Générateur de noms de donjon
Des noms de donjon comme les riverains les donnent : un adjectif d’avertissement et un vrai mot anglais du sous-sol, adit, ossuary, swallet, glosés.
116 160 combinaisons dans cette forme
- The Hanging Dormitory Second Delving
The Hanging suspension + Dormitory dortoir
suspension et dortoir
Second Delving double creusement
double creusement
- The Weeping Reliquary Nine Doors
The Weeping suintement + Reliquary reliquaire
suintement et reliquaire
Nine Doors neuf portes
neuf portes
- The Choking Dormitory False Floor
The Choking étouffement + Dormitory dortoir
étouffement et dortoir
False Floor plancher qui cède
plancher qui cède
- The Cold Vestibule Wet Stair
The Cold froid glacial + Vestibule vestibule
froid glacial et vestibule
Wet Stair marches ruisselantes
marches ruisselantes
- The Mislaid Delve Low Water
The Mislaid chose égarée + Delve galerie creusée
chose égarée et galerie creusée
Low Water crue printanière
crue printanière
- The Thousand-Step Larder Poor Ground
The Thousand-Step grande profondeur + Larder réserve de viande
grande profondeur et réserve de viande
Poor Ground roche instable
roche instable
- The Wandering Reservoir Ill Reckoning
The Wandering déplacement + Reservoir réserve d’eau
déplacement et réserve d’eau
Ill Reckoning le compte faux
le compte faux
- The Airless Abyss Three Lamps
The Airless absence d’air + Abyss chute sans fond
absence d’air et chute sans fond
Three Lamps trois lampes requises
trois lampes requises
- The Wandering Catacomb Vermin Deep
The Wandering déplacement + Catacomb catacombe
déplacement et catacombe
Vermin Deep profondeurs infestées
profondeurs infestées
- The Last Shambles Vermin Deep
The Last l’ultime + Shambles lieu d’abattage
l’ultime et lieu d’abattage
Vermin Deep profondeurs infestées
profondeurs infestées
- The Sunless Hypogeum Winter Only
The Sunless absence d’éclairage + Hypogeum hypogée
absence d’éclairage et hypogée
Winter Only sûreté en hiver
sûreté en hiver
- The Endless Vestibule Bad Air
The Endless infinité + Vestibule vestibule
infinité et vestibule
Bad Air air mortel
air mortel
- The Drowned Descent Poor Ground
The Drowned inondation + Descent voie descendante
inondation et voie descendante
Poor Ground roche instable
roche instable
- The Sundered Oubliette Poor Ground
The Sundered séparation brutale + Oubliette oubliette
séparation brutale et oubliette
Poor Ground roche instable
roche instable
- The Blind Furnace Bad Air
The Blind absence de fenêtre + Furnace feu de fonte
absence de fenêtre et feu de fonte
Bad Air air mortel
air mortel
- The Salt-Rimed Sepulchre Three Lamps
The Salt-Rimed gangue de sel + Sepulchre sépulcre
gangue de sel et sépulcre
Three Lamps trois lampes requises
trois lampes requises
- The Steaming Vault One Rope
The Steaming moiteur brûlante + Vault salle voûtée
moiteur brûlante et salle voûtée
One Rope seule descente
seule descente
- The Screaming Stope Black Level
The Screaming hurlement + Stope vide excavé
hurlement et vide excavé
Black Level étage sans lumière
étage sans lumière
- The Ashen Undercroft Long Drop
The Ashen ravage du feu + Undercroft cave voûtée
ravage du feu et cave voûtée
Long Drop chute mortelle
chute mortelle
- The Black Shambles Ill Reckoning
The Black obscurité totale + Shambles lieu d’abattage
obscurité totale et lieu d’abattage
Ill Reckoning le compte faux
le compte faux
- The Toothed Culvert Sour Spring
The Toothed hérissé de pointes + Culvert ponceau
hérissé de pointes et ponceau
Sour Spring eau croupie
eau croupie
- The Choking Cloaca Cold Iron
The Choking étouffement + Cloaca égout romain
étouffement et égout romain
Cold Iron portes de fer
portes de fer
- The Bone-Strewn Winze Ill Reckoning
The Bone-Strewn jonchée d’ossements + Winze puits intérieur
jonchée d’ossements et puits intérieur
Ill Reckoning le compte faux
le compte faux
- The Toothed Labyrinth Winter Only
The Toothed hérissé de pointes + Labyrinth labyrinthe
hérissé de pointes et labyrinthe
Winter Only sûreté en hiver
sûreté en hiver
Comment se forment les noms de donjon
¶Personne, sous terre, ne nomme le lieu où il vit. Un nom de donjon est donné de l’extérieur, par ceux qui travaillent la surface au-dessus et par les groupes qui en reviennent, et il fait toujours deux choses : il décrit et il avertit. Ces noms sortent en anglais. The Sunless Vault, la voûte sans soleil, dit d’emporter de la lumière. The Weeping Adit dit que la galerie s’inonde. The Hungry Warren dit que quelque chose mange là-dedans. C’est l’inverse d’un nom de château, qui revendique une propriété.
