ニックネームジェネレーター
人が実際にどう二つ名を得るのかに沿って、綽名と添え名を組み立てます。要素ごとに意味を示し、出身の土地も添えます。
名前そのものは英語です。この分野がもともと英語圏のものだからです。各名前の下に、それぞれの要素が日本語で何を意味するかを示します。
この区分で 2,388,672 通りの組み合わせ
- Salt the Patient Dungutter
Salt 岩塩 + the Patient 辛抱強さ
岩塩、辛抱強さ
Dun くすんだ茶 + gutter 側溝
くすんだ茶の側溝
- Sootkeeper Lowreach
Soot 煤 + keeper 守護者
煤、守護者
Low 低み + reach 見晴らし
低みの見晴らし
- Emberpalm Coldwick
Ember 熾火 + palm 掌
熾火、掌
Cold 凍え + wick 集落
凍えの集落
- Slyshank Ashhythe
Sly 狡猾さ + shank 向こう脛
狡猾さ、向こう脛
Ash トネリコ + hythe 船着き場
トネリコの船着き場
- Stonewalker Saltmill
Stone 岩盤 + walker 流浪者
岩盤、流浪者
Salt 岩塩 + mill 水車小屋
岩塩の水車小屋
- Mothshanks Blackfen
Moth 蛾 + shanks 両脚
蛾、両脚
Black 煤色 + fen 湿原
煤色の湿原
- Slate the Unlucky Crowbrook
Slate 粘板岩 + the Unlucky 不運
粘板岩、不運
Crow カラス + brook 小川
カラスの小川
- Needle the Mild Mirebrook
Needle 針先 + the Mild 温和さ
針先、温和さ
Mire 深泥 + brook 小川
深泥の小川
- Blackshanks Chapelwell
Black 煤色 + shanks 両脚
煤色、両脚
Chapel 道祖神 + well 泡立つ泉
道祖神の泡立つ泉
- Ironfinger Nethergutter
Iron 鋼 + finger 指
鋼、指
Nether 下 + gutter 側溝
下の側溝
- Nettlekeeper Marshend
Nettle 刺す草 + keeper 守護者
刺す草、守護者
Marsh 溜まり水 + end 外れ
溜まり水の外れ
- Dusksong Ryehythe
Dusk 残照 + song 詠唱
残照、詠唱
Rye ライ麦 + hythe 船着き場
ライ麦の船着き場
- Tallowthumb Greybridge
Tallow 獣脂 + thumb 親指
獣脂、親指
Grey 鼠色 + bridge 橋
鼠色の橋
- Briarbiter Winterford
Briar 野薔薇 + biter かじり手
野薔薇、かじり手
Winter 寒季 + ford 渡し
寒季の渡し
- Magpieripper Fenhythe
Magpie 喋るカササギ + ripper 切り裂き手
喋るカササギ、切り裂き手
Fen 沼沢 + hythe 船着き場
沼沢の船着き場
- Sly the Merciless Stonebank
Sly 狡猾さ + the Merciless 非情
狡猾さ、非情
Stone 岩盤 + bank 土手
岩盤の土手
- Nail the Unbought Elderbridge
Nail 鉄釘 + the Unbought 買われぬ者
鉄釘、買われぬ者
Elder ニワトコの木 + bridge 橋
ニワトコの木の橋
- Red the Unbroken Coldwell
Red 血の色 + the Unbroken 無欠
血の色、無欠
Cold 凍え + well 泡立つ泉
凍えの泡立つ泉
- Brassbane Coldrow
Brass 真鍮 + bane 崩壊
真鍮、崩壊
Cold 凍え + row 家並み
凍えの家並み
- Adderpalm Marshlane
Adder 毒蛇 + palm 掌
毒蛇、掌
Marsh 溜まり水 + lane 狭き道
溜まり水の狭き道
- Bonesong Salthythe
Bone 骨組み + song 詠唱
骨組み、詠唱
Salt 岩塩 + hythe 船着き場
岩塩の船着き場
- Stoneluck Thistlerow
Stone 岩盤 + luck 運
岩盤、運
Thistle アザミの花 + row 家並み
