Generador de nombres gamer
Nombres de jugador limpios y usables, compuestos de adjetivo más sustantivo en inglés, con las dos mitades glosadas para saber qué dice tu alias.
5040 combinaciones en esta forma
- Apexhawk
Apex punto más alto + hawk ave en picado
punto más alto, ave en picado
- Venomprowler
Venom veneno + prowler merodeador
veneno, merodeador
- Dusklynx
Dusk crepúsculo + lynx ojos brillantes
crepúsculo, ojos brillantes
- Stormhowl
Storm lo arremolinado + howl aullido
lo arremolinado, aullido
- Onyxmantis
Onyx piedra negra + mantis mantis
piedra negra, mantis
- Pixelrunner
Pixel punto de imagen + runner movimiento perpetuo
punto de imagen, movimiento perpetuo
- Roguewave
Rogue rienda suelta + wave cresta móvil
rienda suelta, cresta móvil
- Onyxcobra
Onyx piedra negra + cobra cobra
piedra negra, cobra
- Savagevault
Savage fiereza + vault salto de pértiga
fiereza, salto de pértiga
- Venomsurge
Venom veneno + surge ascenso
veneno, ascenso
- Emberwalker
Ember rescoldo + walker caminante
rescoldo, caminante
- Frostsync
Frost frío mortal + sync sincronía
frío mortal, sincronía
- Lucidclaw
Lucid resplandor + claw uña ganchuda
resplandor, uña ganchuda
- Pyroshot
Pyro fuego + shot tiro limpio
fuego, tiro limpio
- Omegapulse
Omega lo postrero + pulse latido
lo postrero, latido
- Blazeprowler
Blaze antorcha + prowler merodeador
antorcha, merodeador
- Chromelynx
Chrome cromo + lynx ojos brillantes
cromo, ojos brillantes
- Wildcobra
Wild lo indómito + cobra cobra
lo indómito, cobra
- Glitchsprint
Glitch desliz + sprint punta de velocidad
desliz, punta de velocidad
- Pyrophoenix
Pyro fuego + phoenix ave fénix
fuego, ave fénix
- Deltawave
Delta delta + wave cresta móvil
delta, cresta móvil
- Hyperstorm
Hyper desmesura + storm lo arremolinado
desmesura, lo arremolinado
- Ironorbit
Iron metal rígido + orbit órbita
metal rígido, órbita
- Swiftphoenix
Swift velocidad invisible + phoenix ave fénix
velocidad invisible, ave fénix
Cómo se construye un nombre de jugador
¶El patrón de siempre es un modificador más un sustantivo concreto, escrito todo junto y en inglés: Frostbyte, Voidwalker, Nitroblade. El modificador pone el ambiente, casi siempre un color, un elemento natural, una temperatura o una velocidad. El sustantivo pone la identidad, casi siempre un depredador, un arma o una pieza de maquinaria. Como las dos mitades se leen como una unidad, el compuesto se recuerda después de oírlo una vez, que es la única prueba que un alias tiene que pasar.
El famoso envoltorio xX_Nombre_Xx es un fósil de las etiquetas de clan. En los canales de IRC y los servidores de Quake de los años noventa, cada jugador encerraba su nombre entre los símbolos del clan para que la pertenencia se viera en la tabla de puntuación, y las sustituciones del leet suplían los nombres ya ocupados. Las dos costumbres sobreviven como broma. Los guiones bajos, las cifras y las equis espejadas se leen hoy como anticuados y estorban al decir y al buscar el alias.
El resto lo dan las restricciones prácticas. Casi todas las plataformas limitan el alias a entre doce y dieciséis caracteres, y muchas no dejan cambiarlo con libertad, así que el nombre tiene que aguantar años y no un fin de semana. También tiene que poder decirse: quien comenta una partida, quien está contigo en el chat de voz y quien te recomienda necesitan pronunciarlo sin deletrearlo. Dos sílabas limpias ganan a una ocurrencia que nadie sabe repetir.
Preguntas
¿Qué hace bueno un nombre de jugador?
Que sea corto, pronunciable y bastante singular para reclamarlo en varias plataformas. Dos elementos es el punto justo, uno que pone el ambiente y otro que nombra una cosa. Evita las cifras puestas solo para esquivar una coincidencia, evita los guiones bajos donde el cliente no los muestre, y dilo en voz alta antes de decidirte, porque lo vas a oír mucho más de lo que lo vas a leer.
¿Qué hago si el nombre que quiero ya está ocupado?
Cambia el sustantivo en lugar de añadir dígitos. Si Voidwolf está tomado, pasa a Voidjackal o Voidtalon, y el alias sigue limpio en vez de convertirse en un número de serie. Cambiar el modificador también funciona y a menudo da algo mejor. Los dígitos y las faltas deliberadas anuncian que fuiste la segunda persona en querer ese nombre, que es lo único que un alias no debería decir nunca.
¿Se siguen usando los nombres con xX?
Solo con ironía. El envoltorio venía de las etiquetas de clan de los primeros juegos de disparos en línea, donde los símbolos marcaban a qué equipo pertenecías en la tabla de puntuación. Cuando las etiquetas de clan pasaron a un campo aparte, el adorno se quedó sin función. Usarlo hoy se lee como un chiste sobre 2007, lo cual está bien si es a propósito.
¿El nombre de jugador debe ir en una palabra o en dos?
En una. Todas las plataformas que importan tratan el alias como una sola cadena, los espacios suelen estar prohibidos y un compuesto es más fácil de teclear, de etiquetar y de buscar. Escribe las dos mitades juntas y deja que las mayúsculas hagan la separación si el cliente lo permite. Si no lo permite, el nombre debe seguir leyéndose bien en minúscula.
¿Cuántos caracteres puede tener un nombre de jugador?
Menos de los que crees. Casi todos los servicios limitan el alias a unos doce o dieciséis caracteres, y el espacio de las tablas de puntuación y de las superposiciones es todavía más estrecho, así que un nombre largo se corta justo donde importa. Apunta a menos de doce caracteres: cabe en todas partes, es más fácil de decir y deja sitio para una etiqueta de clan delante.