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Cyberpunk-Namen-Generator

Cyberpunk-Straßennamen aus Chrom-, Rausch- und Geistervokabular, dazu Crew- und Konzernnamen, jedes Glied mit Bedeutungsangabe.

2.595.840 Kombinationen in dieser Form

  • Sleetline Blacklight Works

    Sleet halbgefrorener Regen + line die offene Verbindung

    halbgefrorener Regen und die offene Verbindung

    Blacklight ungesehenes Licht + Works die Fertigungsstätte

    ungesehenes Licht und die Fertigungsstätte

  • Zincwhisper Coldwater Cartel

    Zinc blaugraues Metall + whisper Geflüster

    blaugraues Metall und Geflüster

    Coldwater kalter Abfluss + Cartel heimlich verbündete Firmen

    kalter Abfluss und heimlich verbündete Firmen

  • Spliceshadow Greyline Exchange

    Splice Spleiß + shadow folgendes Dunkel

    Spleiß und folgendes Dunkel

    Greyline unsichere Grenze + Exchange Ware gegen Ware

    unsichere Grenze und Ware gegen Ware

  • Inkrunner Sublevel Partners

    Ink tätowiertes Schwarz + runner der Träger

    tätowiertes Schwarz und der Träger

    Sublevel das Untergeschoss + Partners Teilhaber

    das Untergeschoss und Teilhaber

  • Tallymark Deadzone Combine

    Tally Kerbholz + mark zurückgelassene Spur

    Kerbholz und zurückgelassene Spur

    Deadzone das Funkloch + Combine Zusammenschluss

    das Funkloch und Zusammenschluss

  • Ironwick Longwharf Authority

    Iron Schmiedeeisen + wick der Flammenfaden

    Schmiedeeisen und der Flammenfaden

    Longwharf langer Kai + Authority Befehlsgewalt

    langer Kai und Befehlsgewalt

  • Surgelamp Stormdrain Mutual

    Surge das Aufsteigen + lamp Fackel

    das Aufsteigen und Fackel

    Stormdrain verschütteter Fluss + Mutual Genossenschaft

    verschütteter Fluss und Genossenschaft

  • Staticbone Blacklight Industries

    Static Rauschen im Signal + bone Gerüst des Leibes

    Rauschen im Signal und Gerüst des Leibes

    Blacklight ungesehenes Licht + Industries Produktionsstätten

    ungesehenes Licht und Produktionsstätten

  • Gutterbyte Zeroblock Freight

    Gutter Gosse + byte Dateneinheit

    Gosse und Dateneinheit

    Zeroblock der Nullpunkt + Freight Fracht

    der Nullpunkt und Fracht

  • Ashcurrent Zeroblock Group

    Ash Asche + current das Laufen

    Asche und das Laufen

    Zeroblock der Nullpunkt + Group verbündete Firmen

    der Nullpunkt und verbündete Firmen

  • Torquelamp Ninth Unlimited

    Torque das Verwinden + lamp Fackel

    das Verwinden und Fackel

    Ninth neunter Bezirk + Unlimited Grenzenlosigkeit

    neunter Bezirk und Grenzenlosigkeit

  • Hexgauge Coldwater Group

    Hex ein gelegter Fluch + gauge genommenes Maß

    ein gelegter Fluch und genommenes Maß

    Coldwater kalter Abfluss + Group verbündete Firmen

    kalter Abfluss und verbündete Firmen

  • Patchtooth Slipway Securities

    Patch schnelle Ausbesserung + tooth Knochen zum Beißen

    schnelle Ausbesserung und Knochen zum Beißen

    Slipway die Helling + Securities Wertpapiere

    die Helling und Wertpapiere

  • Meshkey Sublevel Cartel

    Mesh Netz + key Schlossknacker

    Netz und Schlossknacker

    Sublevel das Untergeschoss + Cartel heimlich verbündete Firmen

    das Untergeschoss und heimlich verbündete Firmen

  • Cindersync Coppergate Unlimited

    Cinder Schlacke + sync Gleichzeitigkeit

    Schlacke und Gleichzeitigkeit

    Coppergate Schmiedegasse + Unlimited Grenzenlosigkeit

    Schmiedegasse und Grenzenlosigkeit

  • Tracetongue Greyline Dynamics

    Trace gezogene Linie + tongue Sprechmuskel

    gezogene Linie und Sprechmuskel

    Greyline unsichere Grenze + Dynamics Bewegungslehre

    unsichere Grenze und Bewegungslehre

  • Zinckey Freeport Works

    Zinc blaugraues Metall + key Schlossknacker

    blaugraues Metall und Schlossknacker

    Freeport zollfreier Hafen + Works die Fertigungsstätte

    zollfreier Hafen und die Fertigungsstätte

  • Splicefever Backstreet Holdings

    Splice Spleiß + fever Blutfieber

    Spleiß und Blutfieber

    Backstreet die Hintergasse + Holdings das Behaltene

    die Hintergasse und das Behaltene

  • Halomask Coppergate Dynamics

    Halo Lichtkranz + mask geliehenes Gesicht

    Lichtkranz und geliehenes Gesicht

    Coppergate Schmiedegasse + Dynamics Bewegungslehre

