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Hexenmeister-Namen-Generator

Hexenmeisternamen, die der Pakt geschrieben hat: was erbeten wurde, verbunden mit dem, was dafür abgetreten wurde, beide Hälften mit Bedeutung.

1.848.000 Kombinationen in dieser Form

  • Jorvirwrit Inktaken

    Jorvir die Ernte + writ die zugestellte Urkunde

    die Ernte, dafür die zugestellte Urkunde

    Ink schwarze Flüssigkeit + taken das Fortgetragene

    das Fortgetragene — schwarze Flüssigkeit

  • Kalvatoka Winterlent

    Kalva das verschlossene Tor + toka das gehaltene Zeichen

    das verschlossene Tor, dafür das gehaltene Zeichen

    Winter tiefe Kälte + lent das Verliehene

    das Verliehene — tiefe Kälte

  • Yorresponden Dusktold

    Yorre ein zurückgekehrter Sohn + sponden das Versprechen

    ein zurückgekehrter Sohn, dafür das Versprechen

    Dusk erlöschendes Licht + told das Abgezählte

    das Abgezählte — erlöschendes Licht

  • Lorvirtal Nightpromised

    Lorvir der beendete Krieg + tal die geführte Zählung

    der beendete Krieg, dafür die geführte Zählung

    Night dunkle Stunden + promised das Zugesagte

    das Zugesagte — dunkle Stunden

  • Nesrawrita Mothtraded

    Nesra die aufgegangene Saat + writa die zugestellte Urkunde

    die aufgegangene Saat, dafür die zugestellte Urkunde

    Moth Dämmerungsflieger + traded Tauschgabe

    Tauschgabe — Dämmerungsflieger

  • Hespefaiten Mirrorindebted

    Hespe ein guter Wind + faiten die Verwirkung

    ein guter Wind, dafür die Verwirkung

    Mirror echtes Glas + indebted Verschuldung

    Verschuldung — echtes Glas

  • Eldrirsel Inkkept

    Eldrir ein Heimweg + sel ein unterschriebener Name

    ein Heimweg, dafür ein unterschriebener Name

    Ink schwarze Flüssigkeit + kept das Einbehaltene

    das Einbehaltene — schwarze Flüssigkeit

  • Jorvaplega Waxsigned

    Jorva die Ernte + plega das gegebene Pfand

    die Ernte, dafür das gegebene Pfand

    Wax Siegellack + signed Handzeichen

    Handzeichen — Siegellack

  • Halvedicten Silenceowed

    Halve ein langes Leben + dicten das Gesagte

    ein langes Leben, dafür das Gesagte

    Silence bewahrtes Schweigen + owed das Ausstehende

    das Ausstehende — bewahrtes Schweigen

  • Torvirscind Tidetaken

    Torvir der überstandene Winter + scind die Zerreißung

    der überstandene Winter, dafür die Zerreißung

    Tide Wasserwende + taken das Fortgetragene

    das Fortgetragene — Wasserwende

  • Dremasponda Thornowed

    Drema Schlaf + sponda das Versprechen

    Schlaf, dafür das Versprechen

    Thorn Heckendorn + owed das Ausstehende

    das Ausstehende — Heckendorn

  • Holvesisten Ironkept

    Holve der gestillte Hunger + sisten der gewährte Aufschub

    der gestillte Hunger, dafür der gewährte Aufschub

    Iron kaltes Metall + kept das Einbehaltene

    das Einbehaltene — kaltes Metall

  • Grellirmark Winterlet

    Grellir das gebrochene Fieber + mark das hinterlassene Mal

    das gebrochene Fieber, dafür das hinterlassene Mal

    Winter tiefe Kälte + let der Freigang

    der Freigang — tiefe Kälte

  • Beladita Silencesigned

    Bela ein warmer Herd + dita die eingetragene Schuld

    ein warmer Herd, dafür die eingetragene Schuld

    Silence bewahrtes Schweigen + signed Handzeichen

    Handzeichen — bewahrtes Schweigen

  • Hespevaren Tidelent

    Hespe ein guter Wind + varen geliehene Jahre

    ein guter Wind, dafür geliehene Jahre

    Tide Wasserwende + lent das Verliehene

    das Verliehene — Wasserwende

  • Malrirpon Embertithed

    Malrir Gewalt + pon das Verpfändete

    Gewalt, dafür das Verpfändete

    Ember Glutkohle + tithed der gegebene Zehnt

    der gegebene Zehnt — Glutkohle

  • Rhodalata Threadpledged

    Rhoda die sichere Klinge + lata die Entrückung

    die sichere Klinge, dafür die Entrückung

    Thread gesponnener Faden + pledged das Verpfändete

    das Verpfändete — gesponnener Faden

  • Delverogen Shadowgifted

    Delve eine geöffnete Tür + rogen das Erbetene

    eine geöffnete Tür, dafür das Erbetene

    Shadow geworfenes Dunkel + gifted das Übereignete

    das Übereignete — geworfenes Dunkel

  • Zellirsign Waxpaid

    Zellir Vergebung + sign die Unterschrift

    Vergebung, dafür die Unterschrift

    Wax Siegellack + paid das Beglichene

    das Beglichene — Siegellack

  • Belajecta Inktold

    Bela ein warmer Herd + jecta das Geworfene

    ein warmer Herd, dafür das Geworfene

    Ink schwarze Flüssigkeit + told das Abgezählte

    das Abgezählte — schwarze Flüssigkeit

  • Thessearren Duskpaid

