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エルフ名前ジェネレーター

実在の音節要素から組み立てるエルフの名前を、断片ごとの意味とともに示します。正式な形に添える家名も一緒に出ます。

名前そのものは英語です。この分野がもともと英語圏のものだからです。各名前の下に、それぞれの要素が日本語で何を意味するかを示します。

4,623,125 通りの組み合わせ

  • Arnnor Ashspire

    Arn 太陽 + nor

    太陽の北

    Ash 槍の木 + spire 尖り峰

    槍の木の尖り峰

  • Eluvanya Frostglade

    Elu 薄明 + vanya

    薄明の美

    Frost 冬霜 + glade 空き地

    冬霜の空き地

  • Daelmar Galelight

    Dael + mar

    陰の竈

    Gale 疾風 + light 柔らかな輝き

    疾風の柔らかな輝き

  • Mirrond Willowfall

    Mir 水晶 + rond 円天井

    水晶の円天井

    Willow + fall

    柳の滝

  • Nimasila Windcrest

    Nima 蒼白 + sila 燐光

    蒼白の燐光

    Wind 吹く風 + crest 稜線

    吹く風の稜線

  • Ylnil Elmpetal

    Yl 蒼白 + nil

    蒼白の星

    Elm ニレ + petal 花びら

    ニレの花びら

  • Orinceth Ashwater

    Orin + ceth 隠れ処

    山の隠れ処

    Ash 槍の木 + water 清流

    槍の木の清流

  • Silithal Brightsong

    Sili 煌めき + thal

    煌めきの杜

    Bright 煌めき + song 旋律

    煌めきの旋律

  • Pelnen Greenweaver

    Pel + nen

    境の泉

    Green 若葉色 + weaver 織り手

    若葉色の織り手

  • Mirseth Leafgleam

    Mir 水晶 + seth 静けさ

    水晶の静けさ

    Leaf 緑葉 + gleam 微光

    緑葉の微光

  • Gilinel Swiftstrider

    Gili 輝き + nel 贈り物

    輝きの贈り物

    Swift 疾き足 + strider 闊歩者

    疾き足の闊歩者

  • Dordir Nightreach

    Dor 国土 + dir 守り手

    国土の守り手

    Night 星なき刻 + reach 遠き広がり

    星なき刻の遠き広がり

  • Faedir Amberstrider

    Fae + dir 守り手

    霊の守り手

    Amber 黄金の樹脂 + strider 闊歩者

    黄金の樹脂の闊歩者

  • Alaebriel Thornarrow

    Alae 咲き花 + briel 光明

    咲き花の光明

    Thorn 返し棘 + arrow 放たれた矢

    返し棘の放たれた矢

  • Aurneth Rivershadow

    Aur 日の出 + neth 林間地

    日の出の林間地

    River 流水 + shadow

    流水の翳

  • Vaenwain Windflower

    Vaen 若さ + wain

    若さの風

    Wind 吹く風 + flower 咲き花

    吹く風の咲き花

  • Aeramaris Dawnstrider

    Aera そよ風 + maris

    そよ風の海

    Dawn 夜明け + strider 闊歩者

    夜明けの闊歩者

  • Sellain Mistbough

    Sel 沈黙 + lain

    沈黙の歌

    Mist 流れる靄 + bough 大枝

    流れる靄の大枝

  • Aerlain Leafvale

    Aer 大気 + lain

    大気の歌

    Leaf 緑葉 + vale 低い谷

    緑葉の低い谷

  • Thiarea Stararrow

    Thia + rea 女王

    杜の女王

    Star 遠い光 + arrow 放たれた矢

    遠い光の放たれた矢

  • Cortar Thornblade

    Cor + tar

    心の塔

    Thorn 返し棘 + blade 鋭い刃

    返し棘の鋭い刃

  • Valvar Windgleam

    Val + var 守衛

    盾の守衛

    Wind 吹く風 + gleam 微光

    吹く風の微光

  • Arimeth Starflower

    Ari + meth 黄昏

    銀の黄昏

    Star 遠い光 + flower 咲き花

    遠い光の咲き花

  • Ellunor Leafspire

    Ellu 深み + nor

    深みの北

    Leaf 緑葉 + spire 尖り峰

    緑葉の尖り峰

エルフの名前の組み立て方

語源

エルフの名前はきっかり二つの要素からなり、その大半が「像+役割」に解けます。前半要素が像を運びます──Aelは気高さ、Isilは月、Laeは水、Gilは輝き、Naeは炎。後半要素はもの、あるいは地位を名指します。dirは守り手、rielは冠を戴く者、lasは葉、thalは杜、hirは君主。Aelwynは飾りではありません。「気高さの友」であり、どんな複合語も組むのと同じ手つきで組んであって、エルフは両方の半分を聞き取ります。

音韻の規則は意味と同じだけの重みを持ちます。エルフ語は長い母音の連なりと流音のl、n、r、それにthを許し、硬い閉鎖音が二つ続くことを拒みます。前半要素が母音かl、n、rで終わり、後半要素がほぼ必ず子音で開くのはそのためです。IsilとthasでIsilthasになり、継ぎ目は滑らかに収まります。エルフの名前がどこか間違って聞こえるときは、たいてい継ぎ目で閉鎖音が二つ衝突しています。

家名は別の原理で動きます。中身の透けた記述的な複合語で、Moonshadowは「夜の明かりの翳」、Silverbrookは「淡光の小川」、Frostboughは「冬霜の大枝」。個人の資質ではなく土地、役職、先祖の功を記録し、よそ者の前で訳されることはありません。ふつうのエルフは親から受けた出生名と、受け継いだ家名と、多くは成人後に得た三番目の名を持ち、日常ではその三番目が最初の名を静かに置き換えます。老いた人物なら、何世紀も誰も呼んでいない出生名を与えておくとよいでしょう。

質問

よくある質問

エルフの家名にはどんなものがありますか

エルフの姓は父称ではなく記述的な複合語で、自然の像に役割や特徴を組み合わせます。Moonwhisperは「夜の明かりの囁き」、Silverboughは「淡光の大枝」、Frostgladeは「冬霜の空き地」、Dawnstriderは「夜明けの闊歩者」。前半は一族の土地か紋章から、後半はその血統が知られている働きから選ぶと、無作為に組んだのではない本物のエルフらしさが出ます。

エルフの名前は男性名と女性名で違いますか

どちらもあり、そのどちらにも読めない第三の区分もあります。男性名はdir、rion、thasのような後半要素に寄り、女性名はriel、wen、lia、nielに寄ります。中性の区分は場所と職を表す後半要素を使い、性をまったく帯びません。前半要素は三つの区分に共通しているので、兄弟姉妹の名前がたがいに響き合うことがよく起こります。

エルフの名前はどのくらいの長さが適切ですか

個人名は二音節から四音節あたりがいちばん収まります。それより長くなると、卓の向かいから呼びかける名前ではなく称号のように響き始めます。壮麗さが欲しいときは長さを家名のほうへ寄せ、個人名は短く保つ。ほとんどのエルフの宮廷が実際に取っている解がそれです。

この名前をD&Dのキャンペーンや小説に使えますか

使えます。ここにある音節はすべて独自のもので、既刊の設定から取ってきたものではなく、自作の要素体系から組み立てています。キャンペーンでも小説でもゲームでも、出典の表示なしに使えます。意味も併せて示してあるので、世界の内側で名前の由来を説明することも、同じ語根を共有する一族を組み立てることもできます。

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