Gerador de nomes cyberpunk
Codinomes de rua feitos de cromo, estática e fantasma, com nomes de crew e de corporação e o significado de cada elemento.
2.595.840 combinações nesta forma
- Sleetline Blacklight Works
Sleet chuva de granizo + line linha aberta
chuva de granizo, linha aberta
Blacklight luz invisível + Works fábrica
fábrica de luz invisível
- Zincwhisper Coldwater Cartel
Zinc zinco + whisper sussurro
zinco, sussurro
Coldwater vazante fria + Cartel cartel
cartel de vazante fria
- Spliceshadow Greyline Exchange
Splice emenda + shadow sombra rente
emenda, sombra rente
Greyline fronteira incerta + Exchange escambo
escambo de fronteira incerta
- Inkrunner Sublevel Partners
Ink tinta negra + runner portador
tinta negra, portador
Sublevel nível inferior + Partners sócios
sócios de nível inferior
- Tallymark Deadzone Combine
Tally vara de contagem + mark vestígio
vara de contagem, vestígio
Deadzone zona morta + Combine conglomerado
conglomerado de zona morta
- Ironwick Longwharf Authority
Iron ferro + wick pavio
ferro, pavio
Longwharf cais comprido + Authority autoridade
autoridade de cais comprido
- Surgelamp Stormdrain Mutual
Surge ascensão + lamp tocha
ascensão, tocha
Stormdrain rio soterrado + Mutual mutualidade
mutualidade de rio soterrado
- Staticbone Blacklight Industries
Static ruído + bone armação do corpo
ruído, armação do corpo
Blacklight luz invisível + Industries indústrias
indústrias de luz invisível
- Gutterbyte Zeroblock Freight
Gutter bueiro + byte byte
bueiro, byte
Zeroblock quadra zero + Freight carga
carga de quadra zero
- Ashcurrent Zeroblock Group
Ash cinza fria + current corrida
cinza fria, corrida
Zeroblock quadra zero + Group empresas aliadas
empresas aliadas de quadra zero
- Torquelamp Ninth Unlimited
Torque torcedura + lamp tocha
torcedura, tocha
Ninth nono distrito + Unlimited ausência de limite
ausência de limite de nono distrito
- Hexgauge Coldwater Group
Hex maldição lançada + gauge bitola
maldição lançada, bitola
Coldwater vazante fria + Group empresas aliadas
empresas aliadas de vazante fria
- Patchtooth Slipway Securities
Patch remendo + tooth osso de morder
remendo, osso de morder
Slipway rampa de lançamento + Securities ações e títulos
ações e títulos de rampa de lançamento
- Meshkey Sublevel Cartel
Mesh rede + key abre-fechaduras
rede, abre-fechaduras
Sublevel nível inferior + Cartel cartel
cartel de nível inferior
- Cindersync Coppergate Unlimited
Cinder escória + sync sincronia
escória, sincronia
Coppergate rua dos ferreiros + Unlimited ausência de limite
ausência de limite de rua dos ferreiros
- Tracetongue Greyline Dynamics
Trace traço + tongue músculo da fala
traço, músculo da fala
Greyline fronteira incerta + Dynamics dinâmica
dinâmica de fronteira incerta
- Zinckey Freeport Works
Zinc zinco + key abre-fechaduras
zinco, abre-fechaduras
Freeport porto franco + Works fábrica
fábrica de porto franco
- Splicefever Backstreet Holdings
Splice emenda + fever febre
emenda, febre
Backstreet rua dos fundos + Holdings posses
posses de rua dos fundos
- Halomask Coppergate Dynamics
Halo halo + mask rosto emprestado
halo, rosto emprestado
Coppergate rua dos ferreiros + Dynamics dinâmica
dinâmica de rua dos ferreiros
- Vexfang Hollowmile Foundry
Vex encrenca + fang apanha
encrenca, apanha
Hollowmile estirão vazio + Foundry fundição
fundição de estirão vazio
- Scrapjockey Coldwater Systems
Scrap sucata + jockey operador
sucata, operador
Coldwater vazante fria + Systems sistemas
sistemas de vazante fria
- Cachelantern Wireyard Cartel
