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Generador de nombres de dracónidos

Nombres dracónidos con el clan por delante, hechos de raíces draconianas, con el significado de cada sílaba y el nombre de clan completo.

1.560.000 combinaciones en esta forma

  • Mokhzon Okhakhon

    Mokh peso + zon lo callado

    peso, lo callado

    Okh fauces + akhon sostenedores del cielo

    sostenedores del cielo de fauces

  • Heszeka Dhurannak

    Hes ascua + zeka astucia

    ascua, astucia

    Dhur trueno + annak parentela jurada

    parentela jurada de trueno

  • Esksek Ekhossar

    Esk tormenta + sek sequedad

    tormenta, sequedad

    Ekh humo + ossar arena negra

    arena negra de humo

  • Nathnok Mekhazzun

    Nath ocaso + nok lo repentino

    ocaso, lo repentino

    Mekh yunque + azzun primer tesoro

    primer tesoro de yunque

  • Kryzresha Ashkokthar

    Kryz tormenta + resha frío

    tormenta, frío

    Ashk rescoldo + okthar muro de escudos

    muro de escudos de rescoldo

  • Hezkvok Bazorrak

    Hezk ascua + vok sonoridad

    ascua, sonoridad

    Baz bronce + orrak cresta alta

    cresta alta de bronce

  • Vokhpakh Vakhorrak

    Vokh vigilia + pakh blindaje

    vigilia, blindaje

    Vakh ala membranosa + orrak cresta alta

    cresta alta de ala membranosa

  • Kezla Bazulvar

    Kez himno + la flacura

    himno, flacura

    Baz bronce + ulvar llama roja

    llama roja de bronce

  • Qarthkesh Mekhazzun

    Qarth cantera + kesh tendón

    cantera, tendón

    Mekh yunque + azzun primer tesoro

    primer tesoro de yunque

  • Reshgan Morirrath

    Resh helada + gan portador

    helada, portador

    Mor pavor + irrath cima fría

    cima fría de pavor

  • Kalkra Rakhundar

    Kal cuchilla + kra lo coronado

    cuchilla, lo coronado

    Rakh desgarramiento + undar bóveda honda

    bóveda honda de desgarramiento

  • Draththak Tharnekthar

    Drath dragón + thak sangre probada

    dragón, sangre probada

    Tharn trueno + ekthar juramento férreo

    juramento férreo de trueno

  • Ashnar Bazarrash

    Ash rescoldo + nar encendimiento

    rescoldo, encendimiento

    Baz bronce + arrash línea sin quiebra

    línea sin quiebra de bronce

  • Falka Okhirrath

    Fal llama + ka alerta

    llama, alerta

    Okh fauces + irrath cima fría

    cima fría de fauces

  • Arthsur Mekhundar

    Arth ceniza + sur firmeza

    ceniza, firmeza

    Mekh yunque + undar bóveda honda

    bóveda honda de yunque

  • Guthvok Tharnethrak

    Guth garganta + vok sonoridad

    garganta, sonoridad

    Tharn trueno + ethrak ley severa

    ley severa de trueno

  • Lasvra Skathokthar

    Las latigazo + vra fiereza

    latigazo, fiereza

    Skath cicatriz + okthar muro de escudos

    muro de escudos de cicatriz

  • Dorthlak Okhumar

    Dorth muralla + lak flacura

    muralla, flacura

    Okh fauces + umar memoria larga

    memoria larga de fauces

  • Ithgan Pyrikthar

    Ith escama + gan portador

    escama, portador

    Pyr pira + ikthar portal en pie

    portal en pie de pira

  • Nezzara Keshikthar

    Nez noche + zara ardor

    noche, ardor

    Kesh tendón + ikthar portal en pie

    portal en pie de tendón

  • Valthvan Zorethun

    Valth bóveda + van primacía

    bóveda, primacía

    Zor lanza + ethun palabra cumplida

    palabra cumplida de lanza

  • Jazthek Ashkarrash

    Jaz ponzoña + thek lo probado

    ponzoña, lo probado

    Ashk rescoldo + arrash línea sin quiebra

    línea sin quiebra de rescoldo

  • Sazzara Skatharrash

    Saz arena + zara ardor

    arena, ardor

    Skath cicatriz + arrash línea sin quiebra

    línea sin quiebra de cicatriz

  • Karthzar Skathethrak

    Karth piedra + zar lancero

    piedra, lancero

