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Generatore di nomi di mezzelfi

Nomi da mezzelfo costruiti come sono i mezzelfi: un elemento elfico unito a uno umano ordinario, con il significato di tutte e due le metà.

1.747.200 combinazioni in questa forma

  • Aethbow Ashgate

    Aeth aria alta + bow arco di tasso

    aria alta e arco di tasso

    Ash frassino + gate valico collinare

    valico collinare e frassino

  • Heniamaren Yarrowmere

    Henia dolcezza + maren gente del mare

    dolcezza e gente del mare

    Yarrow l’erba da ferite + mere lago immobile

    lago immobile e l’erba da ferite

  • Thaelechaff Rushbrook

    Thaele ombra degli alberi + chaff pula

    ombra degli alberi e pula

    Rush canneto di palude + brook acqua corrente

    acqua corrente e canneto di palude

  • Anwesig Willowworth

    Anwe respiro lieve + sig vittoria conseguita

    respiro lieve e vittoria conseguita

    Willow albero piangente + worth tenuta steccata

    tenuta steccata e albero piangente

  • Bryarue Oakgate

    Brya snellezza di salice + rue ruta

    snellezza di salice e ruta

    Oak albero di quercia + gate valico collinare

    valico collinare e albero di quercia

  • Lanneshale Lindenridge

    Lanne lunghezza + shale pietra che si sfalda

    lunghezza e pietra che si sfalda

    Linden pianta di tiglio + ridge cresta lunga

    cresta lunga e pianta di tiglio

  • Ithedell Rookmere

    Ithe fantasticheria + dell valletta

    fantasticheria e valletta

    Rook cornacchia + mere lago immobile

    lago immobile e cornacchia

  • Aethafern Lindenbridge

    Aetha l’etere + fern felce

    l’etere e felce

    Linden pianta di tiglio + bridge ponte di pietra

    ponte di pietra e pianta di tiglio

  • Lueloam Oakfield

    Lue pallidezza di luna + loam terriccio scuro

    pallidezza di luna e terriccio scuro

    Oak albero di quercia + field terreno aperto

    terreno aperto e albero di quercia

  • Illahard Ashmoor

    Illa scorrimento + hard saldezza nel tempo

    scorrimento e saldezza nel tempo

    Ash frassino + moor brughiera aperta

    brughiera aperta e frassino

  • Lenianettle Hazelstead

    Lenia levità + nettle l’erba urticante

    levità e l’erba urticante

    Hazel legno di nocciolo + stead casa colonica

    casa colonica e legno di nocciolo

  • Rennecrook Millmere

    Renne rinnovamento + crook bastone ricurvo

    rinnovamento e bastone ricurvo

    Mill mulino + mere lago immobile

    lago immobile e mulino

  • Mirubane Sedgeridge

    Miru occhio limpido + bane disfacimento

    occhio limpido e disfacimento

    Sedge carice + ridge cresta lunga

    cresta lunga e carice

  • Melliayarrow Yarrowthorpe

    Mellia sapore di miele + yarrow l’erba da ferite

    sapore di miele e l’erba da ferite

    Yarrow l’erba da ferite + thorpe borgo lontano

    borgo lontano e l’erba da ferite

  • Immestile Briarridge

    Imme cosa nascosta + stile scaletta del recinto

    cosa nascosta e scaletta del recinto

    Briar rosa canina + ridge cresta lunga

    cresta lunga e rosa canina

  • Mirunoth Sorrelholt

    Miru occhio limpido + noth arditezza

    occhio limpido e arditezza

    Sorrel l’erba acida + holt boschetto fitto

    boschetto fitto e l’erba acida

  • Atheathistle Ravenmere

    Athea saldezza + thistle cardo

    saldezza e cardo

    Raven uccello nero + mere lago immobile

    lago immobile e uccello nero

  • Immefrith Thistleworth

    Imme cosa nascosta + frith pace serbata

    cosa nascosta e pace serbata

    Thistle cardo + worth tenuta steccata

    tenuta steccata e cardo

  • Thaelibald Willowstead

    Thaeli nascita nel boschetto + bald cuore audace

    nascita nel boschetto e cuore audace

    Willow albero piangente + stead casa colonica

    casa colonica e albero piangente

  • Tammiawren Otterhurst

    Tammia radicamento profondo + wren passero

    radicamento profondo e passero

    Otter lontra + hurst altura boscosa

    altura boscosa e lontra

  • Ammefold Sedgehaven

    Amme stretta affettuosa + fold recinto delle pecore

    stretta affettuosa e recinto delle pecore

    Sedge carice + haven approdo riparato

    approdo riparato e carice