Cache esconderijo + lantern porta-tocha
esconderijo, porta-tocha
Wireyard pátio de cabos + Cartel cartel
cartel de pátio de cabos
- Glitchburn Hollowmile Group
Glitch falha + burn queimadura
falha, queimadura
Hollowmile estirão vazio + Group empresas aliadas
empresas aliadas de estirão vazio
- Spliceheart Freeport Authority
Splice emenda + heart motor do corpo
emenda, motor do corpo
Freeport porto franco + Authority autoridade
autoridade de porto franco
Como se monta um codinome de rua
¶O codinome é um nome de trabalho, não um apelido, e ele se compõe em vez de ser escolhido numa lista. O elemento inicial é um material ou uma condição: chrome cromo, static estática, rust ferrugem, neon néon, null nulidade. O final é um ofício ou uma parte do corpo: runner corredor, jockey piloto, hand mão, tooth dente, wire fio. Chromeghost e Rustjockey se leem de relance porque as duas metades trabalham: uma diz do que você é feito, a outra o que você faz com isso.
O vocabulário é de propósito barato e duro. Materiais industriais, eletrônica falhando, o clima de uma cidade de concreto demais: solda, granizo, alcatrão, vidro, cinza, grade, fusível. Lê-se bem porque nomeia o que está jogado por aí, e não o que é precioso, e porque um codinome ganho num trabalho tende a registrar o trabalho. Trace e Splice começaram como verbos. Halo e Wick começaram como descrição de alguém numa câmera ruim.
Comprimento é status. Um codinome longo marca quem chegou agora ou quem se esforça, e a compressão que vem depois é a promoção de verdade: Chromewire vira Chrome, e depois só Chrome para as três pessoas que importam. Acima do codinome fica uma crew ou uma corporação, e qual das duas você carrega diz quem responde por você. As crews pegam nomes de lugar, the Lowside Collective, the Ninth Family. As corporações pegam o vocabulário sem graça do relatório anual, que é a piada.
Perguntas
Como se faz um bom nome cyberpunk?
Componha duas palavras concretas e recuse ser poético. Pegue um material ou uma condição de falha para a primeira metade e uma função, ferramenta ou parte do corpo para a segunda, depois diga em voz alta como se estivesse gritando numa sala barulhenta. Se sobreviver a isso, funciona. Codinome que descreve o que alguém faz sempre ganha do que descreve o quanto a pessoa é interessante.
Personagens cyberpunk usam nome real?
Têm um, e quase sempre ele é um passivo. O nome legal prende você a registros, dívidas e a uma ficha de emprego corporativa, então o codinome existe em parte para manter essas coisas separadas. Serve como textura de escrita: o momento em que alguém que não deveria saber usa o nome real de um personagem é uma ameaça, e costuma pesar mais do que qualquer arma na cena.
Quais são bons nomes de crew e de corporação?
As crews tiram o nome do território ou de um trabalho comum, então um nome de lugar mais um substantivo coletivo resolve: Lowside Collective, Ashgate Crew, Ninth Family. As corporações vão pelo caminho oposto e usam o vocabulário corporativo mais chapado possível, holdings, dynamics, systems, securities, porque a falta de graça se lê como poder. Ponha os dois registros lado a lado e o cenário se explica.
O codinome deve ter uma palavra ou duas?
Uma, colada. Codinome de duas palavras se lê como nome artístico, e nome de rua comprime com o uso em vez de crescer. Comece por um composto de dois elementos escrito junto e deixe os personagens encurtarem no diálogo. Ninguém diz a forma inteira de um nome que usa todo dia, então a forma curta é a que o leitor vai lembrar no fim de um capítulo.