Generatore di nomi di dungeon
Nomi di dungeon come li dà chi sta sopra: un aggettivo che avverte più una parola vera del sottosuolo, adit, ossuary, swallet, tutte glossate.
116.160 combinazioni in questa forma
- The Hanging Dormitory Second Delving
The Hanging sospensione + Dormitory dormitorio
sospensione e dormitorio
Second Delving secondo scavo
secondo scavo
- The Weeping Reliquary Nine Doors
The Weeping trasudamento + Reliquary reliquiario
trasudamento e reliquiario
Nine Doors nove porte
nove porte
- The Choking Dormitory False Floor
The Choking soffocamento + Dormitory dormitorio
soffocamento e dormitorio
False Floor un pavimento che cede
un pavimento che cede
- The Cold Vestibule Wet Stair
The Cold il gelido + Vestibule vestibolo
il gelido e vestibolo
Wet Stair gradini bagnati
gradini bagnati
- The Mislaid Delve Low Water
The Mislaid oggetto smarrito + Delve cava
oggetto smarrito e cava
Low Water piena di primavera
piena di primavera
- The Thousand-Step Larder Poor Ground
The Thousand-Step grande profondità + Larder dispensa di carni
grande profondità e dispensa di carni
Poor Ground roccia infida
roccia infida
- The Wandering Reservoir Ill Reckoning
The Wandering mutevolezza + Reservoir riserva d’acqua
mutevolezza e riserva d’acqua
Ill Reckoning il conto sbagliato
il conto sbagliato
- The Airless Abyss Three Lamps
The Airless assenza d’aria + Abyss voragine senza fondo
assenza d’aria e voragine senza fondo
Three Lamps tre lampade occorrenti
tre lampade occorrenti
- The Wandering Catacomb Vermin Deep
The Wandering mutevolezza + Catacomb catacomba
mutevolezza e catacomba
Vermin Deep fondo infestato
fondo infestato
- The Last Shambles Vermin Deep
The Last il definitivo + Shambles mattatoio
il definitivo e mattatoio
Vermin Deep fondo infestato
fondo infestato
- The Sunless Hypogeum Winter Only
The Sunless assenza di lume + Hypogeum ipogeo
assenza di lume e ipogeo
Winter Only riparo invernale
riparo invernale
- The Endless Vestibule Bad Air
The Endless assenza di fine + Vestibule vestibolo
assenza di fine e vestibolo
Bad Air aria mortale
aria mortale
- The Drowned Descent Poor Ground
The Drowned allagamento + Descent discesa
allagamento e discesa
Poor Ground roccia infida
roccia infida
- The Sundered Oubliette Poor Ground
The Sundered il diviso + Oubliette cella dimenticata
il diviso e cella dimenticata
Poor Ground roccia infida
roccia infida
- The Blind Furnace Bad Air
The Blind assenza di finestre + Furnace fornace
assenza di finestre e fornace
Bad Air aria mortale
aria mortale
- The Salt-Rimed Sepulchre Three Lamps
The Salt-Rimed incrostazione di sale + Sepulchre sepolcro
incrostazione di sale e sepolcro
Three Lamps tre lampade occorrenti
tre lampade occorrenti
- The Steaming Vault One Rope
The Steaming umidità bollente + Vault camera a volta
umidità bollente e camera a volta
One Rope unica via giù
unica via giù
- The Screaming Stope Black Level
The Screaming lo stridente + Stope vuoto scavato
lo stridente e vuoto scavato
Black Level piano senza luce
piano senza luce
- The Ashen Undercroft Long Drop
The Ashen il cinereo + Undercroft cripta sotterranea
il cinereo e cripta sotterranea
Long Drop una caduta mortale
una caduta mortale
- The Black Shambles Ill Reckoning
The Black buio pesto + Shambles mattatoio
buio pesto e mattatoio
Ill Reckoning il conto sbagliato
il conto sbagliato
- The Toothed Culvert Sour Spring
The Toothed irto di punte + Culvert canale coperto
irto di punte e canale coperto
Sour Spring acqua guasta
acqua guasta
- The Choking Cloaca Cold Iron
The Choking soffocamento + Cloaca cloaca
soffocamento e cloaca
Cold Iron porte ferrate sotterranee
porte ferrate sotterranee
- The Bone-Strewn Winze Ill Reckoning
The Bone-Strewn distesa di ossa + Winze pozzo interno
distesa di ossa e pozzo interno
Ill Reckoning il conto sbagliato
il conto sbagliato
- The Toothed Labyrinth Winter Only
The Toothed irto di punte + Labyrinth labirinto
irto di punte e labirinto
Winter Only riparo invernale
riparo invernale
Come si costruiscono i nomi dei dungeon
¶Nessuno dà un nome al posto in cui vive, sottoterra. Il nome di un dungeon arriva da fuori, da chi lavora la superficie sopra e dalle compagnie che tornano indietro, e fa sempre due cose insieme: descrive e avverte. The Sunless Vault dice di portare luce. The Weeping Adit dice che si allaga. The Hungry Warren dice che là dentro qualcosa mangia. È l’opposto del nome di un castello, che è la rivendicazione di chi lo tiene.
