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Generador de nombres de aldeas

Nombres de aldea de la capa húmeda de la toponimia inglesa —wath, keld, wong, ey, carr—, cada elemento glosado, con un afijo locativo.

2.187.500 combinaciones en esta forma

  • Peatbutts Supra Wood

    Peat turba de quemar + butts surcos labrados

    surcos labrados de turba de quemar

    Supra lo superior + Wood arbolado

    arbolado de lo superior

  • Widgeonstang On the Wolds

    Widgeon silbón + stang poste de linde

    poste de linde de silbón

    On the lo de al lado + Wolds altiplanos

    altiplanos de lo de al lado

  • Foxbalk By the Sands

    Fox zorro + balk lomo sin arar

    lomo sin arar de zorro

    By the lo colindante + Sands llanos de marea

    llanos de marea de lo colindante

  • Thrallode Over Green

    Thrall siervo + lode acequia

    acequia de siervo

    Over lo de enfrente + Green ejido

    ejido de lo de enfrente

  • Flintstell Under Dale

    Flint nódulo duro + stell redil

    redil de nódulo duro

    Under lo inferior + Dale valle ancho

    valle ancho de lo inferior

  • Plovershott Super Sea

    Plover chorlito + shott haza

    haza de chorlito

    Super lo alto + Sea mar

    mar de lo alto

  • Swiftweir Sub Green

    Swift curso veloz + weir pesquera

    pesquera de curso veloz

    Sub lo de debajo + Green ejido

    ejido de lo de debajo

  • Gullspring Supra Street

    Gull ave marina + spring monte bajo

    monte bajo de ave marina

    Supra lo superior + Street calzada

    calzada de lo superior

  • Ploverlode Atte Wood

    Plover chorlito + lode acequia

    acequia de chorlito

    Atte paraje + Wood arbolado

    arbolado de paraje

  • Grimey Sub Fosse

    Grim enmascarado nórdico + ey isla seca

    isla seca de enmascarado nórdico

    Sub lo de debajo + Fosse foso romano

    foso romano de lo de debajo

  • Ivywater Beside Hollow

    Ivy hiedra + water agua abierta

    agua abierta de hiedra

    Beside vecindad + Hollow terreno hundido

    terreno hundido de vecindad

  • Salmonstubbing Juxta Wood

    Salmon salmón + stubbing claro de tocones

    claro de tocones de salmón

    Juxta lo próximo + Wood arbolado

    arbolado de lo próximo

  • Ketilstubbing Upon Fosse

    Ketil caldera nórdica + stubbing claro de tocones

    claro de tocones de caldera nórdica

    Upon cumbre + Fosse foso romano

    foso romano de cumbre

  • Heronhurn Sub Cross

    Heron ave zancuda + hurn rincón

    rincón de ave zancuda

    Sub lo de debajo + Cross crucero

    crucero de lo de debajo

  • Nearwater Across the Moor

    Near lo cercano + water agua abierta

    agua abierta de lo cercano

    Across the la otra parte + Moor meseta agreste

    meseta agreste de la otra parte

  • Nearhale Across the Hill

    Near lo cercano + hale rinconada

    rinconada de lo cercano

    Across the la otra parte + Hill altozano

    altozano de la otra parte

  • Herongore Under Rigg

    Heron ave zancuda + gore cuña de tierra

    cuña de tierra de ave zancuda

    Under lo inferior + Rigg loma larga

    loma larga de lo inferior

  • Boarwater Ultra Beck

    Boar verraco + water agua abierta

    agua abierta de verraco

    Ultra lo de más allá + Beck arroyo nórdico

    arroyo nórdico de lo de más allá

  • Nearswang By the Bridge

    Near lo cercano + swang tremedal

    tremedal de lo cercano

    By the lo colindante + Bridge puente

    puente de lo colindante

  • Gimmerintake Juxta Scarth

    Gimmer borrega + intake páramo cercado

    páramo cercado de borrega

    Juxta lo próximo + Scarth collado

    collado de lo próximo

  • Adderpot Above Green

    Adder culebra + pot hoya

    hoya de culebra

    Above parte alta + Green ejido

    ejido de parte alta

  • Sweinrake Sub Beck

