ken|ning

« errant »

17 fragments répartis sur 15 traditions portent ce sens. 13 d’entre eux ferment un nom contre 4 qui en ouvrent un : il tombe donc le plus souvent en second élément.

À travers les traditions

Entrée inverse

Ils se répartissent sur 5 familles différentes, la plus fournie étant « créatures », et c’est la marque d’un sens si élémentaire que presque toute tradition a un mot pour le dire. Aucune tradition ne le monopolise : aucune n’en porte plus de 2.

D&D


Jeu sur table

Vand initial · walker final

  • Vandvald

    Vand errant + vald pouvoir

    errant et pouvoir

  • Vandash

    Vand errant + ash frêne

    errant et frêne

  • Vandmir

    Vand errant + mir paix

    errant et paix

  • Ashwalker

    Ash frêne + walker errant

    frêne et errant

  • Silverwalker

    Silver métal pâle + walker errant

    métal pâle et errant

  • Dalewalker

    Dale large vallée + walker errant

    large vallée et errant

Loups-garous


Créatures

Wend initial · walker final

  • Wendulf

    Wend errant + ulf loup

    errant et loup

  • Wendveig

    Wend errant + veig force

    errant et force

  • Wendbreath

    Wend errant + breath air vivant

    errant et air vivant

  • Ironwalker

    Iron métal dur + walker errant

    métal dur et errant

  • Cinderwalker

    Cinder scorie brûlée + walker errant

    scorie brûlée et errant

  • Mistwalker

    Mist nuage suspendu + walker errant

    nuage suspendu et errant

Centaures


Créatures

planetes final

  • Dysiplanetes

    Dysi couchant + planetes errant

    couchant et errant

  • Axonoplanetes

    Axono axe + planetes errant

    axe et errant

  • Stilboplanetes

    Stilbo scintillation + planetes errant

    scintillation et errant

Dragons


Créatures

Vandrix initial

  • Vandrixgoran

    Vandrix errant + goran griffe

    errant et griffe

  • Vandrixsaurion

    Vandrix errant + saurion guivre

    errant et guivre

  • Vandrixmaroth

    Vandrix errant + maroth tombe

    errant et tombe

Druides


Jeu sur table

walker final

  • Oakwalker

    Oak grand chêne + walker errant

    grand chêne et errant

  • Kestrelwalker

    Kestrel faucon crécerelle + walker errant

    faucon crécerelle et errant

  • Fallowwalker

    Fallow terre en friche + walker errant

    terre en friche et errant

Elfes


Peuples de fantasy

randir final

  • Linrandir

    Lin étang + randir errant

    étang et errant

  • Gilrandir

    Gil éclat + randir errant

    éclat et errant

  • Hanrandir

    Han ouverture + randir errant

    ouverture et errant

Dieux


Créatures

walker final

  • Nightwalker

    Night heures sombres + walker errant

    heures sombres et errant

  • Saltwalker

    Salt saumure + walker errant

    saumure et errant

  • Tidewalker

    Tide traction des marées + walker errant

    traction des marées et errant

Demi-orques


Peuples de fantasy

vagh final

  • Burrvagh

    Burr adhérence + vagh errant

    adhérence et errant

  • Slingvagh

    Sling bras à la fronde + vagh errant

    bras à la fronde et errant

  • Groatvagh

    Groat bourse vide + vagh errant

    bourse vide et errant

Chevaux


Personnes

ranger final

  • Saffron Ranger

    Saffron safran + ranger errant

    safran et errant

  • Ember Ranger

    Ember charbon ardent + ranger errant

    charbon ardent et errant

  • Golden Ranger

    Golden or luisant + ranger errant

    or luisant et errant

Sirènes


Créatures

ander final

  • Sirelander

    Sirel leurre + ander errant

    leurre et errant

  • Kaelenander

    Kaelen écoulement + ander errant

    écoulement et errant

  • Zepharander

    Zephar vent de mer + ander errant

    vent de mer et errant

Nordiques


Monde réel

Stig initial

  • Stig Tormod

    Stig errant + tormod courage du tonnerre

    errant et courage du tonnerre

  • Stig Hallvard

    Stig errant + hallvard défenseur du roc

    errant et défenseur du roc

  • Stig Torgeir

    Stig errant + torgeir lance du tonnerre

    errant et lance du tonnerre

Paladins


Jeu sur table

wenda final

  • Celeswenda

    Celes le céleste + wenda errant

    le céleste et errant

  • Regiwenda

    Regi royauté + wenda errant

    royauté et errant

  • Magnawenda

    Magna grandeur + wenda errant

    grandeur et errant

Pirates


Personnes

the wanderer final

  • Harold the Wanderer

    Harold chef d’armée + the wanderer errant

    chef d’armée, et errant pour surnom

  • Samuel the Wanderer

    Samuel l’oreille de Dieu + the wanderer errant

    l’oreille de Dieu, et errant pour surnom

  • Eamon the Wanderer

    Eamon protecteur de richesse + the wanderer errant

    protecteur de richesse, et errant pour surnom

Super-héros


Personnes

walker final

  • Captain Walker

    Captain chef + walker errant

    chef et errant

  • Lynx Walker

    Lynx chat aux yeux clairs + walker errant

    chat aux yeux clairs et errant

  • Lattice Walker

    Lattice treillis + walker errant

    treillis et errant

Magiciens


Personnes

walker final

  • Glyphwalker

    Glyph signe gravé + walker errant

    signe gravé et errant

  • Thornwalker

    Thorn barbe acérée + walker errant

    barbe acérée et errant

  • Waxwalker

    Wax suif fondu + walker errant

    suif fondu et errant

Les sens qui voyagent ensemble

Voir aussi

Chacun de ces sens partage au moins deux traditions avec « errant ». Les sens qui reviennent dans les mêmes jeux relèvent d’ordinaire d’un même champ sémantique — le petit vocabulaire auquel une tradition onomastique revient sans cesse.

Corpus sous CC BY 4.0 — chaque fragment ci-dessus a une ancre stable, tu peux donc citer une entrée plutôt que le site entier.