    Thesse Sichtbarkeit + arren das gezahlte Handgeld

    Sichtbarkeit, dafür das gezahlte Handgeld

    Dusk erlöschendes Licht + paid das Beglichene

    das Beglichene — erlöschendes Licht

  • Hespirfend Silencetold

    Hespir ein guter Wind + fend die gewährte Abwehr

    ein guter Wind, dafür die gewährte Abwehr

    Silence bewahrtes Schweigen + told das Abgezählte

    das Abgezählte — bewahrtes Schweigen

  • Falgacepta Keypaid

    Falga der abgewandte Sturm + cepta das Genommene

    der abgewandte Sturm, dafür das Genommene

    Key drehendes Eisen + paid das Beglichene

    das Beglichene — drehendes Eisen

  • Tavrethralen Graveowed

    Tavre Furchtbarkeit + thralen geschuldeter Dienst

    Furchtbarkeit, dafür geschuldeter Dienst

    Grave ausgehobene Erde + owed das Ausstehende

    das Ausstehende — ausgehobene Erde

Wie Hexenmeisternamen gebaut sind

Etymologie

Der Name eines Hexenmeisters ist die Zusammenfassung eines Vertrags. Das erste Glied ist das Erbetene, halv ein langes Leben, card Rache, ombr Stille, wrenn das Augenlicht zurück, und das zweite das dafür Abgetretene: sel ein unterschriebener Name, var geliehene Jahre, thral geschuldeter Dienst, tithe der genommene Zehnte. Halvirvar liest sich als ein langes Leben, dafür geliehene Jahre. Niemand wählt diesen Namen im gewöhnlichen Sinn. So heißt die Abmachung, und der Mensch ist das, was ihr widerfährt.

Das zweite Glied steht im Register des Patrons und nicht in einem sterblichen, und es ist bewusst juristisch. Pakte werden aufgesetzt und nicht geschworen: Sie haben Bedingungen, Nachträge, Bürgschaften, Verfallsklauseln und einen Terminplan. Deshalb klingen Hexenmeisternamen wie Vertragsabschnitte, wenn man sie verlangsamt, und deshalb können zwei Hexenmeister desselben Patrons die Endungen ihrer Namen vergleichen und sofort ausrechnen, wer besser abgeschlossen hat. Keiner der Beteiligten hält das für unfein.

Die Zeile hinter dem Rufnamen hält Patron und Stand fest: Nightbound, Emberlent, Voidcalled, Glassworn, Thornowed. Es ist eine Beziehung und keine Familie, und sie kann sich ohne Vorwarnung ändern, weil der Stand sich ändern kann. Ein Hexenmeister, dessen zweiter Name von geliehen auf geschuldet gewechselt ist, steckt in Schwierigkeiten, von denen die Gruppe wohl erfahren sollte, und wer ihn gar nicht mehr benutzt, ist entweder frei oder versteckt sich.

Fragen

FAQ

Was sind gute Hexenmeisternamen?

Solche, die ein Geschäft nennen. Verbinde einen Wunsch mit einem Preis: Cardirsel, Ombravara, Halvirtithe, Verrescinden. Lies beide Hälften zusammen, und es sollte ein Handel herauskommen, den ein verzweifelter Mensch tatsächlich eingehen würde. Namen, die nur finster klingen, verfehlen den Punkt: Der Schrecken eines Hexenmeisternamens liegt darin, dass er konkret ist und dass jemand zugestimmt hat.

Wie unterscheidet sich ein Hexenmeistername von einem Magier- oder Zauberernamen?

Ein Magiername beansprucht eine Disziplin, ein Zauberername beschreibt eine Blutlinie, ein Hexenmeistername hält ein Geschäft fest. Deshalb tragen Hexenmeisternamen juristischen Wortschatz statt elementarem oder akademischem: Bedingungen, Pfandrechte, Verfall, Zehnte. Wenn der Name deiner Figur sagt, was sie kann, statt was sie schuldet, gehört er wahrscheinlich zu einer der beiden anderen Klassen.

Was ist ein guter Nachname für einen Hexenmeister?

Nimm einen Paktnamen, der den Patron mit deinem Stand paart: Nightbound, Emberlent, Voidcalled, Mirrorsold, Thornowed, Hollowkept. Er sagt, wer den Vertrag hält und wie bequem die Lage gerade ist. Weil der Stand sich ändert, kann der zweite Name mitten in der Kampagne wechseln, und das ist eine der nützlichsten Charakterisierungen, die ein Hexenmeister tragen kann.

Behalten Hexenmeister ihren Geburtsnamen?

Eine Weile. Die meisten Pakte überschreiben zuerst den vorderen Teil des Namens, ein Hexenmeister hört also einige Jahre lang auf etwas, das halb ihm und halb der Abmachung gehört. Bei älteren Hexenmeistern ist vom ursprünglichen Namen meist nichts mehr übrig. Soll deine Figur den Pakt erst vor Kurzem geschlossen haben, halte einen schlichten Geburtsnamen im Spiel, den alte Bekannte weiterhin benutzen.

Darf ich diese Namen in D&D oder eigenen Texten verwenden?

Ja. Die Wunsch- und Preiswurzeln hier sind für diesen Generator erfunden, und kein auf dieser Seite genannter Patron entspricht einer veröffentlichten Gestalt, nichts davon gehört also jemand anderem. Nutze die Namen für Spielercharaktere, Nichtspielerfiguren, Romane oder kommerzielle Abenteuer, ohne dass eine Nennung nötig wäre.

Verwandte Sets

Siehe auch