ken|ning

Generator nazw miasteczek

Nazwy wsi i miasteczek z drobnego końca angielskiej toponimii: -thorpe, -cot, -stead, -bourne, -green, z glosą każdego członu.

Same imiona są angielskie — taka jest tradycja, z której wyrósł ten gatunek. Pod każdym imieniem podajemy, co jego części znaczą po polsku.

Kombinacje w tej formie: 3740

  • Duckend

    Duck kaczki + end kraniec przysiółka

    kaczki, kraniec przysiółka

  • Madderbooth

    Madder roślina barwierska + booth tymczasowa chata

    roślina barwierska, tymczasowa chata

  • Brockmead

    Brock borsuk + mead łąka

    borsuk, łąka

  • Duckshiel

    Duck kaczki + shiel letni szałas

    kaczki, letni szałas

  • Oatbottom

    Oat owies + bottom dno doliny

    owies, dno doliny

  • Weaverhay

    Weaver warsztat tkacki + hay żywopłotowa zagroda

    warsztat tkacki, żywopłotowa zagroda

  • Hempwharf

    Hemp konopie + wharf nabrzeże

    konopie, nabrzeże

  • Doveing

    Dove gołębie + ing łęg

    gołębie, łęg

  • Brockhaugh

    Brock borsuk + haugh łęg

    borsuk, łęg

  • Madderridding

    Madder roślina barwierska + ridding karczowisko

    roślina barwierska, karczowisko

  • Otterrigg

    Otter wydry + rigg grzbiet

    wydry, grzbiet

  • Ewebank

    Ewe owce + bank pochyłość

    owce, pochyłość

  • Rooksike

    Rook gawrony + sike strumyk

    gawrony, strumyk

  • Calfhithe

    Calf cielęta + hithe przystań rzeczna

    cielęta, przystań rzeczna

  • Smithwharf

    Smith kowal + wharf nabrzeże

    kowal, nabrzeże

  • Stotbarton

    Stot wół + barton folwark

    wół, folwark

  • Kidferry

    Kid koźlęta + ferry przeprawa

    koźlęta, przeprawa

  • Warrenclose

    Warren królikarnia + close zagroda

    królikarnia, zagroda

  • Troutbooth

    Trout ryba rzeczna + booth tymczasowa chata

    ryba rzeczna, tymczasowa chata

  • Kidshaw

    Kid koźlęta + shaw gaik

    koźlęta, gaik

  • Roughcorner

    Rough nierówny grunt + corner zakątek

    nierówny grunt, zakątek

  • Rookclose

    Rook gawrony + close zagroda

    gawrony, zagroda

  • Barescale

    Bare bezdrzewie + scale szałas pasterski

    bezdrzewie, szałas pasterski

  • Cornhulme

    Corn zboże + hulme łęg

    zboże, łęg

Jak powstają nazwy małych osad

Etymologia

Angielskie nazwy osad są uszeregowane, a ten szereg da się do dziś odczytać. Człon -ton to grodzone gospodarstwo, które wyrosło na wieś. Człon -thorpe, od staronordyckiego thorp, to osada wtórna: córka starszej wsi, wyrzucona na gorszy grunt na skraju jej ziemi. Dlatego przysiółki na -thorpe skupiają się wokół miejsc większych i rzadko same stawały się miastami. Końcówka zapisuje nie tylko to, czym osada była, ale i gdzie siedziała w czyimś majątku.

Niżej stoją człony naprawdę małe. Cot to jedna chata, stead po prostu miejsce albo siedlisko, worth grodzona działka z płotem. Potem idą końcówki opisujące kształt, a nie status: green to wspólne błonie w środku osady, end dalszy przysiółek przy tej samej drodze, row dosłownie rząd chat, a bourne strumień, z którego wszyscy brali wodę.

Człony początkowe na tym poziomie są swojsze niż w nazwach miast. Miejsca duże nazywano od rzek, warowni i panów. Przysiółek nazywano od tego, co robiły cztery mieszkające tam rodziny: od zboża w polu, zwierzęcia w okólniku, rzemiosła człowieka z końca rzędu. Słód, bób, cielęta, owce, kowal, garncarz i smolarz stoją na prawdziwych mapach i nadal czytają się jak parafia robocza, a nie stolica.

Pytania

FAQ

Czym różni się -thorpe od -ton?

Wielkością i zależnością. Staroangielskie tun znaczyło zagrodę, a potem gospodarstwo, które zwykle stawało się wsią samo dla siebie. Staronordyckie thorp znaczyło gospodarstwo wysunięte, założone z wsi już istniejącej na ziemi, o którą nikt wcześniej nie zabiegał. Przysiółek na -thorpe był satelitą, a osada na -ton tym, przy czym wisiał. Kiedy stawiasz na mapie dwie osady, ta różnica daje ci od razu zależność i powód do zatargu.

Co znaczy -cot na końcu nazwy wsi?

Cot to staroangielska chata albo licha osłona, a w nazwach miejscowych zwykle jedno domostwo lub garść domostw obok siebie. Do dziś nosi ją Ascot. Ponieważ zakłada jedno czy dwa gospodarstwa, a nie wieś, jest właściwą końcówką wtedy, gdy chcesz miejsca naprawdę maleńkiego – takiego, które w kampanii ma jedną studnię, jedną drogę i żadnej karczmy.

Jak nazwać wieś na kampanię RPG?

Weź drobny człon końcowy – -thorpe, -cot, -stead, -green albo -end – i człon początkowy nazywający coś, co rolnik naprawdę by zauważył: zboże, zwierzę, rzemiosło, stan gleby. Beanthorpe daje „bób, przysiółek”, Ewecot „owce, chata”, Collierend „smolarz, kraniec przysiółka”. Wszystkie trzy czytają się jak prawdziwe przysiółki, bo prawdziwe przysiółki nazywano dokładnie tak.

Co znaczy -bourne w nazwie miejscowej?

To staroangielskie burna, czyli strumień, i przetrwało w takich nazwach jak Eastbourne. Na południu i w środkowej części wyrazem na strumień jest bourne, na północy burn, a w okolicach zasiedlonych przez mówiących po nordycku beck. Wybór między nimi po cichu umieszcza twoją wieś w konkretnym kącie mapy, i to jest informacja, której nie musisz nigdzie dopisywać.

Dlaczego tyle przysiółków kończy się na -green albo -end?

Bo nazwano je późno, często już po średniowieczu, kiedy nowe domy rozlewały się po brzegach istniejącej parafii. Green to wspólne pastwisko w sercu osady, end to dalsza kupa domów przy tej samej drodze. Obie końcówki znaczą wzrost na zewnątrz od czegoś starszego, więc nazwa sama mówi, że gdzieś obok stoi osada macierzysta.

Zestawy pokrewne

Zobacz też