Lakap oluşturucu
Lakaplar gerçekte nasıl kazanılıyorsa öyle kurulur: her öğe anlamıyla, yanında bir de doğduğu yerin adı.
Adların kendisi İngilizcedir; bu tür İngilizce konuşulan dünyadan geliyor. Her adın altında, öğelerinin Türkçe karşılığı yazıyor.
bu biçimde 2.388.672 bileşim
- Salt the Patient Dungutter
Salt deniz madeni + the Patient sabırlılık
deniz madeni, sabırlılık
Dun donuk kahve + gutter su oluğu
donuk kahve, su oluğu
- Sootkeeper Lowreach
Soot is + keeper koruyucu
is, koruyucu
Low alçak kot + reach geniş açıklık
alçak kot, geniş açıklık
- Emberpalm Coldwick
Ember ateş közü + palm açık avuç
ateş közü, açık avuç
Cold soğuma + wick mezra
soğuma, mezra
- Slyshank Ashhythe
Sly kurnazlık + shank baldır
kurnazlık, baldır
Ash dişbudak + hythe iniş
dişbudak, iniş
- Stonewalker Saltmill
Stone sağlam kaya + walker avare
sağlam kaya, avare
Salt deniz madeni + mill değirmen
deniz madeni, değirmen
- Mothshanks Blackfen
Moth gece uçucusu + shanks bacaklar
gece uçucusu, bacaklar
Black is karası + fen sazlık
is karası, sazlık
- Slate the Unlucky Crowbrook
Slate arduvaz + the Unlucky bahtsızlık
arduvaz, bahtsızlık
Crow gaklayan kuş + brook dere
gaklayan kuş, dere
- Needle the Mild Mirebrook
Needle iğne ucu + the Mild yumuşak huy
iğne ucu, yumuşak huy
Mire derin çamur + brook dere
derin çamur, dere
- Blackshanks Chapelwell
Black is karası + shanks bacaklar
is karası, bacaklar
Chapel yol türbesi + well fıkırdayan pınar
yol türbesi, fıkırdayan pınar
- Ironfinger Nethergutter
Iron sert maden + finger parmak
sert maden, parmak
Nether aşağı yan + gutter su oluğu
aşağı yan, su oluğu
- Nettlekeeper Marshend
Nettle ısırgan + keeper koruyucu
ısırgan, koruyucu
Marsh su birikintisi + end uç mahalle
su birikintisi, uç mahalle
- Dusksong Ryehythe
Dusk sönen ışık + song ezgili dize
sönen ışık, ezgili dize
Rye kara tahıl + hythe iniş
kara tahıl, iniş
- Tallowthumb Greybridge
Tallow donyağı + thumb başparmak
donyağı, başparmak
Grey küllü renk + bridge ırmak köprüsü
küllü renk, ırmak köprüsü
- Briarbiter Winterford
Briar dikenli çalı + biter kemirgen
dikenli çalı, kemirgen
Winter soğuk mevsim + ford geçit
soğuk mevsim, geçit
- Magpieripper Fenhythe
Magpie alaca çenebaz + ripper paralayıcı
alaca çenebaz, paralayıcı
Fen ıslak bataklık + hythe iniş
ıslak bataklık, iniş
- Sly the Merciless Stonebank
Sly kurnazlık + the Merciless acımasızlık
kurnazlık, acımasızlık
Stone sağlam kaya + bank yüksek bayır
sağlam kaya, yüksek bayır
- Nail the Unbought Elderbridge
Nail demir çivi + the Unbought satın alınamayan
demir çivi, satın alınamayan
Elder mürver + bridge ırmak köprüsü
mürver, ırmak köprüsü
- Red the Unbroken Coldwell
Red kan kırmızısı + the Unbroken bütünlük
kan kırmızısı, bütünlük
Cold soğuma + well fıkırdayan pınar
soğuma, fıkırdayan pınar
- Brassbane Coldrow
Brass sarı bakır + bane yıkıntı
sarı bakır, yıkıntı
Cold soğuma + row ev sırası
soğuma, ev sırası
- Adderpalm Marshlane
Adder engerek + palm açık avuç
engerek, açık avuç
Marsh su birikintisi + lane dar yolak
su birikintisi, dar yolak
- Bonesong Salthythe
Bone beden iskeleti + song ezgili dize
beden iskeleti, ezgili dize
Salt deniz madeni + hythe iniş
deniz madeni, iniş
- Stoneluck Thistlerow
Stone sağlam kaya + luck şans
sağlam kaya, şans
Thistle devedikeni + row ev sırası
devedikeni, ev sırası
- Oldgut Chapelhollow
Old uzun ömür + gut cesaret
uzun ömür, cesaret
Chapel yol türbesi + hollow çukur toprak
yol türbesi, çukur toprak
- Galefoot Marshbrook
Gale şiddetli rüzgâr + foot basış
şiddetli rüzgâr, basış
Marsh su birikintisi + brook dere
su birikintisi, dere
Bir lakap gerçekte nasıl kazanılır
¶Lakap, kişinin kendi seçtiği bir ad değildir. Başkalarının ihtiyaç duyduğu bir addır. Bir köyde iki kişinin adı aynıysa biri Ironhand “sert maden, kavrayış” olur, öteki adıyla kalır; bir kuşak içinde de lakap verilen adı tümüyle yutar. Hemen her lakabın iki sıradan sözcükten kurulmasının nedeni budur: hangisinden söz edildiğini sabitleyen bir niteleyici ve niteleyicinin bağlandığı beden parçasını, zanaatı ya da alışkanlığı adlandıran bir ad. Türkiye’de aynı düzen hâlâ işler; köyde sülale adı denilen şey tam olarak bu yolla kurulmuş ve soyadından önce gelmiş bir lakaptır.
