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바바리안 이름 생성기

행적명으로 짠 바바리안 이름. 저지른 일과 그 일을 당한 것을 잇고, 부족이 나중에 붙이는 살해명까지 함께 나온다.

이름 자체는 영어예요. 이 분야가 본래 영어권에서 나왔기 때문이에요. 각 이름 아래에 요소별 뜻을 한국어로 적어 두었어요.

조합 5,965,677개

  • Skorrskald Mammothflayer

    Skorr 흩음 + skald 가인

    가인 흩음

    Mammoth 매머드 + flayer 가죽 벗기는 자

    매머드의 가죽 벗기는 자

  • Prakakorra Feverender

    Praka 쪼갬 + korra 큰까마귀

    큰까마귀 쪼갬

    Fever 열병 + ender 끝내는 자

    열병의 끝내는 자

  • Pellrein Boarrender

    Pell 벗김 + rein 순록

    순록 벗김

    Boar 멧돼지 + render 갈가리 찢는 자

    멧돼지의 갈가리 찢는 자

  • Fenntorr Oathflayer

    Fenn 베어 넘김 + torr

    탑 베어 넘김

    Oath 서원 + flayer 가죽 벗기는 자

    서원의 가죽 벗기는 자

  • Jarnagnorra Trollgorer

    Jarna 결박 + gnorra 멧돼지

    멧돼지 결박

    Troll 언덕 괴물 + gorer 꿰뚫는 이

    언덕 괴물의 꿰뚫는 이

  • Smiddyr Snowtamer

    Smidd 벼림 + dyr 짐승

    짐승 벼림

    Snow 쌓인 눈더미 + tamer 의지 꺾는 자

    쌓인 눈더미의 의지 꺾는 자

  • Rekkwold Hailrender

    Rekk 다다름 + wold 수풀

    수풀 다다름

    Hail 우박 + render 갈가리 찢는 자

    우박의 갈가리 찢는 자

  • Fannadorra Cavecrosser

    Fanna 포획 + dorra 성문

    성문 포획

    Cave 깊은 굴 + crosser 가로지르는 자

    깊은 굴의 가로지르는 자

  • Trammveg Oxtamer

    Tramm 짓밟음 + veg 한길

    한길 짓밟음

    Ox 황소 + tamer 의지 꺾는 자

    황소의 의지 꺾는 자

  • Varkdorr Iceflayer

    Vark 내쫓음 + dorr 성문

    성문 내쫓음

    Ice 굳은 물 + flayer 가죽 벗기는 자

    굳은 물의 가죽 벗기는 자

  • Drukkayrna Icedrinker

    Drukka 통음 + yrna 독수리

    독수리 통음

    Ice 굳은 물 + drinker 빨아 마시는 이

    굳은 물의 빨아 마시는 이

  • Sundsper Kinwrecker

    Sund 헤엄 + sper

    창 헤엄

    Kin 제 핏줄 + wrecker 파괴자

    제 핏줄의 파괴자

  • Mokkmolk Icegorer

    Mokk 조롱 + molk 가축 떼

    가축 떼 조롱

    Ice 굳은 물 + gorer 꿰뚫는 이

    굳은 물의 꿰뚫는 이

  • Zaggarotta Bullwrecker

    Zagga 난도질 + rotta 썩음

    썩음 난도질

    Bull 뿔 짐승 + wrecker 파괴자

    뿔 짐승의 파괴자

  • Slittgap Icetamer

    Slitt 갈라 헤침 + gap 갈라진 틈

    갈라진 틈 갈라 헤침

    Ice 굳은 물 + tamer 의지 꺾는 자

    굳은 물의 의지 꺾는 자

  • Skelkloth Stormcatcher

    Skel 가죽 벗김 + kloth 바위 벼랑

    바위 벼랑 가죽 벗김

    Storm 폭풍 바람 + catcher 빼앗는 자

    폭풍 바람의 빼앗는 자

  • Taggahorna Trollwrecker

    Tagga 빼앗음 + horna 뿔나팔 소리

    뿔나팔 소리 빼앗음

    Troll 언덕 괴물 + wrecker 파괴자

    언덕 괴물의 파괴자

  • Falknott Riverflayer

    Falk 뛰어넘음 + nott

    밤 뛰어넘음

    River 긴 물줄기 + flayer 가죽 벗기는 자

    긴 물줄기의 가죽 벗기는 자

  • Hokktroll Riverkiller

    Hokk 굽음 + troll 언덕 괴물

    언덕 괴물 굽음

    River 긴 물줄기 + killer 죽이는 자

    긴 물줄기의 죽이는 자

  • Staggaurda Stormstopper

    Stagga 맞섬 + urda 운명

    운명 맞섬

    Storm 폭풍 바람 + stopper 막는 자

    폭풍 바람의 막는 자

  • Hallin Bullwalker