    Swein muchacho nórdico + rake vereda de loma

    vereda de loma de muchacho nórdico

    Sub lo de debajo + Beck arroyo nórdico

    arroyo nórdico de lo de debajo

  • Plovergreave Beside Lane

    Plover chorlito + greave maleza

    maleza de chorlito

    Beside vecindad + Lane camino angosto

    camino angosto de vecindad

  • Swiftey Upon Street

    Swift curso veloz + ey isla seca

    isla seca de curso veloz

    Upon cumbre + Street calzada

    calzada de cumbre

Cómo se construyen los nombres de aldea

Etimología

Una aldea se nombra por el suelo que pisa y por el agua que tiene que cruzar. Es una capa distinta de la que nombra ciudades y pueblos: aquellas toman terminaciones de hábitat como -ton, -ham y -caster, y nuestro conjunto de pueblos reúne las de categoría, -thorpe, -cot y -stead. Este es el estrato del terreno. Un wath es un vado, un keld un manantial, un ey una isla seca en la marisma, un wong un prado húmedo, un carr un bosque encharcado.

La mitad norte y oriental de Inglaterra habla aquí nórdico, y los elementos iniciales llevan muchas veces el nombre propio de un colono. Ulf es lobo, Orm es serpiente, Grim es el enmascarado, Ketil es un caldero, Gamel significa viejo: todos ellos nombres personales nórdicos corrientes, y todos encajados en aldeas reales del Danelaw. Al lado están los animales y las plantas que solo viven en suelo húmedo, agachadiza, avetoro, cerceta, tenca, espadaña, mimbre y brezo.

Dos aldeas con el mismo nombre se distinguen con un afijo, y ahí es donde sobreviven el latín y el normando. Weston super Mare es el Weston de encima del mar, Weston sub Edge el Weston de debajo del escarpe, Thornton le Moor usa el artículo normando y Stow cum Quy une dos asentamientos con el latín cum, «con». El inglés hace lo mismo con on the, under y by the. El afijo no es adorno: existe porque la dirección postal lo necesitaba.

Preguntas

FAQ

¿Qué diferencia hay entre aldea, pueblo y ciudad?

En términos toponímicos, la terminación. Una ciudad o un pueblo grande suele llevar un elemento de hábitat como -ton, -ham, -bury o -caster, y una aldea diminuta lleva uno de categoría como -thorpe o -cot. Una aldea corriente lleva un elemento de terreno, un vado, un manantial, un prado, un bosque, porque se nombró por dónde estaba y no por lo que era.

¿Qué significa -wath en un topónimo?

Es el nórdico antiguo vad, un vado, y hace el mismo trabajo que el inglés -ford. Aparece por todo el antiguo Danelaw en nombres como Sandwath y Langwathby. Donde veas -wath, -beck, -keld, -gill, -thwaite o -by, el asentamiento lo nombraron hablantes de nórdico, que es un trozo de historia que te llevas gratis con el nombre.

¿Cómo nombro una aldea para una campaña de rol?

Toma una cosa que un viajero vería al llegar y otra sobre el suelo. Heronwath, garza y vado; Peatkeld, turba y manantial; Withywong, mimbre y prado; Stirkey, novillo e isla seca. Después añade un afijo si hay otra aldea del mismo nombre cerca, lo que implica de inmediato un segundo asentamiento y una rivalidad que no has tenido que inventarte.

¿Qué significa -ey o -ea al final del nombre de una aldea?

Es el inglés antiguo eg, una isla, y en la práctica un trozo de suelo seco por encima de la marisma. Ely, Ramsey, Athelney y Romsey son islas en marisma o en páramo. Es el elemento más útil del conjunto para un mapa de campaña húmedo, porque te dice que el asentamiento es defendible y que todo lo que lo rodea se inunda.

¿Qué es un afijo locativo?

La etiqueta que separa dos aldeas que comparten nombre: super Mare, sub Edge, le Moor, cum Quy, on the Water, under Lyne. El latín, el francés normando y el inglés los aportaron todos, y los fijaron por escrito los escribanos y no los aldeanos. Añadir uno a un nombre inventado es la manera más rápida de que se lea como una parroquia real.

Conjuntos cercanos

Véase también