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Spitznamen-Generator

Beinamen so bilden, wie Leute sie tatsächlich erwerben, mit der Bedeutung jedes Glieds und einem Heimatdorf dazu.

2.388.672 Kombinationen in dieser Form

  • Salt the Patient Dungutter

    Salt Meeresmineral + the Patient Langmut

    Meeresmineral und Langmut

    Dun Fahlbraun + gutter Rinnstein

    Fahlbraun und Rinnstein

  • Sootkeeper Lowreach

    Soot niedergeschlagener Rauch + keeper Hüter

    niedergeschlagener Rauch und Hüter

    Low Tieflage + reach offene Weite

    Tieflage und offene Weite

  • Emberpalm Coldwick

    Ember glühende Kohle + palm flache Hand

    glühende Kohle und flache Hand

    Cold das Erkaltete + wick Weiler

    das Erkaltete und Weiler

  • Slyshank Ashhythe

    Sly List + shank Schienbein

    List und Schienbein

    Ash Esche + hythe Anlandung

    Esche und Anlandung

  • Stonewalker Saltmill

    Stone fester Fels + walker der Fahrende

    fester Fels und der Fahrende

    Salt Meeresmineral + mill Mühle

    Meeresmineral und Mühle

  • Mothshanks Blackfen

    Moth Nachtflieger + shanks Beine

    Nachtflieger und Beine

    Black Rußdunkel + fen Sumpfland

    Rußdunkel und Sumpfland

  • Slate the Unlucky Crowbrook

    Slate gespaltener Stein + the Unlucky der Glücklose

    gespaltener Stein und der Glücklose

    Crow krächzender Vogel + brook schmaler Bach

    krächzender Vogel und schmaler Bach

  • Needle the Mild Mirebrook

    Needle Nadelspitze + the Mild Sanftheit

    Nadelspitze und Sanftheit

    Mire tiefer Schlamm + brook schmaler Bach

    tiefer Schlamm und schmaler Bach

  • Blackshanks Chapelwell

    Black Rußdunkel + shanks Beine

    Rußdunkel und Beine

    Chapel Bildstock + well sprudelnde Quelle

    Bildstock und sprudelnde Quelle

  • Ironfinger Nethergutter

    Iron hartes Metall + finger Finger

    hartes Metall und Finger

    Nether das Untere + gutter Rinnstein

    das Untere und Rinnstein

  • Nettlekeeper Marshend

    Nettle Brennnessel + keeper Hüter

    Brennnessel und Hüter

    Marsh stehendes Wasser + end Randstück

    stehendes Wasser und Randstück

  • Dusksong Ryehythe

    Dusk erlöschendes Licht + song gesungene Strophe

    erlöschendes Licht und gesungene Strophe

    Rye dunkles Korn + hythe Anlandung

    dunkles Korn und Anlandung

  • Tallowthumb Greybridge

    Tallow Kerzentalg + thumb dicker Daumen

    Kerzentalg und dicker Daumen

    Grey das Aschfarbene + bridge Flussbrücke

    das Aschfarbene und Flussbrücke

  • Briarbiter Winterford

    Briar Dornbusch + biter Nager

    Dornbusch und Nager

    Winter der Winter + ford Furt

    der Winter und Furt

  • Magpieripper Fenhythe

    Magpie scheckiger Schwätzer + ripper Zerreißer

    scheckiger Schwätzer und Zerreißer

    Fen nasses Moor + hythe Anlandung

    nasses Moor und Anlandung

  • Sly the Merciless Stonebank

    Sly List + the Merciless Erbarmungslosigkeit

    List und Erbarmungslosigkeit

    Stone fester Fels + bank Böschung

    fester Fels und Böschung

  • Nail the Unbought Elderbridge

    Nail Eisenstift + the Unbought der Unbestechliche

    Eisenstift und der Unbestechliche

    Elder Holunder + bridge Flussbrücke

    Holunder und Flussbrücke

  • Red the Unbroken Coldwell

    Red das Blutfarbene + the Unbroken das Ungebrochene

    das Blutfarbene und das Ungebrochene

    Cold das Erkaltete + well sprudelnde Quelle

    das Erkaltete und sprudelnde Quelle

  • Brassbane Coldrow

    Brass Kupferlegierung + bane Verderben

    Kupferlegierung und Verderben

    Cold das Erkaltete + row Häuserzeile

    das Erkaltete und Häuserzeile

  • Adderpalm Marshlane

    Adder Giftschlange + palm flache Hand

    Giftschlange und flache Hand

    Marsh stehendes Wasser + lane enger Weg

    stehendes Wasser und enger Weg

  • Bonesong Salthythe

    Bone Körpergerüst + song gesungene Strophe

    Körpergerüst und gesungene Strophe

    Salt Meeresmineral + hythe Anlandung

    Meeresmineral und Anlandung

  • Stoneluck Thistlerow

    Stone fester Fels + luck gute Aussicht

    fester Fels und gute Aussicht

    Thistle Distelblüte + row Häuserzeile

