エルフ名前ジェネレーター
実在の音節要素から組み立てるエルフの名前を、断片ごとの意味とともに示します。正式な形に添える家名も一緒に出ます。
名前そのものは英語です。この分野がもともと英語圏のものだからです。各名前の下に、それぞれの要素が日本語で何を意味するかを示します。
4,623,125 通りの組み合わせ
- Arnnor Ashspire
Arn 太陽 + nor 北
太陽の北
Ash 槍の木 + spire 尖り峰
槍の木の尖り峰
- Eluvanya Frostglade
Elu 薄明 + vanya 美
薄明の美
Frost 冬霜 + glade 空き地
冬霜の空き地
- Daelmar Galelight
Dael 陰 + mar 竈
陰の竈
Gale 疾風 + light 柔らかな輝き
疾風の柔らかな輝き
- Mirrond Willowfall
Mir 水晶 + rond 円天井
水晶の円天井
Willow 柳 + fall 滝
柳の滝
- Nimasila Windcrest
Nima 蒼白 + sila 燐光
蒼白の燐光
Wind 吹く風 + crest 稜線
吹く風の稜線
- Ylnil Elmpetal
Yl 蒼白 + nil 星
蒼白の星
Elm ニレ + petal 花びら
ニレの花びら
- Orinceth Ashwater
Orin 山 + ceth 隠れ処
山の隠れ処
Ash 槍の木 + water 清流
槍の木の清流
- Silithal Brightsong
Sili 煌めき + thal 杜
煌めきの杜
Bright 煌めき + song 旋律
煌めきの旋律
- Pelnen Greenweaver
Pel 境 + nen 泉
境の泉
Green 若葉色 + weaver 織り手
若葉色の織り手
- Mirseth Leafgleam
Mir 水晶 + seth 静けさ
水晶の静けさ
Leaf 緑葉 + gleam 微光
緑葉の微光
- Gilinel Swiftstrider
Gili 輝き + nel 贈り物
輝きの贈り物
Swift 疾き足 + strider 闊歩者
疾き足の闊歩者
- Dordir Nightreach
Dor 国土 + dir 守り手
国土の守り手
Night 星なき刻 + reach 遠き広がり
星なき刻の遠き広がり
- Faedir Amberstrider
Fae 霊 + dir 守り手
霊の守り手
Amber 黄金の樹脂 + strider 闊歩者
黄金の樹脂の闊歩者
- Alaebriel Thornarrow
Alae 咲き花 + briel 光明
咲き花の光明
Thorn 返し棘 + arrow 放たれた矢
返し棘の放たれた矢
- Aurneth Rivershadow
Aur 日の出 + neth 林間地
日の出の林間地
River 流水 + shadow 翳
流水の翳
- Vaenwain Windflower
Vaen 若さ + wain 風
若さの風
Wind 吹く風 + flower 咲き花
吹く風の咲き花
- Aeramaris Dawnstrider
Aera そよ風 + maris 海
そよ風の海
Dawn 夜明け + strider 闊歩者
夜明けの闊歩者
- Sellain Mistbough
Sel 沈黙 + lain 歌
沈黙の歌
Mist 流れる靄 + bough 大枝
流れる靄の大枝
- Aerlain Leafvale
Aer 大気 + lain 歌
大気の歌
Leaf 緑葉 + vale 低い谷
緑葉の低い谷
- Thiarea Stararrow
Thia 杜 + rea 女王
杜の女王
Star 遠い光 + arrow 放たれた矢
遠い光の放たれた矢
- Cortar Thornblade
Cor 心 + tar 塔
心の塔
Thorn 返し棘 + blade 鋭い刃
返し棘の鋭い刃
- Valvar Windgleam
Val 盾 + var 守衛
盾の守衛
Wind 吹く風 + gleam 微光
吹く風の微光
- Arimeth Starflower
Ari 銀 + meth 黄昏
銀の黄昏
Star 遠い光 + flower 咲き花
遠い光の咲き花
- Ellunor Leafspire
Ellu 深み + nor 北
深みの北
Leaf 緑葉 + spire 尖り峰
緑葉の尖り峰
エルフの名前の組み立て方
¶エルフの名前はきっかり二つの要素からなり、その大半が「像+役割」に解けます。前半要素が像を運びます──Aelは気高さ、Isilは月、Laeは水、Gilは輝き、Naeは炎。後半要素はもの、あるいは地位を名指します。dirは守り手、rielは冠を戴く者、lasは葉、thalは杜、hirは君主。Aelwynは飾りではありません。「気高さの友」であり、どんな複合語も組むのと同じ手つきで組んであって、エルフは両方の半分を聞き取ります。
音韻の規則は意味と同じだけの重みを持ちます。エルフ語は長い母音の連なりと流音のl、n、r、それにthを許し、硬い閉鎖音が二つ続くことを拒みます。前半要素が母音かl、n、rで終わり、後半要素がほぼ必ず子音で開くのはそのためです。IsilとthasでIsilthasになり、継ぎ目は滑らかに収まります。エルフの名前がどこか間違って聞こえるときは、たいてい継ぎ目で閉鎖音が二つ衝突しています。
家名は別の原理で動きます。中身の透けた記述的な複合語で、Moonshadowは「夜の明かりの翳」、Silverbrookは「淡光の小川」、Frostboughは「冬霜の大枝」。個人の資質ではなく土地、役職、先祖の功を記録し、よそ者の前で訳されることはありません。ふつうのエルフは親から受けた出生名と、受け継いだ家名と、多くは成人後に得た三番目の名を持ち、日常ではその三番目が最初の名を静かに置き換えます。老いた人物なら、何世紀も誰も呼んでいない出生名を与えておくとよいでしょう。
質問
エルフの家名にはどんなものがありますか
エルフの姓は父称ではなく記述的な複合語で、自然の像に役割や特徴を組み合わせます。Moonwhisperは「夜の明かりの囁き」、Silverboughは「淡光の大枝」、Frostgladeは「冬霜の空き地」、Dawnstriderは「夜明けの闊歩者」。前半は一族の土地か紋章から、後半はその血統が知られている働きから選ぶと、無作為に組んだのではない本物のエルフらしさが出ます。
エルフの名前は男性名と女性名で違いますか
どちらもあり、そのどちらにも読めない第三の区分もあります。男性名はdir、rion、thasのような後半要素に寄り、女性名はriel、wen、lia、nielに寄ります。中性の区分は場所と職を表す後半要素を使い、性をまったく帯びません。前半要素は三つの区分に共通しているので、兄弟姉妹の名前がたがいに響き合うことがよく起こります。
エルフの名前はどのくらいの長さが適切ですか
個人名は二音節から四音節あたりがいちばん収まります。それより長くなると、卓の向かいから呼びかける名前ではなく称号のように響き始めます。壮麗さが欲しいときは長さを家名のほうへ寄せ、個人名は短く保つ。ほとんどのエルフの宮廷が実際に取っている解がそれです。
この名前をD&Dのキャンペーンや小説に使えますか
使えます。ここにある音節はすべて独自のもので、既刊の設定から取ってきたものではなく、自作の要素体系から組み立てています。キャンペーンでも小説でもゲームでも、出典の表示なしに使えます。意味も併せて示してあるので、世界の内側で名前の由来を説明することも、同じ語根を共有する一族を組み立てることもできます。