Schurkennamen-Generator
Knappe, straßenharte Schurkennamen aus Gaunersprache und Stadtwortschatz, mit der Bedeutung jedes Teils und einem erworbenen Beinamen.
1.898.208 Kombinationen in dieser Form
- Dabcrow Softboot
Dab der Kundige + crow krächzender Vogel
der Kundige und krächzender Vogel
Soft Sanftmut + boot Fußbekleidung
Sanftmut und Fußbekleidung
- Jesspin Slimmark
Jess Halteriemen + spin gesponnener Faden
Halteriemen und gesponnener Faden
Slim Gerissenheit + mark erwähltes Opfer
Gerissenheit und erwähltes Opfer
- Snapjaw Ironcloak
Snap scharfer Biss + jaw Kieferknochen
scharfer Biss und Kieferknochen
Iron hartes Metall + cloak glockenförmiger Umhang
hartes Metall und glockenförmiger Umhang
- Spratwire Greyboot
Sprat kleiner Fisch + wire Taschendieb
kleiner Fisch und Taschendieb
Grey das Aschfarbene + boot Fußbekleidung
das Aschfarbene und Fußbekleidung
- Merledew Wryjaw
Merle Amsel + dew Morgenfeuchte
Amsel und Morgenfeuchte
Wry Krümmung + jaw Kieferknochen
Krümmung und Kieferknochen
- Ragchance Copperkey
Rag zerrissenes Tuch + chance Glück
zerrissenes Tuch und Glück
Copper Metall aus Zypern + key Schlossöffner
Metall aus Zypern und Schlossöffner
- Gullgate Thincoat
Gull Gimpel + gate Eingang
Gimpel und Eingang
Thin Enge + coat Obergewand
Enge und Obergewand
- Vellsnare Sharpsmile
Vell Pergament + snare Fallenschlinge
Pergament und Fallenschlinge
Sharp Klingenschärfe + smile gehobene Lippe
Klingenschärfe und gehobene Lippe
- Ashgale Fastkey
Ash Esche + gale starker Wind
Esche und starker Wind
Fast Schnelligkeit + key Schlossöffner
Schnelligkeit und Schlossöffner
- Chitlatch Sharpcloak
Chit Merkzeichen + latch Türfalle
Merkzeichen und Türfalle
Sharp Klingenschärfe + cloak glockenförmiger Umhang
Klingenschärfe und glockenförmiger Umhang
- Magthread Slimwhistle
Mag Elster + thread Garn
Elster und Garn
Slim Gerissenheit + whistle Pfeifruf
Gerissenheit und Pfeifruf
- Sparwalk Nimblekey
Spar Holzstange + walk gleichmäßiger Schritt
Holzstange und gleichmäßiger Schritt
Nimble Behändigkeit + key Schlossöffner
Behändigkeit und Schlossöffner
- Griftgate Brasscoat
Grift Betrug + gate Eingang
Betrug und Eingang
Brass Kupferlegierung + coat Obergewand
Kupferlegierung und Obergewand
- Cassbrook Blackboot
Cass Wurf + brook schmaler Bach
Wurf und schmaler Bach
Black Rußdunkel + boot Fußbekleidung
Rußdunkel und Fußbekleidung
- Sharpsnare Bentboot
Sharp Klingenschärfe + snare Fallenschlinge
Klingenschärfe und Fallenschlinge
Bent das Gekrümmte + boot Fußbekleidung
das Gekrümmte und Fußbekleidung
- Pikefinch Quickcoat
Pike Straße + finch Singvögelchen
Straße und Singvögelchen
Quick Lebendigkeit + coat Obergewand
Lebendigkeit und Obergewand
- Ashwing Copperfoot
Ash Esche + wing Flugglied
Esche und Flugglied
Copper Metall aus Zypern + foot Tritt
Metall aus Zypern und Tritt
- Driftsneak Blackknuckle
Drift ziellose Bewegung + sneak heimlicher Schleicher
ziellose Bewegung und heimlicher Schleicher
Black Rußdunkel + knuckle Knöchelchen
Rußdunkel und Knöchelchen
- Nickslink Darkfoot
Nick Diebstahl + slink verstohlener Gang
Diebstahl und verstohlener Gang
Dark das Unbeleuchtete + foot Tritt
das Unbeleuchtete und Tritt
- Sprydance Crookedpenny
Spry Behändigkeit + dance abgezirkelter Schritt
Behändigkeit und abgezirkelter Schritt
Crooked das Abgebogene + penny Scherflein
das Abgebogene und Scherflein
- Dockstitch Lowboot
Dock Liegeplatz + stitch Nadelstich
Liegeplatz und Nadelstich
Low Bodennähe + boot Fußbekleidung
Bodennähe und Fußbekleidung
- Crakeslink Crookedlock