    Schmiedegasse und Bewegungslehre

  • Vexfang Hollowmile Foundry

    Vex Ärger + fang das Fangen

    Ärger und das Fangen

    Hollowmile lange leere Strecke + Foundry Schmelzhütte

    lange leere Strecke und Schmelzhütte

  • Scrapjockey Coldwater Systems

    Scrap abgeworfenes Material + jockey der Bediener

    abgeworfenes Material und der Bediener

    Coldwater kalter Abfluss + Systems gefügtes Ganzes

    kalter Abfluss und gefügtes Ganzes

  • Cachelantern Wireyard Cartel

    Cache Versteck + lantern Fackelträger

    Versteck und Fackelträger

    Wireyard Kabelhof + Cartel heimlich verbündete Firmen

    Kabelhof und heimlich verbündete Firmen

  • Glitchburn Hollowmile Group

    Glitch Aussetzer + burn Hitzeschaden

    Aussetzer und Hitzeschaden

    Hollowmile lange leere Strecke + Group verbündete Firmen

    lange leere Strecke und verbündete Firmen

  • Spliceheart Freeport Authority

    Splice Spleiß + heart Motor des Leibes

    Spleiß und Motor des Leibes

    Freeport zollfreier Hafen + Authority Befehlsgewalt

    zollfreier Hafen und Befehlsgewalt

Wie Straßennamen gebaut sind

Etymologie

Ein Handle ist ein Arbeitsname und kein Spitzname, und er wird zusammengesetzt statt aus einer Liste gewählt. Das Vorderglied ist ein Material oder ein Zustand — chrome Chrom, static Rauschen, rust Rost, neon Neon, null Null —, das Hinterglied ein Beruf oder ein Körperteil — runner Läufer, jockey Reiter, hand Hand, tooth Zahn, wire Draht. Chromeghost und Rustjockey sind auf einen Blick lesbar, weil beide Hälften arbeiten. Die Namen sind englisch, die Bedeutungen stehen auf Deutsch daneben.

Der Wortschatz ist mit Absicht billig und hart. Industriematerialien, versagende Elektronik, Wetter in einer Stadt mit zu viel Beton: Lot, Graupel, Teer, Glas, Asche, Netz, Sicherung. Es liest sich richtig, weil es Dinge benennt, die herumliegen, und keine kostbaren, und weil ein auf einem Auftrag verdienter Handle meist diesen Auftrag festhält. Trace und Splice begannen als Verben. Halo und Wick begannen als Beschreibungen davon, wie jemand auf einer schlechten Kamera aussah.

Länge ist Status. Ein langer Handle weist auf jemand Neues oder jemand Bemühten hin, und die Verkürzung danach ist die eigentliche Beförderung: Aus Chromewire wird Chrome und dann nur noch Chrome für die drei Leute, auf die es ankommt. Über dem Handle steht eine Crew oder ein Konzern, und was du trägst, sagt, wer für dich haftet. Crews nehmen Ortsnamen, das Lowside Collective, die Ninth Family. Konzerne nehmen das fade Vokabular des Geschäftsberichts, und das ist der Witz.

Fragen

FAQ

Wie baue ich einen guten Cyberpunk-Namen?

Setz zwei konkrete Wörter zusammen und weigere dich, poetisch zu werden. Nimm für die erste Hälfte ein Material oder einen Störungszustand, für die zweite eine Rolle, ein Werkzeug oder ein Körperteil, und sprich das Ergebnis laut, als müsstest du es durch einen lauten Raum rufen. Übersteht es das, taugt es. Handles, die sagen, was jemand tut, schlagen immer die, die sagen, wie cool jemand ist.

Haben Cyberpunk-Figuren echte Namen?

Sie haben welche, und meistens sind sie eine Last. Ein amtlicher Name bindet dich an Akten, Schulden und eine Konzernpersonalakte, und ein Handle hält das getrennt. Nützliche Textur beim Schreiben: Der Moment, in dem jemand den echten Namen benutzt, der ihn nicht kennen sollte, ist eine Drohung, und sie sitzt meist härter als jede Waffe in der Szene.

Was sind gute Crew- und Konzernnamen?

Crews nennen sich nach Gebiet oder gemeinsamem Geschäft, ein Ortsname plus ein Sammelwort erledigt es also: Lowside Collective, Ashgate Crew, Ninth Family. Konzerne gehen den anderen Weg und nehmen das flachestmögliche Firmenvokabular — Holdings, Dynamics, Systems, Securities —, weil Fadheit nach Macht klingt. Stell beide Register nebeneinander, und das Setting erklärt sich selbst.

Ein Wort oder zwei für ein Handle?

Eines, zusammengeschrieben. Zweiwortige Handles lesen sich als Künstlernamen, und Straßennamen schrumpfen im Gebrauch, statt zu wachsen. Fang mit zwei zusammengeschriebenen Gliedern an und lass Figuren es im Dialog kürzen. Niemand sagt die volle Form eines Namens, den er täglich benutzt, die Kurzform ist also das, was am Kapitelende hängen bleibt.

Verwandte Sets

Siehe auch