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Generatore di nomi per clan

Nomi di clan corti e duri, in inglese, fatti di due monosillabi glossati, tagliati per una sigla di quattro lettere e leggibili di corsa.

2756 combinazioni in questa forma

  • Vilehearth

    Vile marciume totale + hearth il focolare

    marciume totale, il focolare

  • Thanehall

    Thane un signore giurato + hall la sala lunga

    un signore giurato, la sala lunga

  • Flintpyre

    Flint pietra che scintilla + pyre la pira

    pietra che scintilla, la pira

  • Steelhelm

    Steel durezza appresa dal ferro + helm ferro per la testa

    durezza appresa dal ferro, ferro per la testa

  • Cursescourge

    Curse parole di male + scourge sferza punitiva

    parole di male, sferza punitiva

  • Houndforge

    Hound il cane da traccia + forge fucina

    il cane da traccia, fucina

  • Hailrune

    Hail grandine battente + rune runa

    grandine battente, runa

  • Vergeweald

    Verge il ciglio + weald selva antica

    il ciglio, selva antica

  • Snarlspire

    Snarl denti mostrati + spire punta verso l’alto

    denti mostrati, punta verso l’alto

  • Snarlvein

    Snarl denti mostrati + vein il filone

    denti mostrati, il filone

  • Bloodvigil

    Blood prezzo del sangue + vigil veglia insonne

    prezzo del sangue, veglia insonne

  • Galeguard

    Gale vento di forza + guard chi sta di guardia

    vento di forza, chi sta di guardia

  • Thaneroot

    Thane un signore giurato + root radice che regge

    un signore giurato, radice che regge

  • Coalcreed

    Coal la combustione nera + creed credo

    la combustione nera, credo

  • Gloomhelm

    Gloom luce assottigliata + helm ferro per la testa

    luce assottigliata, ferro per la testa

  • Thrallspear

    Thrall servitù + spear una punta lanciata

    servitù, una punta lanciata

  • Galerend

    Gale vento di forza + rend lacerazione

    vento di forza, lacerazione

  • Nullcreed

    Null nullità + creed credo

    nullità, credo

  • Spiteflame

    Spite rancore covato + flame la lingua di fuoco

    rancore covato, la lingua di fuoco

  • Gloomvow

    Gloom luce assottigliata + vow una promessa fatta

    luce assottigliata, una promessa fatta

  • Riftpeak

    Rift spaccatura aperta + peak l’ultima altura

    spaccatura aperta, l’ultima altura

  • Mirereign

    Mire pantano + reign durata del regno

    pantano, durata del regno

  • Grimhall

    Grim durezza senza gioia + hall la sala lunga

    durezza senza gioia, la sala lunga

  • Cursepyre

    Curse parole di male + pyre la pira

    parole di male, la pira

Come si costruiscono i nomi dei clan

Etimologia

Un nome di clan è la composizione di due monosillabi schietti, e la regola che ci sta dietro è fonetica più che poetica. L’elemento iniziale porta minaccia o tempo atmosferico: Dread terrore, Sleet nevischio, Rust ruggine, Spite dispetto. Quello finale porta terreno tenuto o violenza fatta: hold presidio, forge fucina, ward guardia, rend squarcio. Uniti, cadono in due battute: Dreadforge, Sleetward, Rustpack. Le occlusive e le fricative dure sulla giuntura fanno quasi tutto, ed è per questo che tanti clan cercano k, g, t e la c dura.

La sigla decide il nome più di quanto molti si aspettino. I giochi ti tagliano a tre o quattro caratteri fra parentesi davanti all’alias, quindi un clan che si chiama Nightfall Sovereign Company diventa [NSC] e sparisce fra altri cento. I nomi che sopravvivono danno una sigla evidente: Sleetward è [SLW] oppure [SLT], Bonehall è [BON]. Scegli insieme il nome e la sigla, di’ la sigla a voce e controlla che non sia già di altri tre clan della tua regione.

Oltre al composto ricorrono due varianti. Il collettivo con l’articolo aggiunge una parola di ruolo, the Wardens, the Sworn, e sta meglio ai gruppi lenti di stile gilda che agli sparatutto. La coniazione di una parola sola lascia cadere il secondo elemento e si appoggia a una sillaba dura: è comune nei picchiaduro, dove il nome compare accanto a una barra della salute. Qualunque forma usi, provala in piccolo su fondo scuro, perché metà del lavoro è la leggibilità.

Domande

FAQ

Che cosa rende buono il nome di un clan?

Due sillabe, consonanti dure e una forma che regge se viene gridata in chat vocale. Deve suggerire un atteggiamento invece di descriverlo, e deve abbreviarsi in modo pulito in una sigla di tre o quattro lettere. Evita numeri e storpiature volute, a meno che tutta la squadra sia d’accordo, perché sono le parti che la gente sbaglia quando scrive il vostro nome.

Quanto deve essere lunga la sigla di un clan?

Quasi tutti i giochi permettono da tre a cinque caratteri, e quattro è il tetto più comune. Ricava la sigla dalle consonanti accentate del nome invece che dalle prime quattro lettere, perché è quello che la gente sente. Controllala contro i clan già attivi nella tua regione, perché una sigla doppia crea più confusione nel registro delle uccisioni di un nome doppio.

Posso usare lo stesso nome di clan in giochi diversi?

Di solito sì, e conviene farlo. Un nome che attraversa più titoli costruisce riconoscibilità, e quasi tutte le piattaforme trattano i nomi dei clan come contenuti degli utenti e non come identificatori riservati. Controlla in ogni gioco il limite di lunghezza della sigla e il filtro sulle parole, perché un nome che passa un filtro può essere rifiutato da un altro senza spiegazioni.

Che differenza c’è fra il nome di un clan e quello di una gilda?

Soprattutto il registro. I nomi di gilda tendono al formale e al collettivo: l’articolo determinativo, un nome di ordine o di compagnia, un colore. I nomi di clan tendono al corto e all’aggressivo, fatti di due sillabe martellate e senza articolo. Se il gruppo fa incursioni insieme, va bene la forma da gilda; se entra in partite competitive, il composto è la scelta più forte.

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