Générateur de noms de kraken
Des noms de kraken tirés du vieux norrois et des mers du Nord : abîme, noyade, route des baleines. Chaque fragment glosé, plus un kenning marin.
2 044 224 combinaisons dans cette forme
- Myrkvaldr Sandsalr
Myrk ténèbres + valdr manieur
ténèbres et manieur
Sand banc de sable + salr salle
banc de sable et salle
- Idahrifa Saltgata
Ida remous + hrifa rapt
remous et rapt
Salt saumure + gata sentier
saumure et sentier
- Beinbol Drekreid
Bein os + bol repaire
os et repaire
Drek drakkar + reid chevauchée
drakkar et chevauchée
- Djupsvelgr Aramork
Djup profondeur + svelgr dévoreur
profondeur et dévoreur
Ara rame + mork forêt
rame et forêt
- Fjaraulfa Araheimr
Fjara estran + ulfa louve
estran et louve
Ara rame + heimr chez-soi
rame et chez-soi
- Talgap Laxmork
Tal heure des comptes + gap gouffre
heure des comptes et gouffre
Lax saumon + mork forêt
saumon et forêt
- Hraunormr Hvalfold
Hraun champ de lave + ormr serpent
champ de lave et serpent
Hval baleine + fold terre
baleine et terre
- Rekaslonga Ernisetr
Reka dérive + slonga fronde
dérive et fronde
Erni aigle + setr siège
aigle et siège
- Lonbein Hafbol
Lon lagune + bein os
lagune et os
Haf pleine mer + bol repaire
pleine mer et repaire
- Foradreki Knarrastigr
Forad péril + reki vagabond
péril et vagabond
Knarra navire marchand + stigr sentier
navire marchand et sentier
- Dufunda Bylgjufjall
Duf plongée + unda blessure
plongée et blessure
Bylgju houle + fjall montagne
houle et montagne
- Blodslod Fiskstod
Blod sang + slod sente
sang et sente
Fisk poisson + stod poste d’amarrage
poisson et poste d’amarrage
- Svartleggr Mavsvollr
Svart noirceur + leggr os du membre
noirceur et os du membre
Mavs mouette + vollr terrain plat
mouette et terrain plat
- Myrkvasoga Stormvollr
Myrkva assombrissement + soga succion
assombrissement et succion
Storm vent de tempête + vollr terrain plat
vent de tempête et terrain plat
- Neshaus Svanbraut
Nes promontoire + haus crâne
promontoire et crâne
Svan cygne + braut voie
cygne et voie
- Straumblastr Fleyvollr
Straum courant + blastr rafale
courant et rafale
Fley vaisseau + vollr terrain plat
vaisseau et terrain plat
- Rostfylgja Svanfold
Rost courant de marée + fylgja esprit gardien
courant de marée et esprit gardien
Svan cygne + fold terre
cygne et terre
- Midskjol Ulfbol
Mid lieu de pêche + skjol abri
lieu de pêche et abri
Ulf loup + bol repaire
loup et repaire
- Druknskelfir Hrafnbyggd
Drukn noyade + skelfir secoueur
noyade et secoueur
Hrafn corbeau + byggd bourgade
corbeau et bourgade
- Kolgaslonga Ernislod
Kolga flot frais + slonga fronde
flot frais et fronde
Erni aigle + slod sente
aigle et sente
- Nafntorg Stormbyggd
Nafn nom + torg marché
nom et marché
Storm vent de tempête + byggd bourgade
vent de tempête et bourgade
- Bjargsaugr Araengi
Bjarg roc escarpé + saugr ventouse
roc escarpé et ventouse
Ara rame + engi prairie
rame et prairie
- Kolgayla Drekteigr
Kolga flot frais + yla clameur hurlante
flot frais et clameur hurlante
Drek drakkar + teigr bande de terre
drakkar et bande de terre
- Beinkjolfar Isateigr
Bein os + kjolfar sillage
os et sillage
Isa glace + teigr bande de terre
glace et bande de terre
Comment se forment les noms de kraken
¶L’ancêtre norrois du kraken est le hafgufa, la buée de mer, décrit au XIIIe siècle dans le Konungs skuggsjá comme une île qui n’en est pas une. C’est le registre de ces noms : haf la haute mer, djup l’abîme, svelgr un tourbillon et littéralement un avaleur, gufa la vapeur, kraki une perche à croc, d’où vient très probablement le mot kraken. Un premier élément pose l’eau, un second nomme ce qui s’y tient.