  • Niveman Hawbridge

    Nive chiarore di neve + man uomo comune

    chiarore di neve e uomo comune

    Haw bacca di siepe + bridge ponte di pietra

    ponte di pietra e bacca di siepe

  • Orriabeth Hawside

    Orria luce dorata + beth il giurato

    luce dorata e il giurato

    Haw bacca di siepe + side fianco della valle

    fianco della valle e bacca di siepe

  • Athenestrand Hazelcroft

    Athene fissità + strand sponda

    fissità e sponda

    Hazel legno di nocciolo + croft podere recintato

    podere recintato e legno di nocciolo

Come si costruiscono i nomi dei mezzelfi

Etimologia

Il nome di un mezzelfo è una saldatura. Il primo elemento viene dalla lingua del genitore elfico e si comporta come si comporta l’elfico: vocali lunghe, consonanti liquide, un significato che riguarda la luce, il temperamento o la stagione. Aen quieto, illa che scorre, nive rischiarato dalla neve, saela benedetto. Il secondo è lingua comune, corto e piatto, il tipo di parola che usa davvero un villaggio umano: ward una sentinella, stan una pietra ritta, mark un confine. Aenward è una sentinella quieta.

Lo scarto è il punto, ed elfi e umani lo sentono in modo diverso. All’elfo il nome sembra troncato, come se qualcuno avesse smesso di parlare a metà; all’umano sembra ornato, tre sillabe dove ne bastavano due. Quasi tutti i mezzelfi imparano presto su quale metà appoggiarsi. In un paese di confine Illaford diventa Ford; a un tavolo elfico la stessa persona è Illa, e la finale umana viene cortesemente ignorata. Il nome intero è l’unico posto in cui i due genitori stanno insieme.

I nomi di famiglia vanno quasi sempre alla maniera umana, perché le casate elfiche raramente iscrivono un sangue misto e le parrocchie umane lo fanno sempre. Sono toponimi, un albero o un uccello più una forma del terreno: Ashcombe valle dei frassini, Wrenhollow conca dello scricciolo, Osiermere stagno dei vimini. È per questo che tanti mezzelfi portano un nome proprio lirico davanti a un cognome ordinario. Per la storia del personaggio in una riga, prendi il primo elemento dal genitore che se n’è andato e il cognome da quello rimasto.

Domande

FAQ

Qual è un buon nome da mezzelfo?

Uno che lasci vedere la saldatura. Prendi un elemento iniziale elfico con una vocale aperta e attaccagli una chiusura umana secca: Selumund, Ithewin, Kalliahild. Dillo a voce alta e ascolta il punto in cui cambia il registro: se lo senti, il nome sta facendo il suo lavoro. I nomi tutti elfici o tutti umani si leggono come un elfo o un umano con una nota a piè di pagina.

I mezzelfi usano cognomi elfici o umani?

Di solito umani, perché le comunità umane tengono i registri di parrocchia e le casate elfiche tengono le linee di sangue. Un mezzelfo cresciuto fra gli umani porta un cognome di luogo come Rookmere o Bramholt. Uno cresciuto fra gli elfi può non avere nessun cognome ed essere presentato con il nome proprio più la casata della madre, che è una condizione che la casata può ritirare quando vuole.

I nomi dei mezzelfi sono diversi da quelli degli elfi?

Sì, nella struttura. Un nome elfico pieno sono due elementi elfici e si risolve in una sola immagine. Un nome da mezzelfo è un elemento elfico più uno di lingua comune, quindi le metà restano leggibili come parole separate. È anche il motivo per cui i nomi dei mezzelfi sono più corti di quelli elfici: la metà umana raramente supera una sillaba.

Un mezzelfo può cambiare nome più avanti?

Spesso, ed è la cosa più utile da sapere sul personaggio. I mezzelfi che si spostano fra le due società tendono a lasciar cadere una metà del nome per il tempo che ci restano. Lasciare l’elemento elfico si legge come assimilazione, lasciare quello umano si legge come una rivendicazione sul ramo elfico, e nella stanza se ne accorgono tutti.

Posso usare questi nomi in D&D o nella mia narrativa?

Sì. Gli elementi elfici sono inventati per questo generatore e non ripresi da un’ambientazione pubblicata, e quelli umani sono comuni parole inglesi e anglosassoni, quindi niente di ciò che esce appartiene a qualcuno. Usa i nomi per personaggi giocanti, personaggi non giocanti, romanzi o moduli pubblicati senza citare la fonte.

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