Le second élément est du vocabulaire réel, et il dit ce que le lieu était avant qu’on l’appelle donjon. La mine fournit adit, la galerie percée à flanc de coteau, drift, la traverse horizontale, stope, le chantier vidé de son minerai, winze, la bure, et sump, le puisard noyé. Les sépultures fournissent crypt, ossuary, charnel, catacomb et hypogeum. Le calcaire fournit swallet, où un ruisseau s’enfonce sous terre, et pothole. Les maisons religieuses ruinées donnent undercroft, cloister, scriptorium et refectory.
L’étiquette finale est ce qu’on écrit sur le panneau du carrefour : No Returns, personne n’est revenu ; Nine Doors, neuf portes ; Bad Air, un air qui tue ; Second Delving, rouvert deux fois ; Low Water ; Loose Roof. C’est une ligne pratique et non une vantardise : elle consigne ce que le dernier groupe a trouvé ou n’a pas surmonté, et elle change à mesure que d’autres entrent. Un donjon dont l’étiquette a été corrigée deux fois fait bien plus peur qu’un nom grandiose, parce que quelqu’un tient les comptes.
Questions
Comment nommer un donjon ?
Se demander qui l’a nommé et contre quoi il mettait en garde. Prendre un adjectif de villageois, sunless, weeping, hungry, rusted, slumped, et un mot exact pour l’espace : vault, adit, ossuary, warren, swallet. Ajouter ensuite l’étiquette qui dit pourquoi on en parle. Le nom contient alors sa propre table de rumeurs, ce qui en évite une à écrire.
Qu’est-ce qu’un adit ?
Une entrée horizontale percée dans le flanc d’une colline pour rejoindre un filon, à l’inverse d’un puits creusé depuis la surface. Les adits se drainent seuls, ce qui explique qu’on marche encore dans les anciens et qu’ils s’inondent dès que le drainage lâche. Les autres mots utiles de la mine sont drift, la traverse en palier, winze, le puits intérieur, stope, le vide laissé par l’abattage, et sump, le fond noyé.
Quelle différence entre une crypte, une catacombe et un ossuaire ?
Une crypte est une salle sous une église, d’ordinaire pour quelques sépultures importantes. Une catacombe est un cimetière creusé en galeries et en niches, qui en contient un très grand nombre. Un ossuaire est un dépôt d’ossements retirés de tombes dont on avait besoin à nouveau : on y trouve des restes empilés plutôt que des inhumations intactes. Hypogée est le terme général pour toute chambre souterraine.
Qu’est-ce qu’un swallet ?
Un point où un ruisseau de surface s’enfonce dans le calcaire et poursuit son cours sous terre : en français, une perte. Les pays karstiques en sont pleins, et ils font d’excellentes entrées de donjon, puisqu’on entre par où l’eau passe, que le conduit est poli par le courant et que tout se met en charge après la pluie. Pothole est le terme voisin pour un puits vertical ouvert depuis la surface.
Qu’est-ce qui sonne faux dans un nom de donjon ?
La grandiloquence. Un nom comme le Sanctuaire éternel du Désespoir ombreux est un titre que quelqu’un s’est donné à l’intérieur, et personne au-dehors ne le répéterait. Les vrais noms sont brutaux, physiques et un peu grossiers envers le lieu, parce que ceux qui s’en servent doivent le décrire à un inconnu d’un seul souffle, au carrefour.