    Distelblüte und Häuserzeile

  • Oldgut Chapelhollow

    Old Langlebigkeit + gut Nerv

    Langlebigkeit und Nerv

    Chapel Bildstock + hollow eingesunkener Grund

    Bildstock und eingesunkener Grund

  • Galefoot Marshbrook

    Gale starker Wind + foot Tritt

    starker Wind und Tritt

    Marsh stehendes Wasser + brook schmaler Bach

    stehendes Wasser und schmaler Bach

Wie ein Beiname tatsächlich erworben wird

Etymologie

Ein Spitzname ist kein Name, den man sich aussucht. Es ist ein Name, den andere brauchen. Zwei Männer im Dorf heißen Tomas, also wird der eine zu Tomas Eisenhand und der andere bleibt Tomas, und binnen einer Generation hat der Beiname den Rufnamen ganz verschluckt. Deshalb besteht fast jeder englische Beiname aus zwei gewöhnlichen Wörtern: einem Bestimmungswort, das festlegt, wer gemeint ist, und einem Substantiv für Körperteil, Gewerbe oder Gewohnheit.

Die Formen des Kompositums trennen sich sauber. Körperteil-Beinamen halten ein Merkmal fest, das über einen Hof hinweg sichtbar ist: Ironhand, Blacktooth, Redbrow, Slyeye. Tat-Beinamen enden auf ein Nomen agentis und halten fest, was der Träger anderen antut: Bonebreaker, Coinkeeper, Nettlemonger. Charakter-Beinamen lassen das Kompositum ganz fallen und nehmen stattdessen den Artikel, weshalb Grim the Quiet und Ash the Unbroken älter klingen als alle Komposita. Der Artikel markiert den Beinamen als etwas, das über dich gesagt wird.

Das zweite Glied des Paars ist die Ortsangabe, und sie wirkt wie ein Familienname, ohne einer zu sein. Ein Mann ist Quickfinger of Saltmarch, bis er fortzieht, und danach ist er Quickfinger the Southerner. Ortsbeinamen paaren eine Farbe, einen Zustand oder eine Feldfrucht mit einem Landschaftswort: hollow, moor, march, hythe, barrow, wick. Lies einen, und du kennst den Boden, den er benennt. Zusammen ergeben Kompositum und Ortsangabe eine Identität, die kein Verzeichnis von Rufnamen liefern könnte.

Fragen

FAQ

Was ist ein guter Spitzname für eine Fantasyfigur?

Die besten sagen etwas, das ein Fremder hätte beobachten können. Nimm ein sichtbares Merkmal, eine Gewohnheit oder eine einzelne einprägsame Tat und häng sie an ein alltägliches Substantiv: Flintbrow, Coinfinger, Ashwright. Meide Spitznamen, die den Träger loben, denn Beinamen werden von anderen vergeben, und andere sind selten schmeichelhaft. Klingt er leicht unhöflich, stimmt er wahrscheinlich.

Was ist der Unterschied zwischen Spitzname und Beiname?

Ein Spitzname ersetzt den Namen in der täglichen Rede, ist also kurz und meist ein Kompositum: Ironhand, Quickfinger. Ein Beiname steht hinter dem Namen und nimmt den Artikel, wie in Bregan the Unbroken; er ist förmlicher, dauerhafter und wird viel eher aufgeschrieben. Eine Figur kann beides tragen, eines unter Freunden und eines bei den Schreibern.

Wie klingt ein Spitzname mittelalterlich statt modern?

Nimm konkrete Substantive und lass den Possessiv weg. Moderne Spitznamen sind zärtliche Kürzungen eines Rufnamens; mittelalterliche Beinamen sind Beschreibungen einer Person. Alles, was auf ein Körperteil, ein Werkzeug, ein Gewerbe oder ein Nomen agentis auf -er endet, liest sich alt. Alles Ironische, Abstrakte oder Selbstgewählte liest sich modern, so altertümlich die Wörter darin auch sein mögen.

Können zwei Figuren denselben Beinamen tragen?

Ständig, und das ist realistisch. Beinamen entstanden gerade deshalb, weil zu viele Leute denselben Rufnamen trugen; eine dichte Gegend bringt also mehrere Redhands hervor, die dann über die Ortsangabe getrennt werden: Redhand of Fenwick, Redhand of Gallowcross. Sollen zwei Figuren als Familie wirken, gib ihnen dieselbe Ortsangabe und verschiedene Komposita, nicht umgekehrt.

Darf ich diese Spitznamen in meinem Spiel oder Roman verwenden?

Ja. Jedes Glied hier ist ein gewöhnliches englisches Wort, nach einer allgemeinen Regel verbunden und keiner veröffentlichten Spielwelt entnommen; alles, was der Generator ausgibt, gehört dir, für eine Kampagne, eine Geschichte oder ein Spiel, ohne Namensnennung. Die Bedeutungen stehen dabei, damit du begründen kannst, wie eine Figur den Namen erworben hat.

Verwandte Sets

Siehe auch