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악마 이름 생성기

단단한 어근에 묶인 어미를 붙여 만든 악마 이름. 조각마다 뜻이 붙고, 서열을 지닌 것에는 인장 별호가 함께 나온다.

이름 자체는 영어예요. 이 분야가 본래 영어권에서 나왔기 때문이에요. 각 이름 아래에 요소별 뜻을 한국어로 적어 두었어요.

조합 4,433,520개

  • Mekthurth Wormtaker

    Mekth 비늘 + urth 무덤

    무덤의 비늘

    Worm 기는 것 + taker 빼앗는 자

    기는 것의 빼앗는 자

  • Peskaza Cinderdrinker

    Pesk 역병 + aza 공허

    공허의 역병

    Cinder 타고 남은 숯 + drinker 들이켜는 자

    타고 남은 숯의 들이켜는 자

  • Hurneng Pitgnawer

    Hurn + eng 손아귀

    손아귀의 뿔

    Pit 밑 없는 구덩이 + gnawer 느릿느릿 씹는 자

    밑 없는 구덩이의 느릿느릿 씹는 자

  • Zekhrakh Sigilharrower

    Zekhr 담즙 + akh

    턱의 담즙

    Sigil 봉인 표식 + harrower 괴롭히는 자

    봉인 표식의 괴롭히는 자

  • Jhezurva Mirecrown

    Jhez 갈증 + urva 무덤

    무덤의 갈증

    Mire 빠지는 늪 + crown 통치 테두리

    빠지는 늪의 통치 테두리

  • Gralvast Ironthroat

    Gralv 탐욕 + ast 황폐

    황폐의 탐욕

    Iron 굽지 않는 쇠 + throat 삼키는 목구멍

    굽지 않는 쇠의 삼키는 목구멍

  • Ubzekh Saltthrone

    Ubz 깊이 + ekh 베인 상처

    베인 상처의 깊이

    Salt 메마른 모래 + throne 왕좌

    메마른 모래의 왕좌

  • Wrezhukha Wormsealer

    Wrezh 난파 + ukha 쇠찌꺼기

    쇠찌꺼기의 난파

    Worm 기는 것 + sealer 계약 맺는 이

    기는 것의 계약 맺는 이

  • Orthax Ashsealer

    Orth 질서 + ax 검신

    검신의 질서

    Ash 탄 찌꺼기 + sealer 계약 맺는 이

    탄 찌꺼기의 계약 맺는 이

  • Mazral Coaltongue

    Mazr 아가리 + al 깊음

    깊음의 아가리

    Coal 석탄 + tongue 꾀는 말

    석탄의 꾀는 말

  • Vesthusa Woundmarker

    Vesth + usa 부패

    부패의 독

    Wound 벌어진 상처 + marker 표식 새기는 이

    벌어진 상처의 표식 새기는 이

  • Brakhask Hungerthroat

    Brakh 옭아맴 + ask 가면

    가면의 옭아맴

    Hunger 허기 + throat 삼키는 목구멍

    허기의 삼키는 목구멍

  • Ghadrarth Miresealer

    Ghadr 쓸개즙 + arth 몰락

    몰락의 쓸개즙

    Mire 빠지는 늪 + sealer 계약 맺는 이

    빠지는 늪의 계약 맺는 이

  • Peskasa Gallwrecker

    Pesk 역병 + asa 타다 남은 재

    타다 남은 재의 역병

    Gall 쓴 담즙 + wrecker 파괴자

    쓴 담즙의 파괴자

  • Nezkisk Cindergnawer

    Nezk 구역질 + isk 불똥

    불똥의 구역질

    Cinder 타고 남은 숯 + gnawer 느릿느릿 씹는 자

    타고 남은 숯의 느릿느릿 씹는 자

