촌락 이름 생성기
영어 지명의 물기 있는 땅 층에서 가져온 촌락 이름. 여울과 샘, 마른 섬과 물가 목초지와 진펄이 뜻과 함께 붙고 위치 접사도 따라온다.
이름 자체는 영어예요. 이 분야가 본래 영어권에서 나왔기 때문이에요. 각 이름 아래에 요소별 뜻을 한국어로 적어 두었어요.
이 꼴에서 나오는 조합 2,187,500개
- Peatbutts Supra Wood
Peat 토탄 땔감 + butts 밭이랑
토탄 땔감의 밭이랑
Supra 머리 위 + Wood 우거진 나무
머리 위의 우거진 나무
- Widgeonstang On the Wolds
Widgeon 휘파람 오리 + stang 경계 말뚝
휘파람 오리의 경계 말뚝
On the 옆 + Wolds 트인 고원
옆의 트인 고원
- Foxbalk By the Sands
Fox 붉은 사냥꾼 + balk 갈지 않은 두둑
붉은 사냥꾼의 갈지 않은 두둑
By the 곁 + Sands 갯벌
곁의 갯벌
- Thrallode Over Green
Thrall 예속민 + lode 배수로
예속민의 배수로
Over 맞은편 + Green 마을 풀밭
맞은편의 마을 풀밭
- Flintstell Under Dale
Flint 단단한 덩이돌 + stell 양우리
단단한 덩이돌의 양우리
Under 아래 + Dale 넓은 골짜기
아래의 넓은 골짜기
- Plovershott Super Sea
Plover 물떼새 + shott 밭 구획
물떼새의 밭 구획
Super 위쪽 + Sea 바다
위쪽의 바다
- Swiftweir Sub Green
Swift 빨리 달림 + weir 어살
빨리 달림의 어살
Sub 밑 + Green 마을 풀밭
밑의 마을 풀밭
- Gullspring Supra Street
Gull 바닷새 + spring 잡목 숲
바닷새의 잡목 숲
Supra 머리 위 + Street 포장길
머리 위의 포장길
- Ploverlode Atte Wood
Plover 물떼새 + lode 배수로
물떼새의 배수로
Atte 고대 영어 곁 + Wood 우거진 나무
고대 영어 곁의 우거진 나무
- Grimey Sub Fosse
Grim 노르드 이름 복면 + ey 마른 섬
노르드 이름 복면의 마른 섬
Sub 밑 + Fosse 로마 도랑
밑의 로마 도랑
- Ivywater Beside Hollow
Ivy 담쟁이 + water 너른 물
담쟁이의 너른 물
Beside 곁 + Hollow 꺼진 땅
곁의 꺼진 땅
- Salmonstubbing Juxta Wood
Salmon 연어 + stubbing 그루터기 빈터
연어의 그루터기 빈터
Juxta 근방 + Wood 우거진 나무
근방의 우거진 나무
- Ketilstubbing Upon Fosse
Ketil 노르드 이름 솥 + stubbing 그루터기 빈터
노르드 이름 솥의 그루터기 빈터
Upon 위쪽 + Fosse 로마 도랑
위쪽의 로마 도랑
- Heronhurn Sub Cross
Heron 물가 새 + hurn 땅 모퉁이
물가 새의 땅 모퉁이
Sub 밑 + Cross 길가 십자가
밑의 길가 십자가
- Nearwater Across the Moor
Near 인근 + water 너른 물
인근의 너른 물
Across the 맞은편 + Moor 황야
맞은편의 황야
- Nearhale Across the Hill
Near 인근 + hale 땅 귀퉁이
인근의 땅 귀퉁이
Across the 맞은편 + Hill 솟은 땅
맞은편의 솟은 땅
- Herongore Under Rigg
Heron 물가 새 + gore 세모 땅뙈기
물가 새의 세모 땅뙈기
Under 아래 + Rigg 긴 산등성이
아래의 긴 산등성이
- Boarwater Ultra Beck
Boar 수퇘지 + water 너른 물
수퇘지의 너른 물
Ultra 너머 + Beck 노르드 시내
너머의 노르드 시내
- Nearswang By the Bridge
Near 인근 + swang 질척한 땅
인근의 질척한 땅
By the 곁 + Bridge 다리
곁의 다리
- Gimmerintake Juxta Scarth
Gimmer 어린 암양 + intake 울안 황야
어린 암양의 울안 황야
Juxta 근방 + Scarth 산고개
근방의 산고개
- Adderpot Above Green
Adder 살모사 + pot 깊은 굴
살모사의 깊은 굴
Above 윗녘 + Green 마을 풀밭
윗녘의 마을 풀밭
- Sweinrake Sub Beck
Swein 노르드 이름 소년 + rake 언덕 오솔길
노르드 이름 소년의 언덕 오솔길
Sub 밑 + Beck 노르드 시내
밑의 노르드 시내
- Plovergreave Beside Lane
Plover 물떼새 + greave 덤불숲
물떼새의 덤불숲
Beside 곁 + Lane 좁은 길목
곁의 좁은 길목
- Swiftey Upon Street
Swift 빨리 달림 + ey 마른 섬
빨리 달림의 마른 섬
Upon 위쪽 + Street 포장길
위쪽의 포장길
촌락 이름은 어떻게 만드는가
¶촌락은 자기가 서 있는 땅과 건너야 하는 물로 이름을 얻는다. 도시와 큰 마을에 이름을 주는 층과는 다른 층이다. 그쪽은 ton, ham, caster 같은 사람이 사는 자리를 가리키는 어미를 받고, 이 사이트의 마을 세트는 지위를 적는 어미를 모아 둔다. 이 세트는 지형의 층이다. wath 노르드 여울은 강을 건너는 자리이고, keld 노르드 샘은 솟는 물이며, ey 마른 섬은 습지 가운데 솟은 마른 땅이고, wong 물가 목초지는 물가의 풀밭이며, carr 진펄 숲은 물먹은 숲이고, linn 폭포 웅덩이는 폭포 아래의 소다. Heronwath 「물가 새의 노르드 여울」과 Peatkeld 「토탄 땔감의 노르드 샘」이 그 층에서 나온다.