    Skath cicatriz + ethrak ley severa

    ley severa de cicatriz

Cómo se construyen los nombres dracónidos

Etimología

A un dracónido se lo presenta por el clan y después por el nombre de pila, porque el clan es la parte que pesa. El clan guarda el tesoro, responde de las deudas y es lo que se le arranca al caído en desgracia. Los nombres personales son pequeños a su lado a propósito: una raíz golpeada que nombra algo del cuerpo o de la fragua, akh llama, tak diente, vash estandarte, remachada a una terminación corta de función. Ashkar es escudo de brasa. Dos tiempos y listo.

El sonido se construye con codas duras simples y terminaciones que empiezan por consonante, de modo que la juntura cae como un solo golpe y no como una tirada de vocales. Las raíces cierran en k, kh, sh, th, z o r; las terminaciones abren en consonante y cierran en oclusiva. Por eso un nombre dracónido se puede ladrar en un muro de escudos y uno de dragón no. Los nombres draconianos verdaderos son largos y ornamentados; sus descendientes los recortaron a algo que sobrevive a un campo de batalla.

Los nombres de clan van en la dirección contraria y son solemnes por decisión: una raíz más un descriptor de dos sílabas que registra un acto fundacional, una alianza jurada o un paso defendido. Kazathun es primer vuelo de hierro. Vornokthar es muro de escudos de vanguardia. Un nombre de clan no se acorta nunca, no se traduce para los de fuera y no se usa a la ligera. Muchos adultos guardan además un nombre de infancia que solo la familia cercana puede decir.

Preguntas

FAQ

¿Qué nombres de clan dracónido funcionan bien?

Constrúyelos con una raíz dura y un descriptor de dos sílabas que registre algo que hizo el clan: Ashkathun, Kravundar, Vornekthar, Zakhorrak. El nombre de clan debe ser más largo y más formal que el de pila, porque en el uso dracónido es la mitad importante. Elige la raíz por el elemento o el emblema del fundador y el descriptor por la hazaña que recuerda el linaje.

¿El nombre dracónido va delante o detrás del clan?

El clan va primero en cualquier contexto formal: nombre de clan, después nombre de pila y después un epíteto ganado, si lo hay. Los amigos y los compañeros de unidad usan solo el nombre de pila, y a los forasteros que empiezan por ahí se los tolera con cortesía en vez de corregirlos. Escribir el clan en segundo lugar es una convención de traducción, no algo que un dracónido diría jamás.

¿Los nombres dracónidos son iguales que los de dragón?

No, y la diferencia es justamente la gracia. Los nombres de dragón son largos, ornamentados y llenos de vocales abiertas porque un dragón tiene tiempo. Los dracónidos están recortados a dos tiempos, con oclusivas duras y sibilantes, porque evolucionaron para gritarse con la armadura puesta. Si un nombre tarda más de un segundo en decirse, se lee como de dragón y no como de dracónido.

¿Los nombres dracónidos llevan marca de género?

Solo de forma ligera. Las raíces son comunes a los tres conjuntos de aquí; el trabajo lo hace la terminación. Los nombres masculinos toman terminaciones consonánticas que cierran en oclusiva, los femeninos toman terminaciones que se resuelven en una vocal leve, y el conjunto neutro usa terminaciones de cargo y de ley que no llevan género alguno. Los hermanos comparten raíz a menudo, y a propósito.

¿Puedo usar estos nombres en mi campaña o en mi novela?

Sí. El sistema de elementos es original y se armó para este generador en lugar de tomarse de una ambientación publicada, así que los nombres se pueden usar en juegos, ficción o cualquier otra cosa sin atribución. Cada sílaba viene con su significado, de modo que puedes justificar un nombre en partida o construir un clan entero cuyos miembros compartan una raíz.

Conjuntos cercanos

Véase también