Crake das Krächzen + slink verstohlener Gang
das Krächzen und verstohlener Gang
Crooked das Abgebogene + lock Türschloss
das Abgebogene und Türschloss
- Kitbird Halftongue
Kit Jungtier + bird der Geflügelte
Jungtier und der Geflügelte
Half eine Seite + tongue Rede
eine Seite und Rede
- Wiregale Softsmile
Wire Taschendieb + gale starker Wind
Taschendieb und starker Wind
Soft Sanftmut + smile gehobene Lippe
Sanftmut und gehobene Lippe
Wie Schurkennamen gebaut sind
¶Der Name eines Schurken ist selten der, den ein Elternteil benutzt hat. Es ist ein Beiname, von anderen angeheftet und behalten, weil Widerspruch mehr kostet als Antworten. Das Muster ist stumpf: eine Sache, die du trägst oder tust, plus eine Sache, die du bist. Nick heißt stehlen, latch heißt Klinke, und Nicklatch ist der Mann, der Türen öffnet. Zwei Silben, eine Betonung, und nichts, was einen zusätzlichen Atemzug braucht, um über einen vollen Markt zu tragen.
Der Wortschatz ist Stadtwortschatz und Gaunersprache. Ein crib ist ein Haus, in das einzusteigen lohnt, ein cull ist das Opfer, ein glim eine Laterne, ein fen der Hehler, der abkauft, ein prig ein Dieb und ein lag ein Sträfling. Nichts davon ist poetisch. Es ist Arbeitswortschatz, glattgeschliffen von Leuten, die eine Sache schnell sagen mussten, wo Mithören teuer ist, und er datiert eine Figur auf ein bestimmtes Viertel.
Die Beinamen tragen die Hauptlast. Quickfingers, Silentheel, Coppertongue, Slimknuckle — eine körperliche Tatsache oder ein bekannter Kniff, öffentlich angeheftet und nicht mehr abzulegen. Wer drei davon trägt, hat in drei Städten gearbeitet und jede eilig verlassen. Der brauchbare Zug beim Benennen ist, zuerst festzulegen, wobei die Figur zum ersten Mal erwischt wurde, und sie danach zu benennen — genau diese Geschichte erzählt der Name allen anderen bereits.
Fragen
Welche Schurkennamen passen für D&D?
Kurze. Ein Schurkenname muss überstehen, gerufen zu werden; ziel also auf zwei Silben und einen harten Konsonanten: Nicklatch, Cobwire, Grifthook, Slipwick. Meide alles, was ererbt klingt — keine Adelspartikel, keine langen Vokale, keine dritte Silbe. Könnte ein Name plausibel ein Ladenschild oder ein Werkzeug sein, liest er sich als Arbeitsname statt als Geburtsname.
Welche Nachnamen passen zu Dieben und Schurken?
Nimm Beinamen statt Familiennamen. Quickfingers, Blackthumb, Sharpheel, Silentcoat und Lowwhistle beschreiben eine Person über ihr Gewerbe oder ihre verräterische Angewohnheit, und so etikettiert die Unterwelt tatsächlich. Paare ein schlichtes Adjektiv oder Metall mit einem Körperteil, einem Werkzeug oder einem Geräusch und halte beide Hälften einsilbig, damit das Ganze in einem Schlag landet.
Sollte ein Schurke auch einen richtigen Namen haben?
Es lohnt sich meist, einen aufzuschreiben und nie zu benutzen. Die Lücke zwischen Geburtsnamen und Straßennamen ist kostenlose Charakterisierung: wer den alten noch kennt, was es kostete, wenn er auftauchte, und ob der Schurke überhaupt darauf hören würde. Viele Runden gewinnen einen ganzen Nebenstrang aus der Notiz, dass niemand in der Gruppe ihn gehört hat.
Wie benenne ich einen Schurken, der kein Verbrecher ist?
Behalte die knappe Form und wechsle den Wortschatz. Kundschafter, Ermittlerinnen und Spione sammeln dieselbe Art erworbener Beinamen von derselben Art Kollegen; tausch also die Gaunersprache gegen Wörter von Straße, Hafen oder Kaserne: Alleyrun, Dockmark, Ledgehook. Das Register hängt daran, wer dich benannt hat und warum, nicht daran, ob die Figur das Gesetz bricht.