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Gerador de nomes de guildas

Nomes de guilda, ordem e companhia no registro de fantasia e de MMO, feitos de um modificador e um coletivo, com as duas metades glosadas.

3.840 combinações nesta forma

  • The Azure Charter

    The Azure azul + Charter foral

    foral de azul

  • The Onyx Enclave

    The Onyx pedra escura + Enclave terreno cercado

    terreno cercado de pedra escura

  • The Silent Brotherhood

    The Silent mudez + Brotherhood irmandade

    irmandade de mudez

  • The Thorned Seekers

    The Thorned espinhos + Seekers buscadores

    buscadores de espinhos

  • The Argent Thorns

    The Argent branco de prata + Thorns farpas

    farpas de branco de prata

  • The Crimson Brotherhood

    The Crimson carmesim + Brotherhood irmandade

    irmandade de carmesim

  • The Silent Oath

    The Silent mudez + Oath promessa solene

    promessa solene de mudez

  • The Sworn Oath

    The Sworn juramento + Oath promessa solene

    promessa solene de juramento

  • The Copper Phalanx

    The Copper cobre + Phalanx linha de batalha

    linha de batalha de cobre

  • The Ruthless Syndicate

    The Ruthless crueldade + Syndicate sindicato

    sindicato de crueldade

  • The Grim Legion

    The Grim sisudez + Legion leva escolhida

    leva escolhida de sisudez

  • The Umbral Coven

    The Umbral umbra + Coven conventículo

    conventículo de umbra

  • The Thorned Ascendancy

    The Thorned espinhos + Ascendancy supremacia

    supremacia de espinhos

  • The Burning Coterie

    The Burning ardência + Coterie círculo íntimo

    círculo íntimo de ardência

  • The Wandering Council

    The Wandering errância + Council convocação

    convocação de errância

  • The Hollow Fellowship

    The Hollow cova + Fellowship irmandade

    irmandade de cova

  • The Frozen Guild

    The Frozen congelamento + Guild corporação

    corporação de congelamento

  • The Gilded Legion

    The Gilded douradura + Legion leva escolhida

    leva escolhida de douradura

  • The Umbral Hands

    The Umbral umbra + Hands assalariados

    assalariados de umbra

  • The Silver Sanctum

    The Silver prata + Sanctum santuário

    santuário de prata

  • The Sworn Vanguard

    The Sworn juramento + Vanguard vanguarda

    vanguarda de juramento

  • The Veiled Lodge

    The Veiled encobrimento + Lodge casa de reunião

    casa de reunião de encobrimento

  • The Sundered Covenant

    The Sundered ruptura + Covenant juramento vinculante

    juramento vinculante de ruptura

  • The Broken Tribunal

    The Broken ruptura + Tribunal tribunal

    tribunal de ruptura

Como se montam os nomes de guilda

Etimologia

Um nome de guilda é um modificador mais um substantivo coletivo, e o coletivo é que faz o trabalho de verdade. Order implica uma regra e uma iniciação. Company implica soldo. Circle implica um quadro pequeno e fechado. Covenant implica um juramento com consequências. Vanguard implica que você vai na frente. Antes de escolher o adjetivo, escolha o substantivo que descreve como a organização está de fato estruturada, porque leitores e jogadores leem a estrutura direto nessa palavra.

As guildas históricas eram corporações de ofício batizadas pelo ofício: a Worshipful Company of Mercers, os Cordwainers, os Goldsmiths. A fantasia pegou a casca jurídica emprestada e trocou o ofício por uma cor, uma condição ou uma virtude, e é por isso que tantos nomes seguem o padrão the Silver Company, companhia paga de prata, ou the Crimson Order, corpo hierarquizado de carmesim. É essa troca que faz um nome se ler como fantasia e não como história, e é também por isso que um nome de base realmente artesanal soa invulgarmente concreto.

Os modificadores caem em três famílias. Cores e metais, que sugerem libré e heráldica: argent, sable, crimson, iron. Condições, que implicam uma história compartilhada: sundered, forsaken, unbroken, wayward. Virtudes e vícios, que enunciam uma doutrina: vigilant, ruthless, patient, merciless. Escolha uma família e mantenha-a em todo o cenário, para que as organizações rivais soem como rivais do mesmo mundo e não como um sortimento aleatório de adjetivos.

Perguntas

FAQ

Quais são bons nomes de guilda para MMO?

Os curtos, pronunciáveis no chat de voz e ainda livres no seu servidor. Duas palavras vencem três. Um modificador mais um coletivo dá nome e identidade de uma vez: The Ashen Vanguard, vanguarda de cinza-pálido, se lê como grupo de linha de frente; The Quiet Accord, acordo sincero de sossego, como guilda de comércio ou diplomacia. Evite caracteres especiais, que quebram busca e menção na maioria dos clientes.

Qual é a diferença entre uma order, uma company e um circle?

Uma order é regida por uma regra, em geral religiosa ou cavaleiresca, com postos e votos. Uma company é um corpo pago, historicamente mercenário, e entrar nela é contrato, não chamado. Um circle é pequeno, seleciona a si mesmo e costuma ser discreto, sem hierarquia formal. Escolher entre os três já diz aos seus jogadores como funciona a filiação, antes de qualquer explicação.

Como dou nome a uma guilda de ladrões ou de assassinos?

As organizações criminosas reais raramente se anunciam. Elas tomam um nome de ofício sem graça, um topônimo ou um eufemismo: the Charter, the Union, The Quiet Accord. Guarde os corvos, as lâminas e as sombras para o modo como os de fora as chamam. Ter um nome oficial e um nome de rua para a mesma organização é um dos jeitos mais baratos de fazer um submundo parecer habitado.

O nome da guilda deve começar com The?

Na prosa em inglês, sim, porque o artigo é como a língua marca uma instituição única: the Vanguard, não Vanguard. Num cliente de jogo, onde o artigo come caracteres e ordena mal, corte. Mantenha as duas formas nas suas anotações, use o artigo quando um personagem disser o nome em voz alta, e a organização vai soar estabelecida de qualquer jeito.

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