Generatore di nomi per gilde
Nomi di gilde, ordini e compagnie nel registro fantasy e da MMO, da un modificatore più un nome collettivo, con tutte e due le metà glossate.
3840 combinazioni in questa forma
- The Azure Charter
The Azure blu + Charter concessione scritta
blu e concessione scritta
- The Onyx Enclave
The Onyx pietra scura + Enclave terreno recintato
pietra scura e terreno recintato
- The Silent Brotherhood
The Silent il silenzioso + Brotherhood confraternita
il silenzioso e confraternita
- The Thorned Seekers
The Thorned spinosità + Seekers cercatori
spinosità e cercatori
- The Argent Thorns
The Argent bianco argenteo + Thorns spine
bianco argenteo e spine
- The Crimson Brotherhood
The Crimson cremisi + Brotherhood confraternita
cremisi e confraternita
- The Silent Oath
The Silent il silenzioso + Oath promessa solenne
il silenzioso e promessa solenne
- The Sworn Oath
The Sworn giuramento + Oath promessa solenne
giuramento e promessa solenne
- The Copper Phalanx
The Copper rame + Phalanx linea di battaglia
rame e linea di battaglia
- The Ruthless Syndicate
The Ruthless spietatezza + Syndicate difensori uniti
spietatezza e difensori uniti
- The Grim Legion
The Grim durezza cupa + Legion leva scelta
durezza cupa e leva scelta
- The Umbral Coven
The Umbral l’adombrato + Coven raduno
l’adombrato e raduno
- The Thorned Ascendancy
The Thorned spinosità + Ascendancy supremazia
spinosità e supremazia
- The Burning Coterie
The Burning combustione + Coterie cerchia ristretta
combustione e cerchia ristretta
- The Wandering Council
The Wandering peregrinazione + Council convocazione
peregrinazione e convocazione
- The Hollow Fellowship
The Hollow conca + Fellowship compagni di guadagno
conca e compagni di guadagno
- The Frozen Guild
The Frozen il congelato + Guild corporazione
il congelato e corporazione
- The Gilded Legion
The Gilded doratura + Legion leva scelta
doratura e leva scelta
- The Umbral Hands
The Umbral l’adombrato + Hands braccianti
l’adombrato e braccianti
- The Silver Sanctum
The Silver argento + Sanctum santuario
argento e santuario
- The Sworn Vanguard
The Sworn giuramento + Vanguard avanguardia
giuramento e avanguardia
- The Veiled Lodge
The Veiled velatura + Lodge loggia
velatura e loggia
- The Sundered Covenant
The Sundered scissione + Covenant vincolo giurato
scissione e vincolo giurato
- The Broken Tribunal
The Broken frattura + Tribunal tribunale
frattura e tribunale
Come si mette insieme il nome di una gilda
¶Il nome di una gilda è un modificatore più un nome collettivo, e il lavoro vero lo fa il nome collettivo. Ordine implica una regola e un’iniziazione. Compagnia implica una paga. Cerchia implica pochi membri e porta chiusa. Patto implica un giuramento con conseguenze. Avanguardia implica che si va per primi. Prima dell’aggettivo scegli il nome che descrive com’è fatta davvero l’organizzazione, perché lettori e giocatori leggeranno la struttura direttamente da quella parola.
Le gilde storiche erano corporazioni e prendevano nome dal mestiere: i mercanti di tessuti, i calzolai, gli orafi. Il fantasy ha preso in prestito il guscio giuridico e ha sostituito al mestiere un colore, una condizione o una virtù, ed è per questo che tanti nomi seguono lo schema The Silver Company la compagnia d’argento o The Crimson Order l’ordine cremisi. Quella sostituzione è ciò che fa leggere un nome come fantasy invece che come storia, ed è anche il motivo per cui un nome davvero di mestiere suona insolitamente concreto.
I modificatori si dividono in tre famiglie. Colori e metalli, che suggeriscono livrea e araldica: argento, nero, cremisi, ferro. Condizioni, che implicano una storia condivisa: spezzati, abbandonati, indivisi, ribelli. Virtù e vizi, che dichiarano una dottrina: vigile, spietato, paziente, implacabile. Scegli una famiglia e tienila per tutta l’ambientazione, così le organizzazioni rivali suoneranno rivali dello stesso mondo. Il set li costruisce in inglese, che è la lingua in cui si scrivono i nomi di gilda nella maggior parte dei giochi.
Domande
Quali sono i migliori nomi di gilda per un MMO?
Quelli corti, pronunciabili in chat vocale e non già presi sul tuo server. Due parole battono tre. Un modificatore più un nome collettivo ti dà insieme un nome e un’identità: The Ashen Vanguard si legge come un gruppo di prima linea, The Quiet Accord come una gilda di commercio o di diplomazia. Evita i caratteri speciali, che nella maggior parte dei client rompono la ricerca e le menzioni.
Che differenza c’è fra un ordine, una compagnia e una cerchia?
Un ordine è legato da una regola, di solito religiosa o cavalleresca, con gradi e voti. Una compagnia è un corpo pagato, storicamente mercenario, ed entrarci è un contratto e non una vocazione. Una cerchia è piccola, si sceglie da sé i membri, spesso è segreta e non ha gerarchia formale. Scegliere fra le tre dice ai giocatori come si entra prima ancora che tu spieghi qualcosa.
Come si dà un nome a una gilda di ladri o di assassini?
Le organizzazioni criminali vere raramente si annunciano. Prendono un nome di mestiere anonimo, un nome di luogo o un eufemismo: la Carta, l’Unione, The Quiet Accord il patto silenzioso. Corvi, lame e ombre lasciale a come le chiamano quelli di fuori. Avere un nome ufficiale e un nome di strada per la stessa organizzazione è uno dei modi meno costosi di far sembrare vissuta una malavita.
Il nome di una gilda deve cominciare con l’articolo?
In prosa sì, perché in italiano l’articolo è quello che segnala un’istituzione unica: l’Avanguardia, non Avanguardia. Dentro un client di gioco, dove l’articolo mangia caratteri e sfasa l’ordine alfabetico, si lascia cadere. Tieni tutte e due le forme negli appunti, usa l’articolo quando un personaggio pronuncia il nome, e l’organizzazione suonerà solida in un modo e nell’altro.