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„Wunde“

11 Fragmente in 6 Traditionen tragen diese Bedeutung. Das Verhältnis von Ende zu Anfang ist 8 zu 3; meist landet sie also als zweites Glied.

Quer durch die Traditionen

Umkehreintrag

Sie ballen sich in 3 Familien, die meisten davon Kreaturen. Keine Tradition hortet sie: keine kommt über 3 Fragmente.

Einhörner


Kreaturen

Vuln Vorderglied · plaie Hinterglied · vulnus Hinterglied

  • Vulnchamp

    Vuln Wunde + champ Feld

    Wunde und Feld

  • Vulnruissel

    Vuln Wunde + ruissel Bach

    Wunde und Bach

  • Vulnlait

    Vuln Wunde + lait Milch

    Wunde und Milch

  • Teneraplaie

    Tenera Zartheit + plaie Wunde

    Zartheit und Wunde

  • Virgineaplaie

    Virginea Jungfräulichkeit + plaie Wunde

    Jungfräulichkeit und Wunde

  • Caraplaie

    Cara der Geliebte + plaie Wunde

    der Geliebte und Wunde

  • Virgineivulnus

    Virginei Jungfräulichkeit + vulnus Wunde

    Jungfräulichkeit und Wunde

  • Diurnivulnus

    Diurni Tageszeit + vulnus Wunde

    Tageszeit und Wunde

  • Lapidivulnus

    Lapidi Stein + vulnus Wunde

    Stein und Wunde

Barbaren


Tabletop

sarg Hinterglied · sarga Hinterglied

  • Bruksarg

    Bruk Brand + sarg Wunde

    Brand und Wunde

  • Grimsarg

    Grim gefletschte Zähne + sarg Wunde

    gefletschte Zähne und Wunde

  • Drukksarg

    Drukk Trunk + sarg Wunde

    Trunk und Wunde

  • Skarasarga

    Skara Vernarbung + sarga Wunde

    Vernarbung und Wunde

  • Jarnasarga

    Jarna Fesselung + sarga Wunde

    Fesselung und Wunde

  • Staggasarga

    Stagga das Standhalten + sarga Wunde

    das Standhalten und Wunde

Dämonen


Kreaturen

Gorz Vorderglied · irg Hinterglied

  • Gorzol

    Gorz Wunde + ol Senke

    Wunde und Senke

  • Gorziz

    Gorz Wunde + iz Salzlake

    Wunde und Salzlake

  • Gorzil

    Gorz Wunde + il Windung

    Wunde und Windung

  • Vorthirg

    Vorth Rache + irg Wunde

    Rache und Wunde

  • Skornirg

    Skorn Hohn + irg Wunde

    Hohn und Wunde

  • Jorvirg

    Jorv Urteil + irg Wunde

    Urteil und Wunde

Orks


Fantasy-Völker

gorr Hinterglied · Gasha Vorderglied

  • Mukgorr

    Muk Schlamm + gorr Wunde

    Schlamm und Wunde

  • Rokgorr

    Rok Felszacke + gorr Wunde

    Felszacke und Wunde

  • Snaggorr

    Snag Schlinge + gorr Wunde

    Schlinge und Wunde

  • Gashafang

    Gasha Wunde + fang Todesspitze

    Wunde und Todesspitze

  • Gashakul

    Gasha Wunde + kul Knochen

    Wunde und Knochen

  • Gashagug

    Gasha Wunde + gug Entsetzen

    Wunde und Entsetzen

Drachen


Kreaturen

skar Hinterglied

  • Drakorskar

    Drakor Schrecken + skar Wunde

    Schrecken und Wunde

  • Zerixskar

    Zerix Stern + skar Wunde

    Stern und Wunde

  • Ulzarskar

    Ulzar Rauch + skar Wunde

    Rauch und Wunde

Kraken


Kreaturen

unda Hinterglied

  • Idaunda

    Ida Strudel + unda Wunde

    Strudel und Wunde

  • Ylgjaunda

    Ylgja das Wogen + unda Wunde

    das Wogen und Wunde

  • Lindunda

    Lind Brunnen + unda Wunde

    Brunnen und Wunde

Bedeutungen, die zusammen auftreten

Siehe auch

Jede davon teilt mindestens zwei Traditionen mit „Wunde“. Bedeutungen, die immer wieder in denselben Sets auftauchen, gehören meist zu einem Bedeutungsfeld — dem kleinen Wortschatz, zu dem eine Namentradition immer wieder zurückkehrt.

Korpus unter CC BY 4.0 — jedes Fragment oben hat einen festen Anker, du kannst also einen einzelnen Eintrag zitieren statt der ganzen Seite.