잉글랜드의 북부와 동부는 여기서 노르드어를 쓰고, 앞 요소가 정착민 자신의 이름을 담은 경우가 많다. ulf 늑대, orm 뱀, grim 복면을 쓴 자, ketil 솥, gamel 늙음이 그런 이름이다. 전부 평범한 노르드 인명이고, 전부 데인법 지역의 실제 촌락 이름 속에 박혀 있다. 그 옆에는 물먹은 땅에서만 사는 짐승과 풀이 앉는다. 꺅도요, 알락해오라기, 쇠오리, 연못 물고기, 창포, 고리버들, 황야 히스다. 그래서 이름은 소유 관계만큼이나 서식지를 기록한다. Ulfwath 「노르드 이름 늑대의 노르드 여울」, Ormthorpe 「노르드 이름 뱀의 외딴 농가」, Bitternfleet 「알락해오라기의 갯고랑」이 그렇다.
이름이 같은 촌락 둘은 접사로 갈라 놓고, 여기가 라틴어와 노르만어가 살아남은 자리다. 잉글랜드 서부의 한 촌락은 바다 위쪽에 있다는 라틴어 접사를 달고, 다른 촌락은 절벽 아래에 있다는 접사를 달았다. 노르만어 관사를 그대로 쓴 이름도 있고, 두 정착지를 라틴어 접속사로 이어 붙인 이름도 있다. 영어는 옆, 아래, 곁 같은 낱말로 같은 일을 한다. Le Moor 「노르만의 황야」, Super Water 「위쪽의 너른 물」, On the Water 「옆의 너른 물」이 그런 접사다. 이 접사는 장식이 아니다. 우편 주소가 그것을 필요로 했기 때문에 생겼다.
궁금한 점
촌락과 마을, 도시는 어떻게 달라요?
지명으로 보면 어미가 달라요. 도시나 큰 마을은 대개 ton, ham, bury, caster 같은 사람이 사는 자리를 가리키는 요소를 지녀요. 아주 작은 마을은 thorpe 외딴 농가나 cot 오두막처럼 지위를 가리키는 요소를 지녀요. 촌락은 대개 지형 요소를 지녀요. 여울, 샘, 목초지, 숲이에요. 무엇이었는지가 아니라 어디에 앉아 있었는지로 이름을 얻었기 때문이에요.
지명의 wath 어미는 무슨 뜻이에요?
고대 노르드어 vað 꼴이고 여울을 뜻하며, 영어 ford 어미와 같은 일을 해요. 옛 데인법 지역 전역의 지명에 남아 있어요. wath 노르드 여울, beck 시내, keld 노르드 샘, gill 좁은 골, thwaite 개간지, by 농가 가운데 무엇이든 보이면 그 정착지는 노르드어를 쓰는 사람들이 이름을 붙인 거예요. 이름 하나에 역사 한 조각이 공짜로 딸려 오는 셈이에요. Heronwath 「물가 새의 노르드 여울」이 그런 이름이에요.
D&D 캠페인의 촌락 이름은 어떻게 지어요?
들어가는 길에 나그네가 볼 만한 것 하나와 땅에 관한 것 하나를 고르세요. Heronwath 「물가 새의 노르드 여울」, Peatkeld 「토탄 땔감의 노르드 샘」, Withywong 「고리버들의 물가 목초지」, Stirkey 「한 살 수소의 마른 섬」이 그런 짝이에요. 그다음 근처에 같은 이름의 촌락이 또 있으면 접사를 붙이세요. 그러면 두 번째 정착지와 그 둘 사이의 알력이 지어내지 않고도 곧바로 생겨요.
촌락 이름 끝의 ey 어미는 무슨 뜻이에요?
고대 영어 ēg 꼴이고 섬을 뜻하며, 실제로는 습지 위로 솟은 마른 땅뙈기를 뜻해요. 잉글랜드 동부의 이탄 습지와 황야 속 여러 촌락이 그런 섬이에요. 물기 많은 지도를 쓰실 때 이 세트에서 가장 쓸모 있는 요소예요. 그 정착지가 지킬 만한 자리에 있고 주변은 모두 물에 잠긴다는 사실을 한꺼번에 알려 주기 때문이에요. Stirkey 「한 살 수소의 마른 섬」이 그런 자리예요.
위치 접사는 무엇이에요?
이름이 같은 촌락 둘을 갈라 놓는 꼬리표예요. 바다 위쪽, 절벽 아래, 황야의, 물가의, 어느 강을 끼고 같은 말이에요. 라틴어와 노르만 프랑스어, 영어가 모두 이 꼬리표를 내놓았고, 마을 사람이 아니라 문서를 쓰던 서기들이 글로 고정했어요. 지어낸 이름에 하나 붙이면 실제 교구처럼 읽히게 만드는 가장 빠른 방법이에요. Sub Wolds 「밑의 트인 고원」처럼요.