  • Kethash Silencecrown

    Keth 사슬 + ash 탄 찌꺼기

    탄 찌꺼기의 사슬

    Silence 지킨 정적 + crown 통치 테두리

    지킨 정적의 통치 테두리

  • Rekzika Cinderharrower

    Rekz 폐허 + ika 구더기

    구더기의 폐허

    Cinder 타고 남은 숯 + harrower 괴롭히는 자

    타고 남은 숯의 괴롭히는 자

  • Morvikt Plaguescourer

    Morv 살해 + ikt 칙령

    칙령의 살해

    Plague 역병 + scourer 살 긁는 자

    역병의 살 긁는 자

  • Varzoth Smokesealer

    Varz 마름병 + oth 심연

    심연의 마름병

    Smoke 숨 막히는 연무 + sealer 계약 맺는 이

    숨 막히는 연무의 계약 맺는 이

  • Kuzmasha Hungertaker

    Kuzm 깜부기불 + asha 잿더미

    잿더미의 깜부기불

    Hunger 허기 + taker 빼앗는 자

    허기의 빼앗는 자

  • Falkhist Brandwarden

    Falkh 추락 + ist 안개

    안개의 추락

    Brand 지진 낙인 + warden 옥지기

    지진 낙인의 옥지기

  • Tazgos Coaltaker

    Tazg 역청 + os

    뼈의 역청

    Coal 석탄 + taker 빼앗는 자

    석탄의 빼앗는 자

  • Kuzmaka Coalwringer

    Kuzm 깜부기불 + aka 성문

    성문의 깜부기불

    Coal 석탄 + wringer 비트는 자

    석탄의 비트는 자

  • Ravzix Pitdevourer

    Ravz 광란 + ix 벌레

    벌레의 광란

    Pit 밑 없는 구덩이 + devourer 삼키는 이

    밑 없는 구덩이의 삼키는 이

악마 이름은 어떻게 짜는가

어원

악마 이름은 적어 둔 빚이다. 앞 요소는 그것이 무엇을 가져가는지 부른다. Keth 사슬, Dagr 빚, Jazr 갈증, Skarv 흉터가 그 자리에 온다. 끝 요소는 어디로 가져가는지 부른다. oth 심연, uk 족쇄, ith 수갑, arth 몰락이 그렇다. 한국어 뜻줄은 핵이 뒤에 서므로 데려가는 곳이 앞으로 나와 Kethuk 한 낱말이 「족쇄의 사슬」로 읽힌다. 이름 어디에도 생김새를 적은 자리가 없다. 생김새는 흥정할 수 있고 빚은 흥정할 수 없기 때문이다. 반쪽 둘을 읽으면 계약 조건을 읽은 것이 된다.

소리는 일부러 그렇게 짰고, 오크 이름이 짖는 소리와는 전혀 다르다. 악마 어근은 자음을 앞쪽에 몰아넣는다. zhr, kth, vkr, gr, xz 가 그런 덩어리다. 그러고는 짧은 모음과 마찰음에서 딱 멈춘다. 그래서 이름이 외치는 소리가 아니라 물어뜯어 끊은 소리로 들린다. 끝 요소는 언제나 모음으로 열리므로 덩어리가 깔끔하게 풀린다. Vekth 조각에 az 를 이으면 Vekthaz 「공허의 독」이 되고, 자음 셋이 지나가면 이름이 끝난다. 한 숨에 끝내지 못하는 이름은 악마 이름이 아니다.

서열은 이름이 아니라 별호에 드러난다. 다른 것들을 묶어 본 악마는 뜻이 그대로 보이는 합성어를 뒤에 달고 다닌다. Chainbinder 「이어진 사슬의 묶는 이」, Debtmonger 「갚아야 할 값의 상인」, Ashharrower 「탄 찌꺼기의 괴롭히는 자」, Oathgnawer 「맹세한 말의 느릿느릿 씹는 자」가 그 꼴이다. 별호는 소환하는 쪽이 어느 직임이 응답했는지 알아볼 수 있도록 일상 말로, 소리 내어 부른다. 테이블에서도 그 구분이 쓸모 있다. 묶는 것은 참이름이고, 별호는 그것이 불리기를 받아들인 이름일 뿐이다.

