Gerador de apelidos
Apelidos e epítetos montados do jeito que as pessoas de fato os ganham, com o significado de cada elemento e uma aldeia natal junto.
2.388.672 combinações nesta forma
- Salt the Patient Dungutter
Salt sal marinho + the Patient longanimidade
sal marinho, longanimidade
Dun pardo + gutter sarjeta
sarjeta de pardo
- Sootkeeper Lowreach
Soot fuligem + keeper guardião
fuligem, guardião
Low terreno baixo + reach estirão aberto
estirão aberto de terreno baixo
- Emberpalm Coldwick
Ember carvão aceso + palm palma
carvão aceso, palma
Cold frieza + wick vilarejo
vilarejo de frieza
- Slyshank Ashhythe
Sly manha + shank canela
manha, canela
Ash freixo + hythe desembarcadouro
desembarcadouro de freixo
- Stonewalker Saltmill
Stone rocha maciça + walker andarilho
rocha maciça, andarilho
Salt sal marinho + mill moinho
moinho de sal marinho
- Mothshanks Blackfen
Moth voador noturno + shanks pernas
voador noturno, pernas
Black escuridão de fuligem + fen paul
paul de escuridão de fuligem
- Slate the Unlucky Crowbrook
Slate ardósia + the Unlucky azar
ardósia, azar
Crow ave grasnadora + brook riacho
riacho de ave grasnadora
- Needle the Mild Mirebrook
Needle agulha + the Mild brandura
agulha, brandura
Mire lodaçal + brook riacho
riacho de lodaçal
- Blackshanks Chapelwell
Black escuridão de fuligem + shanks pernas
escuridão de fuligem, pernas
Chapel ermida + well nascente borbulhante
nascente borbulhante de ermida
- Ironfinger Nethergutter
Iron metal duro + finger dedo
metal duro, dedo
Nether parte de baixo + gutter sarjeta
sarjeta de parte de baixo
- Nettlekeeper Marshend
Nettle urtiga + keeper guardião
urtiga, guardião
Marsh água parada + end arrabalde
arrabalde de água parada
- Dusksong Ryehythe
Dusk luz minguante + song verso cantado
luz minguante, verso cantado
Rye centeio + hythe desembarcadouro
desembarcadouro de centeio
- Tallowthumb Greybridge
Tallow sebo + thumb polegar inchado
sebo, polegar inchado
Grey cor de cinzas + bridge ponte
ponte de cor de cinzas
- Briarbiter Winterford
Briar moita espinhosa + biter roedor
moita espinhosa, roedor
Winter estação fria + ford vau
vau de estação fria
- Magpieripper Fenhythe
Magpie tagarela malhada + ripper estraçalhador
tagarela malhada, estraçalhador
Fen pântano + hythe desembarcadouro
desembarcadouro de pântano
- Sly the Merciless Stonebank
Sly manha + the Merciless crueldade
manha, crueldade
Stone rocha maciça + bank encosta erguida
encosta erguida de rocha maciça
- Nail the Unbought Elderbridge
Nail prego de ferro + the Unbought incorruptibilidade
prego de ferro, incorruptibilidade
Elder sabugueiro + bridge ponte
ponte de sabugueiro
- Red the Unbroken Coldwell
Red cor de sangue + the Unbroken inteireza
cor de sangue, inteireza
Cold frieza + well nascente borbulhante
nascente borbulhante de frieza
- Brassbane Coldrow
Brass latão + bane ruína
latão, ruína
Cold frieza + row fileira de casas
fileira de casas de frieza
- Adderpalm Marshlane
Adder víbora + palm palma
víbora, palma
Marsh água parada + lane caminho estreito
caminho estreito de água parada
- Bonesong Salthythe
Bone esqueleto + song verso cantado
esqueleto, verso cantado
Salt sal marinho + hythe desembarcadouro
desembarcadouro de sal marinho
- Stoneluck Thistlerow
Stone rocha maciça + luck boa sorte
rocha maciça, boa sorte
Thistle flor de cardo + row fileira de casas
fileira de casas de flor de cardo
- Oldgut Chapelhollow
Old longevidade + gut fibra
longevidade, fibra
Chapel ermida + hollow chão afundado
chão afundado de ermida
- Galefoot Marshbrook
Gale ventania + foot pisada
ventania, pisada
Marsh água parada + brook riacho
riacho de água parada
Como um apelido se ganha de verdade
¶Apelido não é nome que a pessoa escolhe. É nome de que os outros precisam. Dois homens numa aldeia se chamam Tomas, então um vira Tomas Ironhand e o outro segue Tomas, e em uma geração o apelido engoliu o nome de batismo. Por isso quase todo apelido inglês se faz de duas palavras comuns: um modificador que fixa de qual deles se fala e um substantivo que nomeia a parte do corpo, o ofício ou o hábito a que o modificador o prende.