Il secondo elemento è vocabolario reale e dice che cos’era il posto prima che qualcuno lo chiamasse dungeon. Dalle miniere vengono adit, una galleria a mezza costa, drift un traverso orizzontale, stope il vuoto lasciato dall’estrazione, winze un pozzo interno, sump il fondo allagato. Dalle sepolture crypt, ossuary, charnel, catacomb e hypogeum. Dal carso swallet, dove un torrente sprofonda, e pothole. Dalle case religiose in rovina undercroft, cloister, scriptorium e refectory. Il set le lascia in inglese, con la traduzione accanto.
L’ultima parte è quella scritta sulla bacheca del villaggio. No Returns nessuno è tornato, Nine Doors nove porte, Bad Air aria che uccide, Second Delving scavato due volte, Low Water si allaga ogni primavera, Loose Roof soffitto instabile. È una riga pratica e non un vanto: registra che cosa ha trovato l’ultima compagnia, o a che cosa non è sopravvissuta, e cambia man mano che altri entrano. Un dungeon la cui postilla è stata corretta due volte fa più paura di uno dal nome solenne, perché vuol dire che qualcuno tiene il conto.
Domande
Come si dà un nome a un dungeon?
Chiediti chi lo ha battezzato e di che cosa voleva avvertire. Prendi un aggettivo che userebbe un contadino del posto, senza sole, che piange, affamato, arrugginito, franato, e una parola esatta per lo spazio: vault, adit, ossuary, warren, swallet. Poi aggiungi la postilla che dice perché la gente ne parla. Il nome contiene già la sua tabella di dicerie, e questo ti risparmia di scriverla.
Che cos’è un adit?
Un ingresso orizzontale scavato nel fianco di una collina per raggiungere un filone, l’opposto di un pozzo calato dall’alto. Gli adit drenano da soli, ed è per questo che i vecchi sono ancora percorribili e che si allagano quando il drenaggio cede. Altre parole utili delle miniere sono drift per un traverso in piano, winze per un pozzo interno, stope per il vuoto lasciato dal minerale e sump per il fondo allagato.
Che differenza c’è fra una cripta, una catacomba e un ossario?
Una cripta è una camera sotto una chiesa, di solito per poche sepolture importanti. Una catacomba è un cimitero scavato in gallerie e nicchie, e ne contiene moltissime. Un ossario conserva le ossa tolte dalle fosse che servivano di nuovo, quindi è pieno di resti accatastati e non di sepolture intatte. Ipogeo è la parola generale per qualunque camera sotterranea.
Che cos’è uno swallet, o inghiottitoio?
Un punto in cui un torrente di superficie sprofonda nel calcare e prosegue sottoterra. Le zone carsiche ne sono piene e fanno ingressi eccellenti per un dungeon: si entra da dove va l’acqua, il passaggio è levigato dall’erosione e dopo la pioggia si riempie tutto. Pothole è la parola vicina per un pozzo verticale che scende dalla superficie.
Che cosa rende falso il nome di un dungeon?
La solennità. Un nome come Sacrario eterno della disperazione ombrosa è un titolo che si è scelto qualcuno di dentro, e nessuno di fuori lo ripeterebbe. I nomi veri sono brutali, fisici e un po’ scortesi verso il posto, perché chi li usa deve descriverlo a un forestiero in un fiato solo, fermo a un crocevia.