Bileşik biçimleri temiz ayrılır. Beden lakapları avlunun öbür ucundan görülebilen bir işareti kaydeder: Blacktooth “is karası, keskin kemik”, Redbrow “kan kırmızısı, kaş kemeri”, Slyeye “kurnazlık, görüş”. Edim lakapları bir yapıcı adıyla kapanır ve taşıyıcının başkalarına ne yaptığını kaydeder: Bonebreaker “beden iskeleti, ezip geçen”, Coinkeeper “sikke, koruyucu”, Nettlemonger “ısırgan, satıcı”. Mizaç lakapları bileşiği tümden bırakır ve yerine belirticili biçimi alır; Grim the Quiet “yırtıcılık, sükûnet” ile Ash the Unbroken “kül, bütünlük” bu yüzden bileşiklerin hepsinden daha eski durur. Belirtici, lakabı taşıdığınız bir şey olmaktan çıkarır ve hakkınızda söylenen bir şeye çevirir.
İkinci öğe yerin adıdır ve soyadı olmadan soyadı gibi çalışır. Bir adam taşınana kadar Quickfinger Saltmarch adıyla anılır, taşındıktan sonra geldiği yönle. Yer lakapları bir rengi, bir hâli ya da bir ürünü bir arazi sözcüğüyle eşler: hollow çukur toprak, moor açık fundalık, march uç diyar, hythe iniş, barrow kurgan, wick mezra. Birini okuyun, adlandırdığı toprağı bilirsiniz: Gallowcross “darağacı, dörtyol ağzı”, Fenwick “ıslak bataklık, mezra”. Bir bileşik lakabı bir yer adıyla eşleştirdiğinizde, hiçbir verilen ad listesinin sağlayamayacağı bütün bir kimlik elinizde olur.
Sorular
Fantastik bir karakter için iyi lakap nasıl olur?
En iyileri bir yabancının gözlemleyebileceği bir şeyi söyler. Görünür bir özelliği, bir alışkanlığı ya da tek bir akılda kalan edimi alın, sonra onu gündelik bir ada bağlayın: Flintbrow, Coinfinger, Ashwright. Taşıyıcıyı öven lakaplardan kaçının, çünkü lakabı başkaları verir ve başkaları pek iltifat etmez. Kulağa biraz kaba geliyorsa büyük olasılıkla doğrudur.
Lakap ile unvan lakabı arasındaki fark nedir?
Lakap gündelik konuşmada adın yerine geçer, yani kısadır ve çoğunlukla bileşiktir: Ironhand, Quickfinger. Unvan lakabı ise adın arkasında durur ve belirtici alır; Ash the Unbroken böyledir. Daha resmîdir, daha kalıcıdır ve yazıya geçirilmesi çok daha olasıdır. Bir karakter ikisini birden taşıyabilir: birini dostları kullanır, ötekini kâtipler.
Bir lakabı modern değil Orta Çağ gibi nasıl gösterebilirim?
Somut adlar kullanın ve iyelikten vazgeçin. Bugünkü lakaplar verilen adın sevecen kısaltmalarıdır; Orta Çağ lakapları ise kişinin betimlemesidir. Bir beden parçasıyla, bir aletle, bir zanaatla ya da yapıcı adı kuran bir kapanışla biten her şey eski okunur. Alaycı, soyut ya da kendi seçtiğiniz her şey, içindeki sözcükler ne kadar eski olursa olsun modern okunur.
İki karakter aynı lakabı taşıyabilir mi?
Sürekli taşır ve gerçekçi olan da budur. Lakaplar tam olarak fazla sayıda insanın aynı verilen adı taşıması yüzünden doğdu, yani kalabalık bir bölge birkaç Redhand üretir ve bunlar sonra yer adıyla ayrılır: Redhand Fenwick, Redhand Gallowcross. İki karakterin bir aileden geldiğini duyurmak istiyorsanız yer adını aynı tutup bileşikleri ayırın, tersini değil.
Bu lakapları oyunumda ya da romanımda kullanabilir miyim?
Kullanabilirsiniz. Buradaki her öğe sıradan bir İngilizce sözcüktür ve genel bir kuralla birleştirilmiştir, yayımlanmış hiçbir dünyadan alınmamıştır; oluşturucunun ürettiği her şey bir kampanyada, bir öyküde ya da bir oyunda atıf gerekmeden sizindir. Anlamlar gösterildiği için karakterin lakabı oyun içinde nasıl kazandığını da gerekçelendirebilirsiniz.