Gerador de nomes de guildas
Nomes de guilda, ordem e companhia no registro de fantasia e de MMO, feitos de um modificador e um coletivo, com as duas metades glosadas.
3.840 combinações nesta forma
- The Azure Charter
The Azure azul + Charter foral
foral de azul
- The Onyx Enclave
The Onyx pedra escura + Enclave terreno cercado
terreno cercado de pedra escura
- The Silent Brotherhood
The Silent mudez + Brotherhood irmandade
irmandade de mudez
- The Thorned Seekers
The Thorned espinhos + Seekers buscadores
buscadores de espinhos
- The Argent Thorns
The Argent branco de prata + Thorns farpas
farpas de branco de prata
- The Crimson Brotherhood
The Crimson carmesim + Brotherhood irmandade
irmandade de carmesim
- The Silent Oath
The Silent mudez + Oath promessa solene
promessa solene de mudez
- The Sworn Oath
The Sworn juramento + Oath promessa solene
promessa solene de juramento
- The Copper Phalanx
The Copper cobre + Phalanx linha de batalha
linha de batalha de cobre
- The Ruthless Syndicate
The Ruthless crueldade + Syndicate sindicato
sindicato de crueldade
- The Grim Legion
The Grim sisudez + Legion leva escolhida
leva escolhida de sisudez
- The Umbral Coven
The Umbral umbra + Coven conventículo
conventículo de umbra
- The Thorned Ascendancy
The Thorned espinhos + Ascendancy supremacia
supremacia de espinhos
- The Burning Coterie
The Burning ardência + Coterie círculo íntimo
círculo íntimo de ardência
- The Wandering Council
The Wandering errância + Council convocação
convocação de errância
- The Hollow Fellowship
The Hollow cova + Fellowship irmandade
irmandade de cova
- The Frozen Guild
The Frozen congelamento + Guild corporação
corporação de congelamento
- The Gilded Legion
The Gilded douradura + Legion leva escolhida
leva escolhida de douradura
- The Umbral Hands
The Umbral umbra + Hands assalariados
assalariados de umbra
- The Silver Sanctum
The Silver prata + Sanctum santuário
santuário de prata
- The Sworn Vanguard
The Sworn juramento + Vanguard vanguarda
vanguarda de juramento
- The Veiled Lodge
The Veiled encobrimento + Lodge casa de reunião
casa de reunião de encobrimento
- The Sundered Covenant
The Sundered ruptura + Covenant juramento vinculante
juramento vinculante de ruptura
- The Broken Tribunal
The Broken ruptura + Tribunal tribunal
tribunal de ruptura
Como se montam os nomes de guilda
¶Um nome de guilda é um modificador mais um substantivo coletivo, e o coletivo é que faz o trabalho de verdade. Order implica uma regra e uma iniciação. Company implica soldo. Circle implica um quadro pequeno e fechado. Covenant implica um juramento com consequências. Vanguard implica que você vai na frente. Antes de escolher o adjetivo, escolha o substantivo que descreve como a organização está de fato estruturada, porque leitores e jogadores leem a estrutura direto nessa palavra.
As guildas históricas eram corporações de ofício batizadas pelo ofício: a Worshipful Company of Mercers, os Cordwainers, os Goldsmiths. A fantasia pegou a casca jurídica emprestada e trocou o ofício por uma cor, uma condição ou uma virtude, e é por isso que tantos nomes seguem o padrão the Silver Company, companhia paga de prata, ou the Crimson Order, corpo hierarquizado de carmesim. É essa troca que faz um nome se ler como fantasia e não como história, e é também por isso que um nome de base realmente artesanal soa invulgarmente concreto.
Os modificadores caem em três famílias. Cores e metais, que sugerem libré e heráldica: argent, sable, crimson, iron. Condições, que implicam uma história compartilhada: sundered, forsaken, unbroken, wayward. Virtudes e vícios, que enunciam uma doutrina: vigilant, ruthless, patient, merciless. Escolha uma família e mantenha-a em todo o cenário, para que as organizações rivais soem como rivais do mesmo mundo e não como um sortimento aleatório de adjetivos.
Perguntas
Quais são bons nomes de guilda para MMO?
Os curtos, pronunciáveis no chat de voz e ainda livres no seu servidor. Duas palavras vencem três. Um modificador mais um coletivo dá nome e identidade de uma vez: The Ashen Vanguard, vanguarda de cinza-pálido, se lê como grupo de linha de frente; The Quiet Accord, acordo sincero de sossego, como guilda de comércio ou diplomacia. Evite caracteres especiais, que quebram busca e menção na maioria dos clientes.
Qual é a diferença entre uma order, uma company e um circle?
Uma order é regida por uma regra, em geral religiosa ou cavaleiresca, com postos e votos. Uma company é um corpo pago, historicamente mercenário, e entrar nela é contrato, não chamado. Um circle é pequeno, seleciona a si mesmo e costuma ser discreto, sem hierarquia formal. Escolher entre os três já diz aos seus jogadores como funciona a filiação, antes de qualquer explicação.
Como dou nome a uma guilda de ladrões ou de assassinos?
As organizações criminosas reais raramente se anunciam. Elas tomam um nome de ofício sem graça, um topônimo ou um eufemismo: the Charter, the Union, The Quiet Accord. Guarde os corvos, as lâminas e as sombras para o modo como os de fora as chamam. Ter um nome oficial e um nome de rua para a mesma organização é um dos jeitos mais baratos de fazer um submundo parecer habitado.
O nome da guilda deve começar com The?
Na prosa em inglês, sim, porque o artigo é como a língua marca uma instituição única: the Vanguard, não Vanguard. Num cliente de jogo, onde o artigo come caracteres e ordena mal, corte. Mantenha as duas formas nas suas anotações, use o artigo quando um personagem disser o nome em voz alta, e a organização vai soar estabelecida de qualquer jeito.