Generatore di soprannomi
Costruisci soprannomi ed epiteti come la gente se li guadagna davvero, con il significato di ogni elemento e un villaggio d’origine.
2.388.672 combinazioni in questa forma
- Salt the Patient Dungutter
Salt minerale marino + the Patient sopportazione
minerale marino e sopportazione
Dun bruno spento + gutter canale di scolo
bruno spento e canale di scolo
- Sootkeeper Lowreach
Soot fuliggine + keeper custode
fuliggine e custode
Low giacitura bassa + reach tratto aperto
giacitura bassa e tratto aperto
- Emberpalm Coldwick
Ember carbone ardente + palm palmo
carbone ardente e palmo
Cold raffreddamento + wick borgata
raffreddamento e borgata
- Slyshank Ashhythe
Sly furbizia + shank tibia
furbizia e tibia
Ash frassino + hythe attracco
frassino e attracco
- Stonewalker Saltmill
Stone roccia salda + walker vagabondo
roccia salda e vagabondo
Salt minerale marino + mill mulino
minerale marino e mulino
- Mothshanks Blackfen
Moth falena + shanks gambe
falena e gambe
Black nero di fuliggine + fen acquitrino
nero di fuliggine e acquitrino
- Slate the Unlucky Crowbrook
Slate pietra spaccata + the Unlucky lo sfortunato
pietra spaccata e lo sfortunato
Crow uccello gracchiante + brook rivolo
uccello gracchiante e rivolo
- Needle the Mild Mirebrook
Needle punta da cucito + the Mild mitezza
punta da cucito e mitezza
Mire fango profondo + brook rivolo
fango profondo e rivolo
- Blackshanks Chapelwell
Black nero di fuliggine + shanks gambe
nero di fuliggine e gambe
Chapel l’edicola votiva + well sorgente gorgogliante
l’edicola votiva e sorgente gorgogliante
- Ironfinger Nethergutter
Iron metallo duro + finger dito
metallo duro e dito
Nether parte bassa + gutter canale di scolo
parte bassa e canale di scolo
- Nettlekeeper Marshend
Nettle l’erba urticante + keeper custode
l’erba urticante e custode
Marsh acqua stagnante + end parte periferica
acqua stagnante e parte periferica
- Dusksong Ryehythe
Dusk luce morente + song strofa cantata
luce morente e strofa cantata
Rye segale scura + hythe attracco
segale scura e attracco
- Tallowthumb Greybridge
Tallow sego + thumb dito gonfio
sego e dito gonfio
Grey tinta di cenere + bridge ponte sul fiume
tinta di cenere e ponte sul fiume
- Briarbiter Winterford
Briar cespuglio spinoso + biter rosicante
cespuglio spinoso e rosicante
Winter la stagione fredda + ford guado
la stagione fredda e guado
- Magpieripper Fenhythe
Magpie chiacchierone pezzato + ripper dilaniatore
chiacchierone pezzato e dilaniatore
Fen palude umida + hythe attracco
palude umida e attracco
- Sly the Merciless Stonebank
Sly furbizia + the Merciless spietatezza
furbizia e spietatezza
Stone roccia salda + bank scarpata
roccia salda e scarpata
- Nail the Unbought Elderbridge
Nail chiodo di ferro + the Unbought chi non si compra
chiodo di ferro e chi non si compra
Elder sambuco + bridge ponte sul fiume
sambuco e ponte sul fiume
- Red the Unbroken Coldwell
Red color sangue + the Unbroken interezza
color sangue e interezza
Cold raffreddamento + well sorgente gorgogliante
raffreddamento e sorgente gorgogliante
- Brassbane Coldrow
Brass lega di rame + bane rovina
lega di rame e rovina
Cold raffreddamento + row fila di case
raffreddamento e fila di case
- Adderpalm Marshlane
Adder vipera + palm palmo
vipera e palmo
Marsh acqua stagnante + lane via stretta
acqua stagnante e via stretta
- Bonesong Salthythe
Bone ossatura + song strofa cantata
ossatura e strofa cantata
Salt minerale marino + hythe attracco
minerale marino e attracco
- Stoneluck Thistlerow
Stone roccia salda + luck buona sorte
roccia salda e buona sorte
Thistle fiore di cardo + row fila di case
fiore di cardo e fila di case
- Oldgut Chapelhollow
Old vita lunga + gut nervo
vita lunga e nervo
Chapel l’edicola votiva + hollow terreno incavato
l’edicola votiva e terreno incavato
- Galefoot Marshbrook
Gale vento forte + foot l’incedere
vento forte e l’incedere
Marsh acqua stagnante + brook rivolo
acqua stagnante e rivolo
Come si guadagna davvero un soprannome
¶Un soprannome non è un nome che una persona sceglie. È un nome di cui hanno bisogno gli altri. Due uomini di un villaggio si chiamano Tomas, quindi uno diventa Tomas Ironhand, mano di ferro, e l’altro resta Tomas, e nel giro di una generazione il soprannome si è mangiato il nome proprio. È per questo che quasi ogni soprannome inglese è fatto di due parole comuni: un modificatore che dice di quale dei due si parla, e un nome che indica la parte del corpo, il mestiere o l’abitudine a cui si aggancia.
