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Gerador de nomes de clã

Nomes de clã curtos e duros, feitos de dois monossílabos glosados, do tamanho de uma tag de quatro letras e legíveis no placar.

2.756 combinações nesta forma

  • Vilehearth

    Vile vileza + hearth lareira

    vileza, lareira

  • Thanehall

    Thane senhor jurado + hall salão comprido

    senhor jurado, salão comprido

  • Flintpyre

    Flint pedra de fogo + pyre pira

    pedra de fogo, pira

  • Steelhelm

    Steel dureza do ferro + helm ferro para cabeças

    dureza do ferro, ferro para cabeças

  • Cursescourge

    Curse maldição + scourge flagelo

    maldição, flagelo

  • Houndforge

    Hound cão de rastro + forge forja

    cão de rastro, forja

  • Hailrune

    Hail granizo + rune runa

    granizo, runa

  • Vergeweald

    Verge beira + weald mata antiga

    beira, mata antiga

  • Snarlspire

    Snarl dentes à mostra + spire pináculo

    dentes à mostra, pináculo

  • Snarlvein

    Snarl dentes à mostra + vein veio de minério

    dentes à mostra, veio de minério

  • Bloodvigil

    Blood sangue e custo + vigil vigília

    sangue e custo, vigília

  • Galeguard

    Gale vendaval + guard sentinelas

    vendaval, sentinelas

  • Thaneroot

    Thane senhor jurado + root raiz

    senhor jurado, raiz

  • Coalcreed

    Coal queima negra + creed credo

    queima negra, credo

  • Gloomhelm

    Gloom luz esmaecida + helm ferro para cabeças

    luz esmaecida, ferro para cabeças

  • Thrallspear

    Thrall servidão + spear ponta arremessada

    servidão, ponta arremessada

  • Galerend

    Gale vendaval + rend dilaceração

    vendaval, dilaceração

  • Nullcreed

    Null nulidade + creed credo

    nulidade, credo

  • Spiteflame

    Spite rancor guardado + flame língua de fogo

    rancor guardado, língua de fogo

  • Gloomvow

    Gloom luz esmaecida + vow promessa feita

    luz esmaecida, promessa feita

  • Riftpeak

    Rift fenda escancarada + peak última altura

    fenda escancarada, última altura

  • Mirereign

    Mire atoleiro + reign reinado

    atoleiro, reinado

  • Grimhall

    Grim sisudez + hall salão comprido

    sisudez, salão comprido

  • Cursepyre

    Curse maldição + pyre pira

    maldição, pira

Como se monta um nome de clã

Etimologia

O nome de clã é um composto de dois monossílabos secos, e a regra por trás dele é fonética, não poética. O elemento inicial carrega ameaça ou intempérie: dread pavor, sleet granizo, rust ferrugem, spite rancor. O final carrega chão tomado ou violência feita: hold aperto, forge forja, ward guarda, rend dilaceração. Juntos, caem em dois tempos: Dreadforge, Sleetward, Rustpack. As oclusivas e as fricativas duras na emenda fazem o serviço, e por isso tanto clã recorre a k, g, t e c duro.

A tag decide o nome mais do que o jogador espera. Os jogos cortam você em três ou quatro caracteres entre colchetes antes do nick, então um clã chamado Nightfall Sovereign Company vira [NSC] e some entre outros cem. Os nomes que sobrevivem dão uma tag óbvia: Sleetward é [SLW] ou [SLT], Bonehall é [BON]. Escolha nome e tag juntos, diga a tag em voz alta e confira se ela já não é a de outros três clãs da sua região.

Além do composto, duas variações se repetem. O coletivo possessivo acrescenta uma palavra de função, os Wardens, os Sworn, e serve mais a grupos lentos de guilda do que a jogos de tiro. A cunhagem de palavra única larga o segundo elemento e se apoia numa sílaba dura, comum nos jogos de luta, em que o nome aparece ao lado da barra de vida. Seja qual for, teste em corpo pequeno sobre fundo escuro: metade do batismo de um clã é legibilidade no kill feed.

Perguntas

FAQ

O que faz um bom nome de clã?

Duas sílabas, consoantes duras e uma forma que sobreviva a ser gritada no chat de voz. Ele deve sugerir uma postura em vez de descrevê-la, e precisa abreviar limpo numa tag de três ou quatro letras. Evite números e erros de grafia propositais, a menos que o elenco inteiro concorde, porque são justamente as partes que as pessoas erram ao digitar o seu nome.

Qual deve ser o tamanho da tag de clã?

A maioria dos jogos aceita de três a cinco caracteres, e quatro é o teto comum. Tire a tag das consoantes tônicas do nome, e não das quatro primeiras letras, porque é isso que as pessoas ouvem. Confira contra os clãs já ativos na sua região antes de fechar, porque tag repetida confunde mais no kill feed do que nome repetido.

Dá para usar o mesmo nome de clã em jogos diferentes?

Em geral sim, e vale a pena. Um nome que atravessa títulos constrói reconhecimento, e a maioria das plataformas trata nome de clã como conteúdo de usuário, não como identificador reservado. Confira em cada jogo o limite de caracteres da tag e o filtro de palavrão, porque um nome que passa em um filtro pode ser recusado em silêncio por outro, sem explicação.

Qual é a diferença entre nome de clã e nome de guilda?

Registro, principalmente. Os nomes de guilda tendem ao formal e ao coletivo: artigo definido, um substantivo de ordem ou de companhia, uma cor. Os de clã tendem ao curto e ao agressivo, feitos de duas sílabas marteladas e sem artigo nenhum. Se o grupo faz raide junto, a forma de guilda serve; se ele entra em partida competitiva, o composto é a escolha mais forte.

Conjuntos próximos

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