    Hall 아늑함 + lin 삼베

    삼베 아늑함

    Bull 뿔 짐승 + walker 걷는 자

    뿔 짐승의 걷는 자

  • Raddgnorr Stagtamer

    Radd 올라탐 + gnorr 멧돼지

    멧돼지 올라탐

    Stag 수사슴 + tamer 의지 꺾는 자

    수사슴의 의지 꺾는 자

  • Daggatorra Icewalker

    Dagga 베어 넘김 + torra

    탑 베어 넘김

    Ice 굳은 물 + walker 걷는 자

    굳은 물의 걷는 자

  • Krottdyr Bullfeller

    Krott 포복 + dyr 짐승

    짐승 포복

    Bull 뿔 짐승 + feller 쓰러뜨리는 자

    뿔 짐승의 쓰러뜨리는 자

바바리안 이름은 어떻게 짜는가

어원

바바리안 이름은 주어를 뽑아낸 문장이다. 앞 요소는 저지른 일을 행위명사로 적는다. Fenn 베어 넘김, Radd 올라탐, Jarna 결박, Tramm 짓밟음, Stagga 맞섬이 그 자리에 온다. 끝 요소는 그 일을 당한 것이다. torr 탑, gnorr 멧돼지, dorra 성문, veg 한길, urda 운명이 그렇다. 그래서 Raddgnorr 한 낱말이 「멧돼지 올라탐」으로 읽힌다. 이름은 사람을 묘사하지 않는다. 어느 하루 오후의 기록이고, 그 이름을 부르는 사람은 누구나 그 이야기를 다시 말하는 셈이다.

이름이 행적이므로 태어날 때 이름을 가진 사람은 없다. 부족이 기억해 두기로 합의한 일을 저지르기 전까지 아이는 지명이나 부모, 별명으로 불린다. 행적명은 주어지는 것이 아니라 선포된다. 이 점은 탁자에서 그대로 굴려 볼 만하다. 스물이 넘어서도 아이 이름을 지고 다니는 바바리안이 있을 수 있고, 인기 없는 행적은 농담이 된 이름에 사람을 묶어 둔다. 첫 행적이 빛을 잃으면 둘째 행적으로 이름을 다시 받기도 한다.

살해명은 나중에 붙고, 바깥 사람도 알아듣도록 공통어로 말한다. Mammothflayer 「매머드의 가죽 벗기는 자」, Trollgorer 「언덕 괴물의 꿰뚫는 이」, Kinwrecker 「제 핏줄의 파괴자」, Stormstopper 「폭풍 바람의 막는 자」가 그 꼴이다. 눕힌 것 가운데 가장 큰 것을 부르는 이름이다. 부족은 이 이름의 정확성을 진지하게 따진다. 얻지 않은 살해명을 주장하는 일은 밖에 나가서 해결하는 종류의 문제다. 추한 살해명도 영광스러운 것과 똑같이 조심해서 보존한다. 둘째 이름의 요점은 그것이 사실이라는 데 있기 때문이다.

궁금한 점

FAQ

바바리안 이름은 어떤 것이 좋아요?

무언가를 기록하는 이름이요. 저지른 일 하나와 그 일을 당한 것 하나를 고르세요. Fenntorr 「탑 베어 넘김」, Jarnagnorra 「멧돼지 결박」, Trammveg 「한길 짓밟음」, Fannadorra 「성문 포획」이 그런 꼴이에요. 짧은 문장처럼 읽혀야 해요. 원래 문장이니까요. 소리만 보고 지은 이름은 흔한 판타지 이름으로 떨어지는데, 행적으로 지은 이름은 탁자에 질문 하나를 바로 던져 줘요. 무슨 일이 있었냐는 질문이죠.

D&D 바바리안 캐릭터 이름은 어떻게 지어요?

행적을 먼저 정하고 이름을 그 위에 지으세요. 플레이가 시작되기 전에 인물이 무슨 일을 했고 그 부족이 무엇을 되풀이해 말할지 정한 다음, 그 이야기에서 행위 하나와 대상 하나를 꺼내면 돼요. 그러면 이름 하나와 배경 한 토막, 그리고 다른 인물이 그 이름을 두고 물어볼 이유가 한 번의 결정에서 함께 나와요. 마스터에게 넘길 실마리도 그 자리에서 생겨요.

바바리안의 성이나 별호는 어떻게 지어요?

성 대신 살해명을 쓰세요. Mammothflayer 「매머드의 가죽 벗기는 자」, Boarrender 「멧돼지의 갈가리 찢는 자」, Trollgorer 「언덕 괴물의 꿰뚫는 이」, Bullfeller 「뿔 짐승의 쓰러뜨리는 자」, Riverkiller 「긴 물줄기의 죽이는 자」가 그런 꼴이에요. 혈통이 아니라 인물이 맞선 것 가운데 가장 큰 것을 부르는 이름이고, 부족 밖에서도 그 주장을 알아듣도록 공통어로 말해요. 인물이 편히 뒷받침할 수 있는 선보다 살짝 위로 고르면 그것만으로 성격 하나가 생겨요.

바바리안 이름은 바이킹 이름처럼 들려야 해요?

꼭 그렇지는 않아요. 여기 쓰는 논리는 행적이 먼저인 작명이고, 추운 지방의 문화 몇몇이 함께 지니지만 어느 한 문화의 것도 아니에요. 이름을 바바리안답게 만드는 것은 그것이 성질이 아니라 행동을 뜻한다는 점이에요. 노르드식 이름은 대개 명사 둘인데 행적명은 행위와 대상이고, 귀가 집어내는 차이가 바로 그것이에요.

이 이름을 D&D 캠페인이나 소설에 써도 되나요?

써도 돼요. 부족의 행위 낱말과 명사는 이 생성기를 위해 새로 지은 것이고, 살해명은 평범한 영어 합성어예요. 출간된 세계관이나 기존 인물에서 가져온 것은 하나도 없어요. 그래서 캠페인, 소설, 게임, 상업용 모듈에 출처를 밝히지 않고 쓰실 수 있어요.

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