ken|ning

« pente »

12 fragments répartis sur 10 traditions portent ce sens. 11 d’entre eux ferment un nom contre 1 qui en ouvrent un : il tombe donc le plus souvent en second élément.

À travers les traditions

Entrée inverse

Ils se répartissent sur 5 familles différentes, la plus fournie étant « monde réel », et c’est la marque d’un sens si élémentaire que presque toute tradition a un mot pour le dire. Aucune tradition ne le monopolise : aucune n’en porte plus de 3.

Centaures


Créatures

klite final · klima final · klitys final

  • Terpsiklite

    Terpsi réjouissance + klite pente

    réjouissance et pente

  • Euphoklite

    Eupho beau parler + klite pente

    beau parler et pente

  • Photoklite

    Photo lumière + klite pente

    lumière et pente

  • Megaloklima

    Megalo grandeur + klima pente

    grandeur et pente

  • Skotoklima

    Skoto ténèbres + klima pente

    ténèbres et pente

  • Lamproklima

    Lampro brillance + klima pente

    brillance et pente

  • Notioklitys

    Notio le méridional + klitys pente

    le méridional et pente

  • Boreoklitys

    Boreo septentrion + klitys pente

    septentrion et pente

  • Astroklitys

    Astro étoile + klitys pente

    étoile et pente

Druides


Jeu sur table

breck final

  • Ollbreck

    Oll antiquité + breck pente

    antiquité et pente

  • Culbreck

    Cul creux + breck pente

    creux et pente

  • Glasbreck

    Glas gris verdâtre + breck pente

    gris verdâtre et pente

Halfelins


Peuples de fantasy

bank final

  • Kipbank

    Kip petit somme + bank pente

    petit somme et pente

  • Sedgebank

    Sedge roseau + bank pente

    roseau et pente

  • Haybank

    Hay foin + bank pente

    foin et pente

Chevaux


Personnes

bank final

  • Fairbank

    Fair beauté accomplie + bank pente

    beauté accomplie et pente

  • Meadowbank

    Meadow prairie fauchée + bank pente

    prairie fauchée et pente

  • Ashbank

    Ash frêne + bank pente

    frêne et pente

Japonais


Monde réel

saka final

  • Tsuchisaka

    Tsuchi terre + saka pente

    terre et pente

  • Yamasaka

    Yama montagne + saka pente

    montagne et pente

  • Hayashisaka

    Hayashi bosquet + saka pente

    bosquet et pente

bank final

  • Baybank

    Bay bras de mer + bank pente

    bras de mer et pente

  • Fowlbank

    Fowl oiseau + bank pente

    oiseau et pente

  • Goodbank

    Good mérite + bank pente

    mérite et pente

Minotaures


Créatures

klima final

  • Pentaklima

    Penta cinq + klima pente

    cinq et pente

  • Aporoklima

    Aporo impasse + klima pente

    impasse et pente

  • Monoklima

    Mono unité + klima pente

    unité et pente

Écossais


Monde réel

bank final

  • Fearbank

    Fear homme + bank pente

    homme et pente

  • Kinbank

    Kin tête + bank pente

    tête et pente

  • Benbank

    Ben montagne + bank pente

    montagne et pente

Gallois


Monde réel

Rhiw initial

  • Rhiwnewydd

    Rhiw pente + newydd nouveauté

    pente et nouveauté

  • Rhiwfro

    Rhiw pente + fro val

    pente et val

  • Rhiwwen

    Rhiw pente + wen blancheur

    pente et blancheur

Elfes sylvestres


Peuples de fantasy

hald final

  • Iddhald

    Idd lierre + hald pente

    lierre et pente

  • Orbhald

    Orb gland + hald pente

    gland et pente

  • Brokhald

    Brok sanglier + hald pente

    sanglier et pente

Les sens qui voyagent ensemble

Voir aussi

Chacun de ces sens partage au moins deux traditions avec « pente ». Les sens qui reviennent dans les mêmes jeux relèvent d’ordinaire d’un même champ sémantique — le petit vocabulaire auquel une tradition onomastique revient sans cesse.

Corpus sous CC BY 4.0 — chaque fragment ci-dessus a une ancre stable, tu peux donc citer une entrée plutôt que le site entier.