As formas do composto se dividem com clareza. Os de parte do corpo registram uma marca que qualquer um vê do outro lado do pátio: Ironhand junta ferro e mão, Blacktooth negrume e dente, Redbrow vermelho e fronte, Slyeye astúcia e olho. Os de feito terminam em nome de agente e registram o que o portador faz com os outros: Bonebreaker, Coinkeeper, Nettlemonger. Os de caráter largam o composto e tomam o artigo, e é por isso que Grim the Quiet e Ash the Unbroken soam mais antigos que qualquer composto.
O segundo elemento do par é a localidade, e funciona como sobrenome sem ser um. Um homem é Quickfinger of Saltmarch até se mudar, e então passa a ser Quickfinger the Southerner. Os apelidos de lugar juntam uma cor, uma condição ou uma cultura a uma palavra de paisagem: cova, charneca, fronteira, túmulo. Leia um e você sabe o chão que ele nomeia. Junte um apelido composto a uma localidade e você tem uma identidade inteira, que nenhum registro de nomes de batismo daria.
Perguntas
Qual é um bom apelido para um personagem de fantasia?
Os melhores dizem algo que um estranho poderia ter observado. Escolha um traço visível, um hábito ou um feito memorável e prenda a um substantivo do dia a dia: Flintbrow, Coinfinger, Ashwright. Evite apelidos que elogiem o portador, porque apelido é dado pelos outros e os outros raramente são lisonjeiros. Se soar levemente grosseiro, provavelmente está certo.
Qual é a diferença entre apelido e epíteto?
O apelido substitui o nome na fala diária, então é curto e em geral um composto: Ironhand, Quickfinger. O epíteto vem depois do nome e toma o artigo, como em Bregan the Unbroken, e é mais formal, mais permanente e bem mais provável de ser escrito. Um personagem pode carregar os dois, um usado pelos amigos e outro pelos escrivães.
Como fazer um apelido soar medieval em vez de moderno?
Use substantivos concretos e largue o possessivo. Os apelidos modernos são abreviações afetuosas de um nome de batismo; os medievais são descrições de uma pessoa. Qualquer coisa terminada em parte do corpo, ferramenta, ofício ou nome de agente em -er se lê como antiga. Qualquer coisa irônica, abstrata ou escolhida pelo próprio portador se lê como moderna, por mais arcaicas que sejam as palavras dentro dela.
Dois personagens podem dividir o mesmo apelido?
O tempo todo, e é realista. Os apelidos surgiram justamente porque gente demais dividia o mesmo nome de batismo, então uma região cheia produz vários Redhands, distinguidos depois pela localidade: Redhand of Fenwick, Redhand of Gallowcross. Se você precisa que dois personagens pareçam da mesma família, dê a eles a mesma localidade e compostos diferentes, e não o contrário.
Estes apelidos são livres para usar no meu jogo ou romance?
São. Todo elemento daqui é uma palavra inglesa comum combinada por uma regra geral, e não algo tirado de um cenário publicado, então tudo o que o gerador produz é seu para usar numa campanha, numa história ou num jogo, sem atribuição. Os significados aparecem para você justificar em jogo como o personagem ganhou o nome.