ドワーフ名前ジェネレーター
硬い子音の要素から積み上げるドワーフの名前を、断片ごとの意味とともに示します。石に刻む正式な形に添える氏族名も出ます。
名前そのものは英語です。この分野がもともと英語圏のものだからです。各名前の下に、それぞれの要素が日本語で何を意味するかを示します。
4,936,750 通りの組み合わせ
- Karulfr Marbleshoulder
Kar 岩 + ulfr 狼
岩の狼
Marble 筋入り + shoulder 荷担ぎ
筋入りの荷担ぎ
- Eirasif Goldbreaker
Eira 憐れみ + sif 一族
憐れみの一族
Gold 黄金の輝き + breaker 砕き手
黄金の輝きの砕き手
- Ovnskar Coppershoulder
Ovn 窯 + skar 刻み目
窯の刻み目
Copper 赤褐 + shoulder 荷担ぎ
赤褐の荷担ぎ
- Kaznok Deepvein
Kaz 財宝 + nok 刻み目
財宝の刻み目
Deep 深掘り + vein 鉱脈
深掘りの鉱脈
- Salabrid Mountainpick
Sala 塩 + brid 花嫁
塩の花嫁
Mountain 高地 + pick つるはし
高地のつるはし
- Svartbrand Oathheart
Svart 黒 + brand 松明
黒の松明
Oath 誓いの身 + heart 真勇
誓いの身の真勇
- Kragbran Steelfist
Krag 岩峰 + bran 鴉
岩峰の鴉
Steel 切れ味 + fist 拳打
切れ味の拳打
- Ulfabirna Marblebeard
Ulfa 狼 + birna 牝熊
狼の牝熊
Marble 筋入り + beard 長老の誇り
筋入りの長老の誇り
- Gravord Hammermail
Grav 掘削 + ord 言葉
掘削の言葉
Hammer 一撃 + mail 鎖帷子
一撃の鎖帷子
- Grumthur Mountainshoulder
Grum 唸り + thur 忍耐
唸りの忍耐
Mountain 高地 + shoulder 荷担ぎ
高地の荷担ぎ
- Valdathyr Emberbeard
Valda 支配者 + thyr 庇護
支配者の庇護
Ember 熾火 + beard 長老の誇り
熾火の長老の誇り
- Rostkraft Flintfist
Rost 錆 + kraft 権能
錆の権能
Flint 火打ち + fist 拳打
火打ちの拳打
- Grumdim Anvilbreaker
Grum 唸り + dim 掘り進み
唸りの掘り進み
Anvil 打ち鍛え + breaker 砕き手
打ち鍛えの砕き手
- Katlayrna Steelfounder
Katla 大鍋 + yrna 鷲
大鍋の鷲
Steel 切れ味 + founder 鋳物師
切れ味の鋳物師
- Delvgram Hammerwarden
Delv 掘り進み + gram 憤怒
掘り進みの憤怒
Hammer 一撃 + warden 番役
一撃の番役
- Grothrund Granitedelver
Groth 厳しさ + rund 輪
厳しさの輪
Granite 灰御影 + delver 掘り手
灰御影の掘り手
- Dissaga Bronzefist
Dis 貴婦人 + saga 伝承
貴婦人の伝承
Bronze 磨き上げ + fist 拳打
磨き上げの拳打
- Ekkyr Coalfist
Ekk 樫 + yr 弓
樫の弓
Coal 煤黒 + fist 拳打
煤黒の拳打
- Bargdurn Emberhewer
Barg 石 + durn 永続
石の永続
Ember 熾火 + hewer 石割り
熾火の石割り
- Mornarinn Granitedelver
Morna 闇 + rinn 輪
闇の輪
Granite 灰御影 + delver 掘り手
灰御影の掘り手
- Rostyr Coalforge
Rost 錆 + yr 弓
錆の弓
Coal 煤黒 + forge 鍛冶火
煤黒の鍛冶火
- Murhal Goldpick
Mur 壁 + hal 館
壁の館
Gold 黄金の輝き + pick つるはし
黄金の輝きのつるはし
- Jarnadala Forgeseam
Jarna 鉄 + dala 谷合い
鉄の谷合い
Forge 焼き入れ + seam 鉱脈
焼き入れの鉱脈
- Svartgrund Bouldergirdle
Svart 黒 + grund 岩盤
黒の岩盤
Boulder 巨躯 + girdle 腰帯
巨躯の腰帯
ドワーフの名前の組み立て方
¶ドワーフの名前は流れるのではなく積むものです。閉じた前半要素に閉じた後半要素を締め付けた形で、どちらも楣に彫り込める名詞です。balは火、karは岩、urdは運命、gorは血。これにbar髭、rik支配者、thur忍耐、grim鉄兜が繋がります。Balgrimは「火の鉄兜」。継ぎ目は二つの塊がぶつかる音として聞こえるように意図されていて、だからこの言語はk、g、r、d、thと、br、gr、kr、thrという語頭の子音連続を好みます。
母音は短く、決して重ねません。母音だけで終わる要素も一つもありません。この一つの規則がこの言語の音の全体を作り出します。前半要素が子音で閉じるので、後半要素は母音で開いても軋まず、Balak、Durund、Thorurのような形が、より重いKraggrimやSkalmundと並んで成り立ちます。ドワーフの親は名前を槌の一打に合わせて声に出して試します。二拍に収まらなければ、その名前は差し戻しです。
氏族名はこれとは別系統で、生きているどのドワーフよりも古いものです。家が掘る鉱脈、立てた誓い、知られた道具を記録した字義どおりの複合語で、Ironbeardは「頑強の長老の誇り」、Deepdelverは「深掘りの掘り手」、Emberforgeは「熾火の鍛冶火」、Oathwardenは「誓いの身の番役」。坑を失ったときにだけ変わります。氏族名の横には功のあとに授けられた添え名が並び、呼ぶ資格のある者だけが使います。三つとも揃えて紹介されるドワーフは、挨拶されているのではなく正式に披露されています。
質問
ドワーフの氏族名にはどんなものがありますか
ドワーフの氏族名は字義どおりであるほど強くなります。材か場所に、生業か身体の部位を足します。Ironbeard、Stonehelm、Deepdelver、Emberforge、Oathwardenはどれも、家が何をするか何を誓ったかを言っています。抽象は避けてください。氏族名は坑の中で指して示せるものであるべきで、歴史的にもまさにそこから出てきたものです。
ドワーフの女性の名前は男性と違いますか
違いますが、語根は共通です。女性の名前は開いた語尾を取り、前半要素にはBera、Halla、Runa、Sigrのような形が立ち、brid、dris、gunda、veigといった後半要素と組みます。男性の名前は子音で硬く閉じます。氏族名は家族の全員で同一なので、性を示すのは個人名だけです。
ドワーフの名前が古ノルド語風に聞こえるのはなぜですか
音韻が重なっているからです。短い母音、重い子音連続、複合語の構造、それにケニングへの好み。Thorgrimのような古ノルド語の人名は文字どおり二つの名詞を締め付けたもので、このジェネレーターが動かしている機械と同じものです。ここにある要素は独自のものですが、組み立ての規則は歴史的なそれなので、結果が本物らしく響きます。
ドワーフはどうやって添え名を得るのですか
添え名は特定の功を標し、選ぶものではなく坑から授けられるものです。氏族名のあとに置かれ、何が起きたかを述べます。門を守り抜いた者、鉱脈を開いた者、崩落を生き延びた者。卓の上ではこれがドワーフの名前のうち最も使える部分で、二語で物語の掛かりを一つ渡してくれます。