l’araignée et le froid : xun le sans-soleil, szul le profond, thyz l’araignée, bryz le frisson, molz le venin. Les seconds nomment presque exclusivement un rang : irzen le troisième-né, orzen le sacrifiable, yssar l’obéissant, aezzin le favori. C’est là toute la différence. Un nom d’elfe dit comment on est ; un nom drow dit où l’on se tient, et chaque auditeur fait aussitôt le calcul.
Les noms de maison sont matrilinéaires et sont les seuls à survivre aux personnes. Ce sont des composés d’un emblème et d’un mot de structure : Nyzzaurr joint la toile nocturne et la couronne, Ssenvaeth la soie et le trône, Ulztestryl la profondeur et l’escalier. La maison porte le nom de la lignée de sa matrone fondatrice et se dit avant tout nom personnel dans l’adresse solennelle. Les drows mâles n’usent du nom de maison que tant qu’elle le permet, d’où l’exilé présenté sous son seul nom personnel.
Questions
Quels sont les bons noms de maison drow ?
Associer un emblème à un mot de structure et garder les sifflantes : Nyzzaurr, Ssenvaeth, Drazzondel, Vazryndel, Ulztestryl. Les maisons se nomment selon la lignée féminine, et l’emblème vient donc de la matrone fondatrice plutôt que d’un territoire. Plus long et plus difficile à dire qu’un nom personnel est ici correct : le nom de maison est fait pour être prononcé avec soin par les étrangers.
Quelle différence entre un nom drow et un nom d’elfe ?
Même grammaire du composé, registre opposé. Les éléments elfiques sont liquides et clairs et décrivent des qualités : noblesse, clair de lune, argent, amitié. Les éléments drows sont sifflants et fermés et décrivent une position : sans-soleil, profondeur, troisième-né, sacrifiable, favori. Si le nom se chante, c’est un nom d’elfe ; s’il siffle et retombe sur une consonne dure, c’est un nom drow.
Les noms drows féminins diffèrent-ils des masculins ?
Oui, et structurellement. Les finales féminines se résolvent sur une voyelle et portent le vocabulaire de haut rang, celui du commandement, du sacerdoce et de l’art de l’araignée. Les finales masculines se ferment sur une consonne et portent le service, les armes, le silence et l’ordre de naissance. Les premiers éléments étant communs, un frère et une sœur appartiennent visiblement à la même maison, la finale disant lequel y compte.
Les drows ont-ils un nom de famille ?
Ils ont un nom de maison, ce qui n’est pas la même chose. Un nom de maison relève de la corporation plus que de la famille : il appartient à la lignée de la matrone et peut être retiré. Un drow élevé hors d’une maison, ou chassé de la sienne, ne porte qu’un nom personnel, et ce manque se lit d’un coup d’œil. Les drows renégats ou marchands adoptent souvent une fausse maison à l’étranger.
Puis-je utiliser ces noms dans ma partie ou mon roman ?
Oui. Le système d’éléments employé ici est original, assemblé pour ce générateur et non prélevé sur un univers publié ni sur ses langues : les noms t’appartiennent pour tes campagnes, tes fictions et tes jeux, sans obligation de mention. Les sens sont fournis pour justifier un nom en partie ou bâtir une maison entière dont les membres partagent un emblème.