궁금한 점

FAQ

D&D 캠페인에 쓸 악마 이름은 어떻게 지어요?

무엇을 굶주리는지 부르는 어근을 고르고, 어디로 데려가는지 부르는 어미를 붙이세요. 그러고는 세 음절에서 끊으면 급한 상황에서도 마스터가 발음할 수 있어요. Draghoth 「심연의 굶주림」, Kethuk 「족쇄의 사슬」, Varzash 「탄 찌꺼기의 마름병」이 그런 꼴이에요. 긴 꼴은 아무도 소환하지 않아야 할 것에 남겨 두세요. 서열이 있는 것에는 알아들을 수 있는 별호를 붙여서 파티가 부를 이름을 쥐여 주세요.

마도서에 실제로 나오는 악마 이름인가요?

아니에요. 일부러 그렇게 했어요. 여기 있는 어근과 어미는 모두 새로 지은 것이라 어떤 오컬트 문헌에서도, 출간된 세계관에서도 가져오지 않았어요. 그래서 나온 결과를 소설이나 게임에 마음대로 쓰실 수 있어요. 음운만 옛 목록이 따르는 감각을 따라갔고, 그래서 한 항목도 빌리지 않고도 결과가 그럴듯하게 읽혀요. 옛 목록의 이름들은 이미 널리 알려져 있어서, 그대로 쓰면 독자가 다른 이야기를 먼저 떠올려요. 새로 지은 어근에는 그 문제가 없어요.

악마 이름과 악귀 이름은 어떻게 달라요?

대부분의 테이블에서 데몬은 혼돈이고 데빌은 질서예요. 작명이 그 차이를 실을 수 있어요. 데몬은 자음에서 딱 멈추는 어미가 잘 맞아요. 흥정할 것이 하나도 없는 존재니까요. Skarvekh 「베인 상처의 흉터」, Jazruz 「갈망의 갈증」이 그런 쪽이에요. 데빌이라면 빚과 맹세, 통행세와 셈을 부르는 어근을 골라 정돈된 별호와 짝지으세요. Dagrarth 「몰락의 빚」, Mordhal 「깊음의 셈」처럼요. 데빌의 이름은 계약서처럼 들려야 해요.

이 악마 이름은 어떻게 발음해요?

자음 덩어리를 앞에 몰고 뒤따르는 모음에 강세를 주세요. Azhroth 「심연의 재」, Vekthaz 「공허의 독」, Kuzrith 「수갑의 깜부기불」 세 이름 모두 앞쪽이 무겁게 읽혀요. zh 조각은 영어 measure 안에 들어 있는 그 소리이고, kh 조각은 목 뒤에서 긁어내는 센 h 소리이며, gh 조각은 거기에 목청 울림을 준 것이에요. 덩어리가 입에서 걸린다면 걸리도록 만든 거예요. 이 전통은 발음하기 조금 어려운 이름에 값을 줘요.

악마 이름에 여성형이 있어요?

있어요. 여성형은 같은 어근을 그대로 쓰고 모음에 a 를 더한 어미로 닫아요. Kezhira 「불씨의 사슬」, Velzura 「불꽃의 마름병」, Azhotha 「심연의 재」가 그렇게 나와요. 이름이 길어지지만 부드러워지지는 않아요. 뜻은 어근이 지고 있고 어근은 손대지 않으니까요. 실제로 이 꼴은 남성형보다 오래되고 궁정풍으로 읽혀서, 날뛰기보다 흥정하는 존재에게 잘 맞아요. 테이블에서는 이 꼴을 계약을 걸어 오는 쪽에, 남성형을 문을 부수고 들어오는 쪽에 붙여 두면 둘이 한눈에 갈려요.

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