Le vieux norrois marque le genre sur le nom : les jeux sont grammaticaux, non décoratifs. Les seconds éléments masculins finissent en -r : bakr un dos, ormr un serpent, svelgr un avaleur, drangr un écueil, skelfir un ébranleur. Les féminins finissent en -a : hrina un cri strident, fylgja un esprit accompagnateur, valva une voyante, hvirfla un tournoiement. Le jeu non marqué prend des neutres — kaf l’immersion, djup l’abîme, él une bourrasque, mid un fond de pêche — et convient à une chose dont on parle comme du temps qu’il fait.
Le second nom est un kenning marin, et il nomme l’eau que la créature tient. Les scaldes ne disaient pas la mer : ils disaient hvalvegr la route des baleines, svanbraut la voie du cygne, selbad le bain du phoque, fiskheimr le foyer du poisson. Apparier une créature à une route, un champ ou une salle donne une étendue d’océan et une revendication dessus, seul territoire qu’un kraken puisse tenir. Les marins mesurent ensuite cette revendication en encablures et restent au large.
Questions
Quels sont les bons noms de kraken ?
Prendre un mot d’eau et un mot de corps, et laisser le norrois faire le reste : Djupsvelgr, Marbakr, Hvalkjaftr, Svartormr. Garder le premier élément concret, avec le profond, le noir, le froid, le courant ou le câble, parce que l’effroi des vieux récits tient à l’échelle et à la profondeur plutôt qu’à la malice. Un kraken nommé avaleur d’abîme n’a pas besoin d’un adjectif devant.
Qu’est-ce que le kraken dans les sources norroises ?
Il apparaît sous le nom de hafgufa, la buée de mer, dans le Konungs skuggsjá, aux côtés du lyngbakr, le dos de bruyère, une baleine si vaste que les équipages y débarquent et y allument des feux. Les deux sont décrits comme des dangers plutôt que comme des monstres. Le mot kraken lui-même est plus tardif et scandinave, et se rattache d’ordinaire à kraki, une perche à crocs, d’après la forme des bras.
Un kraken a-t-il un genre ?
Les noms en ont, parce que les noms communs du vieux norrois en ont. Les éléments masculins finissent en -r, les féminins en -a, et les neutres ne prennent ni l’un ni l’autre. Pour que la créature se lise comme un animal, employer les jeux genrés ; pour qu’elle se lise comme un phénomène dont les pêcheurs parlent comme du temps, employer le jeu neutre, qui est la façon dont les récits médiévaux en parlent.
Qu’est-ce qu’une encablure ?
Une mesure de marin d’environ deux cents mètres, un dixième de mille marin, à l’origine la longueur du câble d’ancre d’un navire. C’est l’unité utile pour un kraken, car c’est la distance à laquelle les choses cessent d’être sûres : les équipages des vieux rapports décrivent une mer qui devient étrange à quelques encablures et se règlent là-dessus plutôt que sur une observation.
Qu’est-ce qu’un kenning marin ?
Un composé scaldique qui nomme une chose en tournant autour. La mer est la route des baleines, la voie du cygne, le bain du phoque ; un navire est le cheval des vagues. Les kenningar sont la réponse du vers norrois à un mètre fixe et à un vocabulaire restreint, et ils font d’excellents noms territoriaux, chacun décrivant la même eau du point de vue d’une créature différente.