惑星の名前ジェネレーター
ラテン語の描写語と、実在の惑星地図で使われる用語から惑星の名前を組み立てます。要素ごとに意味を添え、系外惑星が実際にどう命名されるかも示します。
名前そのものは英語です。この分野がもともと英語圏のものだからです。各名前の下に、それぞれの要素が日本語で何を意味するかを示します。
この区分で 3,200 通りの組み合わせ
- Cinilla
Cin 灰 + illa 小さきもの
灰、小さきもの
- Denspelagos
Dens 濃密さ + pelagos 沖
濃密さ、沖
- Ordophora
Ord 秩序 + ophora 担い手
秩序、担い手
- Caeliana
Cael 空 + iana 縁
空、縁
- Sonorcatena
Sonor 響き + catena 鉄鎖
響き、鉄鎖
- Externiculum
Extern 外縁 + iculum 道具
外縁、道具
- Longosphaera
Long 長い連なり + osphaera 球体
長い連なり、球体
- Decmacula
Dec 十番目 + macula 斑点
十番目、斑点
- Gravanthos
Grav 重さ + anthos 花
重さ、花
- Caercatena
Caer 青 + catena 鉄鎖
青、鉄鎖
- Ventvallis
Vent 風 + vallis 谷
風、谷
- Vastura
Vast 広大さ + ura 尾
広大さ、尾
- Novalis
Nov 新しさ + alis 所属
新しさ、所属
- Rosanum
Ros 露 + anum 囲い地
露、囲い地
- Alboikos
Alb 白 + oikos 家
白、家
- Pruinanthos
Pruin 霜 + anthos 花
霜、花
- Altaster
Alt 高み + aster 星
高み、星
- Sonoranthos
Sonor 響き + anthos 花
響き、花
- Vastida
Vast 広大さ + ida 娘
広大さ、娘
- Altmare
Alt 高み + mare 海
高み、海
- Scintogenes
Scint 火花 + ogenes 源
火花、源
- Fractethos
Fract 壊れ + ethos 習わし
壊れ、習わし
- Luclacus
Luc 光 + lacus 湖
光、湖
- Ultimides
Ultim 終わり + ides 後裔
終わり、後裔
惑星の名付け方
¶実在の系外惑星は、自分自身ではなく主星にちなんで名付けられます。主星は星表上の符号をそのまま保ち、その周りで見つかった惑星は、その符号の末尾に小文字のアルファベットを足したものを受け取ります。bから始まり、主星からの距離順ではなく発見順に進みます。ですから、ある系で二番目に見つかった惑星は、たとえbより内側を回っていてもcです。主星そのものが連星なら、大文字のAとBが星を、小文字が惑星を指します。
太陽系はもっと古い伝統で動いています。ギリシャ・ローマの神々の名を、委員会が割り当てるという方式です。国際天文学連合がこれを引き継いでおり、作業部会が名前を一件ずつ承認し、天体ごとに主題を定めています。だから一つの天体の地形はすべて一つの神話から名を取り、別の天体は別の神話から取ります。一般公募もありますが、選ばれた名前は星表の符号を置き換えるのではなく、その隣に並ぶだけです。
地表の地形には二語からなるラテン語名が与えられ、これは借りるだけの値打ちがあります。描写語がその地形の種別を述べ──monsは峰、vallisは谷、planitiaは平野、chasmaは峡谷、dorsumは尾根──そこに固有名を添えます。火星のオリンポス山の名前がこの型です。同じ組み方をすると、Aurmonsは「黄金、峰」、Noctvallisは「夜、谷」になります。このセットの語尾が捏造ではなく目録に載っていそうに感じられるのは、そのためです。
質問
実在の惑星はどう名付けられていますか
太陽系の惑星は古代から受け継いだローマの神々の名を持ち、それ以降に名付けられたものはすべて国際天文学連合の承認を経ています。他の星の周りを回る惑星には、既定では名前そのものが与えられません。主星の星表符号に小文字を足したものを受け継ぐので、最初に見つかったものがb、次がcと、アルファベット順に下っていきます。名前らしい名前が付くのは例外的で、公募や慣例によるものです。
系外惑星の名前の後ろにある文字は何ですか
発見の順序を示すもので、大きさや位置とは関係ありません。主星がaに当たりますが、この文字はほとんど書かれないので、最初に検出された惑星がb、次がcになり、後から見つかったものは、たとえ内側を回っていることが判明しても順に続きます。二つ以上の恒星を持つ系では、大文字が恒星を、小文字がその周りの惑星を指し分けます。
惑星の名前をうまく考えるにはどうしますか
誰が名付けたのかを先に決めてください。探査の星表なら符号が出てきますし、入植した乗員なら短い描写的な名前が出てきますし、それより古い文明なら神話的な名前が出てきます。多くの設定ではこの三つが同時に必要になり、書類の上では公式符号が生き残る一方で、口では誰もが入植者の呼び名を使います。ラテン語の描写語と地形語を組み合わせると、Ventvallis「風、谷」やLuclacus「光、湖」のように、夢想ではなく測量から出てきた名前になります。
惑星地図に書かれているラテン語は何ですか
描写語といって、国際天文学連合がどの天体の地形にも当てる決まった語彙です。monsは峰、vallisは谷、planitiaは平野、planumは台地、chasmaは峡谷、dorsumは尾根、rupesは断崖、catenaはクレーターの連なり、maculaは暗い斑点です。このうち10語を覚えるだけで、架空の地図がどれも測量班の手で書かれたように読めるようになります。
この惑星の名前を自分の作品に使えますか
使えます。語根はごく普通のラテン語・ギリシャ語の要素で、語尾は地名に使われる標準的な終止部です。どちらも誰かの所有物ではありませんし、ここで出る組み合わせは既存のSF設定と照らし合わせて確認してあります。小説でもキャンペーンでもゲームでも、出典の表示なしで使えます。添えた意味を見ながら選べば、一つの星系の名前を全体で揃えられます。