Le forme del composto si dividono nettamente. I soprannomi di parte del corpo registrano un segno che chiunque vede da un cortile all’altro: Ironhand, Blacktooth dente nero, Redbrow sopracciglio rosso, Slyeye occhio furbo. I soprannomi di azione finiscono in un nome d’agente e registrano quello che uno fa agli altri: Bonebreaker, Coinkeeper, Nettlemonger. I soprannomi di carattere lasciano cadere il composto e prendono l’articolo, ed è per questo che Grim il Silenzioso e Ash l’Infranto suonano più antichi di qualunque composto.
Il secondo elemento della coppia è la località, e funziona come un cognome senza esserlo. Un uomo è Quickfinger di Saltmarch finché non si sposta, e poi diventa Quickfinger il Meridionale. I soprannomi di luogo accoppiano un colore, una condizione o una coltura a una parola di paesaggio: hollow conca, moor brughiera, march marca, hythe approdo, barrow tumulo, wick fattoria. Ne leggi uno e sai che terreno nomina. Accoppia un soprannome composto a una località e hai un’identità intera che nessun registro di nomi propri potrebbe dare.
Domande
Qual è un buon soprannome per un personaggio fantasy?
I migliori dicono qualcosa che uno sconosciuto avrebbe potuto osservare. Prendi un tratto visibile, un’abitudine o una singola impresa memorabile, poi attaccala a un nome di tutti i giorni: Flintbrow, Coinfinger, Ashwright. Evita i soprannomi che lodano chi li porta, perché i soprannomi li danno gli altri e gli altri raramente sono lusinghieri. Se suona un po’ scortese, probabilmente è giusto.
Che differenza c’è fra un soprannome e un epiteto?
Un soprannome sostituisce il nome nel parlato quotidiano, quindi è corto e di solito è un composto: Ironhand, Quickfinger. Un epiteto sta dopo il nome e prende l’articolo, come in Bregan l’Infranto, ed è più formale, più stabile e molto più probabile che finisca per iscritto. Un personaggio può portarli tutti e due, uno usato dagli amici e uno dagli scrivani.
Come faccio a rendere un soprannome medievale invece che moderno?
Usa nomi concreti e lascia perdere il possessivo. I soprannomi moderni sono accorciamenti affettuosi di un nome proprio; quelli medievali sono descrizioni di una persona. Qualunque cosa finisca in una parte del corpo, in un attrezzo, in un mestiere o in un nome d’agente si leggerà come antica. Qualunque cosa ironica, astratta o scelta da sé si leggerà come moderna, per quanto arcaiche siano le parole.
Due personaggi possono condividere un soprannome?
Di continuo, ed è realistico. I soprannomi sono nati proprio perché troppa gente condivideva il nome proprio, quindi una regione affollata produce diversi Redhand che poi si distinguono per località: Redhand di Fenwick, Redhand di Gallowcross. Se ti serve che due personaggi imparentati sembrino una famiglia, da’ loro la stessa località e composti diversi, non il contrario.
Posso usare questi soprannomi nel mio gioco o nel mio romanzo?
Sì. Ogni elemento qui è una parola inglese comune combinata secondo una regola generale invece che presa da un’ambientazione pubblicata, quindi tutto ciò che il generatore produce è tuo e lo puoi usare in una campagna, in una storia o in un gioco senza attribuzione. I significati sono mostrati così puoi motivare in gioco come un personaggio si è guadagnato il nome.