アザミの花の家並み
- Oldgut Chapelhollow
Old 長命 + gut 度胸
長命、度胸
Chapel 道祖神 + hollow 沈み地
道祖神の沈み地
- Galefoot Marshbrook
Gale 疾風 + foot 歩み
疾風、歩み
Marsh 溜まり水 + brook 小川
溜まり水の小川
二つ名はどう得られるのか
¶ニックネームは、本人が選ぶ名前ではありません。他人が必要とする名前です。村に同じ名の男が二人いれば、一方がIronhandと呼ばれ、他方は元の名のままになり、一世代のうちに二つ名が個人名を丸ごと呑み込みます。英語の二つ名がほとんど例外なく普通の語二つでできているのはそのためです。どちらの人を指すかを決める修飾語と、修飾語が結び付く身体の部位、生業、癖を名指す名詞です。
複合語の形はきれいに分かれます。身体部位の二つ名は、庭の向こうからでも誰にでも見える標を記録します。Ironhandは「鋼、握り締め」、Blacktoothは「煤色、尖った骨」、Redbrowは「血の色、眉骨」、Slyeyeは「狡猾さ、眺め」。行いの二つ名は動作主名詞で終わり、担い手が他人に何をするかを記録します。Bonebreakerは「骨組み、打ち壊し手」、Coinkeeperは「硬貨、守護者」、Nettlemongerは「刺す草、売り手」。性格の添え名は複合語を捨てて冠詞を取るので、Grim the QuietやAsh the Unbrokenは、どの複合語よりも古く響きます。冠詞が、その二つ名を身に着けたものではなく言われたものとして標します。
対のもう一方は土地で、姓ではないのに姓のように働きます。男はどこかへ移るまでQuickfinger of Saltmarchであり、移ればその土地の名が入れ替わります。土地の二つ名は、色、状態、作物のいずれかに景観の語を合わせたものです。沈み地、荒れ野、国境地帯、船着き場、古墳、集落。Saltmarchは「岩塩の国境地帯」、Fenwickは「沼沢の集落」、Gallowcrossは「絞首台の辻」。読めばその名が指す地面が分かります。複合語の二つ名に土地を合わせれば、個人名の名簿では決して与えられない全体の身元になります。
質問
ファンタジーのキャラクターに合うニックネームはどれですか
よい二つ名は、通りすがりの他人でも観察できたはずのことを述べます。目に見える特徴、癖、記憶に残る一つの行いを取り、ふだんの名詞に結び付けてください。Flintbrowは「硬石英、眉骨」、Coinfingerは「硬貨、指」、Ashwrightは「燃え殻、作り手」。担い手を讃える二つ名は避けてください。二つ名は他人が与えるもので、他人はめったに好意的ではありません。少し失礼に聞こえるなら、たいてい正解です。
ニックネームと添え名はどう違いますか
ニックネームは日常の話し言葉で名前の代わりになるので、短く、たいてい複合語です。Ironhand、Quickfinger。添え名は名前のあとに置かれて冠詞を取り、Ash the Unbrokenの形になります。こちらはより格式があり、より恒久的で、書き留められる度合いもはるかに高いです。一人の人物が両方を持つことはでき、友人が使うものと書記が使うものに分かれます。
ニックネームを中世風にするにはどうしますか
具体名詞を使い、所有の言い方を落としてください。現代のニックネームは個人名を親しく縮めたものですが、中世の二つ名は人についての記述です。身体の部位、道具、生業、あるいは動作主名詞で終わるものは古く読まれます。皮肉なもの、抽象的なもの、自分で選んだものは、どれほど古風な語を内側に入れても現代のものとして読まれます。
二人の登場人物が同じ二つ名を持っても良いですか
しじゅう起こりますし、そのほうが現実に近いです。二つ名はそもそも個人名を共有する人が多すぎたために生まれたので、人口の多い地域ではRedhandが何人も出て、そこから土地で区別されます。Redhand of FenwickとRedhand of Gallowcross。血縁を感じさせたいなら、その逆ではなく、土地を同じにして複合語を違えてください。
このニックネームはゲームや小説に使えますか
使えます。ここにある要素はどれもふだんの英語の語で、既刊の設定から取ったものではなく一般的な規則で組み合わせてあります。ジェネレーターが出したものは、キャンペーンでも物語でもゲームでも、出典の表示なしに使えます。意味を示してあるので、その人物がどう名を得たのかを卓の上で説明することもできます。